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【ポケモンGO】再突入でダメージ貢献度がリセットされるバグが直ったとの報告が!

再突入でのダメージ貢献度のバグが改善された!?

レイドバトルで全滅して再突入した際のダメージ貢献度がリセットされているという現象が起こっていますが…

再突入の貢献度バグは直った!?

365: ピカチュウ 2017/08/22(火) 20:31:47.47 ID:NltCzyj90

再突入ダメージ貢献度バグの話なんだけど
今日6人でファイヤーやって6体全滅した後に
再突入してオムスターカイリューシャワーズシャワーズと使ったところで勝ったんだが
普通にダメージ貢献度3もらえた

バグ治った?

 

370: ピカチュウ 2017/08/22(火) 20:34:21.34 ID:5cL1pB1M0
>>365
おれも今日の夕方のレイドで同じだった
治ったっぽいね

372: ピカチュウ 2017/08/22(火) 20:36:53.52 ID:e4O3FFQZ0
>>365
これが本当なら朗報だな

 

380: ピカチュウ 2017/08/22(火) 20:42:15.01 ID:NltCzyj90
>>372
確証はない
もしかしたらバグ自体100%の発生率ではなかったのかもしれないし
再突入後だけでダメージ量3満たしてたのかもしれない
ただTLもPLも30手前程度で他にTL30代後半の人が何人かいたから
後者は考えにくいんだけどなあ

 

415: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:06:20.91 ID:B53wjPTO0
>>365
再突入後の貢献度
他が不甲斐なさすぎた

 

422: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:10:51.21 ID:NltCzyj90
>>415
全員再突入してみんなリセットされたというのが一番可能性高いかなあ

 

427: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:16:48.47 ID:9k1x6XZk0
>>422
ダメージ量は相対評価じゃなくて絶対評価
他の人がどれだけ貢献したかは関係ない
チーム貢献度とごっちゃになってないか?

 

430: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:18:07.94 ID:NltCzyj90
>>427
いや>>415で他がふがいなさ過ぎたといわれたもので・・・

 

434: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:21:07.64 ID:9k1x6XZk0

>>430
他が不甲斐ない
→他の人が大してダメージ与えてないので戦闘が長引いた
→時間たっぷりあるので自分が与えたダメージが多めになった

という理屈な

 

444: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:26:16.51 ID:NltCzyj90
>>434
そなのか・・・

 

453: ピカチュウ 2017/08/22(火) 21:31:29.62 ID:B53wjPTO0
>>434
再突入後4体使ったんだから
まだまだゲージ残ってた訳で
相当貢献したと思う

376: ピカチュウ 2017/08/22(火) 20:39:51.09 ID:vU9EsNatp
再突入リセット直った詐欺にはもう騙されん

 

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管理人コメント

再突入リセット直った詐欺wwwww

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8 件のコメント

  1. 治ってねー

    スイクン相手に初手からハピとかルギアとかだしてる奴らよりもボール少ないとかってゴミ。

  2. ※1
    んじゃ人数が多いときにダメージ量+3取れない理由を教えてくれや
    参加者全員に確認したら+2が最高だったよ
    相対評価なら最低一人は+3が居るだろうに

  3. 貢献度リセットを恐れるあまり、終盤ハピカビで反復横跳びしてる奴もいるからなぁ。
    レイド前半は順調にダメージを与えていても、これのおかげで終盤グダるから
    人数ギリギリの時は気をつけた方が良い。

  4. 全員全滅したらボール量全員リセットされるだろ

    絶対値とか言ってるヤツいるけど
    相対値です。

    3人でファイヤーして
    一回全滅全員してから皆で一緒に入ってやっつけた時3だったし

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