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【ポケモンGO】ジムバトルの旧避けバグが改善されるも新避けバグが発生している!?

ジムバトルの避けバグが問題になっていますが、アップデート後も避けバグになる原因はスワイプ2回?


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775: ピカチュウ 2017/03/31(金) 13:38:10.76 ID:BapT61O30.net
泥だけど、トレ中の避けバグはどうやったら直る?
1000上げ中に避けて、避けたと表示されたのに死ぬけど。

 

779: ピカチュウ 2017/03/31(金) 13:44:20.49 ID:QNiqc4qh0.net
>>775
半CPで1000上げするなら脳死連打で2体使うほうが良いよ
避けるよりギリまで技1ねじ込んで削る方が2体目が楽になる(理想としては1体目で技2喰らって死ぬのが1番良い)
避けて2体目で技2いきなり避けバグ喰らってってのが無くなる

 

781: ピカチュウ 2017/03/31(金) 13:51:12.39 ID:BapT61O30.net
>>779
俺も出来りゃそうしたいけどな、何せこの辺りはポケストップが500メートル以内に3個しかないだw
だから、1/2は2~3体使ってでも出来るだけ回復を使いたくないのよ。

 

786: ピカチュウ 2017/03/31(金) 14:05:46.87 ID:isNI2YrB0.net
瀕死交代バグはいつ修正くるんだろうね、これ初期からずっとあるよね

 

788: ピカチュウ 2017/03/31(金) 14:21:02.39 ID:0DVQLwSk0.net
>>786
どうやっても多少のラグはでるからHPぎりぎりのゾンビ化は修正不可能だと思うぞ
避けずに瀕死にしちゃうのが正解

 

790: ピカチュウ 2017/03/31(金) 14:25:15.72 ID:BapT61O30.net
>>788
HP半分以上残ってても、相手の技2によってはゾンビになるよ。

 

794: ピカチュウ 2017/03/31(金) 14:33:09.37 ID:0DVQLwSk0.net
>>790
それが最近騒がれてる避けバグだよ
それ以前に言われてた避けバグやゾンビ化とは別

 

796: ピカチュウ 2017/03/31(金) 14:36:12.60 ID:tAVtLTj40.net
速度制限で64Kに落とされてるけど
ほとんど普通にプレイできる
それはさすがでも、さけバグ、対戦時のカクツキがすごい
どこまで速度制限の影響なんだろうか

 

805: ピカチュウ 2017/03/31(金) 14:55:54.18 ID:tAVtLTj40.net
このゲームって
何気にスマホの性能が重要なゲームだよなカクツクと飛躍的に避けミスが発生する
やっぱりアイフォン使ってる奴が有利自分はへたくそと思ってる奴もスマフォアイフォンに買い換えれば
飛躍的にジム戦がうまく戦えそう

 

807: ピカチュウ 2017/03/31(金) 15:08:33.30 ID:v/kd9O77F.net
旧避けバグ:避けたのに避けてないダメージ喰らって瀕死判定
新避けバグ:避けたダメージの後に何故か避けてないダメージを追加で喰らって瀕死判定こんな感じかな?2回HP減らされるんでかなり厄介
スワイプ2回入力していると発生しやすい気がする

 

809: ピカチュウ 2017/03/31(金) 15:13:01.19 ID:BapT61O30.net
>>807
スワイプ2回、原因はそれだ!!
俺癖で2回やるんだよ、そういえば。

811: ピカチュウ 2017/03/31(金) 15:18:08.14 /UUIFgcDa.net
>>807
オレは逆で避け入力を2~3回にしたらかなり減った。1回目は前だと早すぎるくらいのタイミングだな。
先行入力の1回避けは高い確率でバグってると思うわ。

 

818: ピカチュウ 2017/03/31(金) 16:21:55.96 ID:7uMU1W5ha.net
>>807
俺は避けは毎回1回だけど、避けた後に避けた分の追加ダメージくらうこと多い。
早くなおしてほしいわ。

 

808: ピカチュウ 2017/03/31(金) 15:11:50.92 ID:bc3toXxY0.net
HPが二段階で減るのは前からあっただろ
最近気づいて別物と思ってるだけじゃ?

 

810: ピカチュウ 2017/03/31(金) 15:14:28.37 ID:wVXT9J58F.net
>>808
以前と減る量が段違いなんで、俺は別物と認識している
というか以前のバグをサイレント修正しようとしたら悪化したとまで思ってるw

 

816: ピカチュウ 2017/03/31(金) 15:36:44.48 ID:0DVQLwSk0.net

単純に被ダメージの差だよね

旧避けバグ残HPが少ない状態で発生

新避けバグ残HPが多い状態でも発生

 

819: ピカチュウ 2017/03/31(金) 16:36:27.71 ID:gnC/qTfA0.net
はー軽くなったわ
ジムが快適なのストレス無くていいな

 

821: ピカチュウ 2017/03/31(金) 16:48:21.05 ID:bc3toXxY0.net
ローカルな話題は地域スレでやってくれ

引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1490593568/

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管理人コメント

ジムバトルの避けバグの改善は行なって欲しいですね…

osusume

2 件のコメント

  1. マジゾンビ化やめてほしい。
    つか、ゾンビっていうか姿消えてて攻撃できない状態でバトル続行したり、死んで交代した後に新しいポケと幽霊状態の瀕死ポケと交代させられ、そのまま攻撃もできずに死んでまた新しいのと交代。もーわけわからん。

    ただ、倒した後にHP回復したり、スキルゲージ減ったりするのは、タイムラグバグのせいだろうとは思うが。

  2. 追加すると、相手のHP0にしても5秒~10秒くらい攻撃が続く
    勿論次のバトルになると回復するけどこっちも赤ゲージだとまたゾンビ化するからはよ直せやクソ無能運営

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