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【ポケモンGO】CP変更後のたつまきギャラドスの評価が変動!?防衛では強いって噂だったが…

CP変更により最大CP3281と大躍進したギャラドス!産廃技と言われたたつまきギャラドスでさえジム防衛で使えると話題になったが、数日経ってその評価はどうなったのだろうか?

102: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:14:29.84 ID:xH3RFZXy0.net
たつまきは本当に防衛の嫌がらせとしては優秀
高CPだと無視できないぐらいは削られるし
げんしのちからやこごえるかぜ、マジカル社員も見習ってほしい

 


103: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:16:27.61 ID:xEA8pamf0.net
まぁタツマキだったらサンダースに交代ですわ
ハイドロ相手にはサンダースは事故ったら即死するから使えないけど、タツマキ相手なら普通に殺せる

 

104: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:25:16.89 ID:mFsil0Up0.net
さっき3300胃袋カイリューで3000かみ竜巻ギャラとやったけどクッソ弱かったよ
小指の先ほどのHPも削られずに秒殺

 

105: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:27:29.32 ID:8jHAb0QX0.net
うざいだけでまったくもって強くはない
cx4onnwuqaav1cw
106: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:28:00.16 ID:kNNS3cpxd.net
まあかみつくタイプ不一致のカスだし
竜巻がめんどくさいかな程度
たつまき!の表示見えたら即スワイプすれば避けられるからそんなに苦でもない HPもカスだし
ナッシーを減らしてくれただけありがたいから感謝だね

 

107: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:28:19.42 ID:ElayXS7h0.net
竜巻は先週くらいにアメにしたな
まったく後悔しない

110: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:33:05.71 ID:h49y9tlR0.net
かみつくを食らってもHPが大して減らないからね。
たつまきはよけるの面倒だから食らっておくかっていう感じ。

 

115: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:50:02.30 ID:wfn5KYr7d.net
>>110
そうやって結果的にクソ技の方がダメ蓄積するんだよな
カビゴンの舌とかも

 

111: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:35:18.71 ID:5/OBCfZYd.net
3000舐め破壊で竜巻3抜き捗るわ
多少時間食うが楽すぎて

 

113: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:41:59.94 ID:xEA8pamf0.net
タツマキは確かにウザいし事故率高いけど
ギャラドス自体の体力が低いから長期戦にならないのがでかい
ノシカビゴンは体力が高いから長期戦になり、その分事故率が上がるからな
ただ連発してくる可能性は高いからタツマキのが事故率高い

 

114: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:48:00.24 ID:SfT0D9jA0.net
防衛で考えたら竜巻ギャラはカビ、ラプに次ぐ存在でしょう
サイドンなんかシャワーズで蕩けちゃうし
カイリューはこっちもカイリューで抜群だしなあ

 

116: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:50:03.49 ID:t/WgesOl0.net
>>114
ギャラドスも2倍弱点持ちだからどうなんだろねえ

 

117: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:52:58.05 ID:SfT0D9jA0.net
>>116
電気弱いから一体消費だし

 

120: ピカチュウ 2016/11/23(水) 21:56:09.53 ID:j44oCoRad.net
>>114
個人的にはサイドンが一番えげつない。
シャワーズでもストーンエッジよけても
泥かけで半分以上食らう。
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121: ピカチュウ 2016/11/23(水) 22:10:28.61 ID:SfT0D9jA0.net
>>120
3000くらいのサイドンとら2800シャワーズで今日やったけどそこまでには感じなかったなあ
確かに攻撃力高いけど

124: ピカチュウ 2016/11/23(水) 22:14:34.90 ID:xEA8pamf0.net
>>114
ギャラドスは明確な弱点が存在するからな
それこそタツマキや波動相手だとサンダースで溶かすのが一番
ドロポンならカイリューでそのまま戦う
今の時点で弱点が明確に無いラプラス、カビゴンとは少し違う

 

128: ピカチュウ 2016/11/23(水) 22:17:43.60 ID:SfT0D9jA0.net
>>124
ウィンディ

せ、せやな・・・

uindhi
130: ピカチュウ 2016/11/23(水) 22:19:35.78 ID:xEA8pamf0.net
>>128
抜群取れればウインディの価値は更に上がってた
相手からイマイチ取れるのが強みだけど、弱体化の影響はそれ程感じないからラプ相手にはそのまま使えばいい

 

127: ピカチュウ 2016/11/23(水) 22:16:52.02 ID:xEA8pamf0.net
タツマキ、波動相手なら技2だけ警戒避けでサンダースは2枚行ける
ドロポン相手だと即死リスクがあるからサンダースは使えない、その代わりカイリューが使える
技1が息吹だろうが不一致だからたいしてダメージにならないから、ギャラドスの技1は無視していいレベル

 

134: ピカチュウ 2016/11/23(水) 22:25:12.84 ID:YRbk+cHs0.net
ギャラドスなんか息吹カイリューだしとけばいいじゃん
いちいちサンダースに枠使うの無駄と思う
cx1f2wlukaeiamo

だけど今は3枠位余ってるからサンダースでいいじゃんとも思う

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1479873784/

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管理人コメント

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