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【ポケモンGO】今度はふしぎなアメ枯渇問題!?金ズリよりもドロップ率を上げるべきなのか?

レイドバトルの報酬に関する議論が止まない!良バランスはいつ取れるのか?

レイドバトルの報酬はこれまでサイレントで調整されており、技マシンは初期よりもドロップ率ダウン、金のズリのみはドロップ率アップという調整になっています。しかし、ここにきて伝説ポケモン用の強化のアメが足りないというトレーナーが溢れており、ふしぎなアメのドロップ率を上げるべきという声が増えています。

ふしぎなアメも確定ドロップにするべきなのか?

112: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:20:50.42 ID:6FFKMfC/0
ふしぎなアメ絞られてるよな

 

114: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:21:24.73 ID:0pZ7z9dZ0
>>112
これな

 

116: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:26:09.02 ID:/yw/l//Rd
金ズリよりもふしぎなアメを確定にしてほしいわ
なんだかんだで、レイド最高の報酬ってふしぎなアメだろうに

 

226: ピカチュウ 2018/01/02(火) 11:39:48.69 ID:Y1c+VSIq0
>>116
ワイはボールの方が嬉しい

227: ピカチュウ 2018/01/02(火) 11:41:14.17 ID:/yw/l//Rd
>>226
ボールはそもそも別件だろう

 

117: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:27:13.81 ID:doBnouu60
最高の報酬だから確定にしないんじゃね

 

118: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:32:12.97 ID:/yw/l//Rd

レベル5のレイドくらいは確定にしてほしいわ
キズぐすりとかかけらとかイランからさ

あんだけポケストから出してたのになんでいつも片寄るのか?
レイドの報酬でキズぐすりやらかけらやら出さなくていいから、普通にポケストから出せばいいんだよ

 

120: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:36:52.87 ID:/yw/l//Rd
初期の頃はレベル5やったらふしぎなアメ20とか出てたんだぞ
121: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:38:53.22 ID:PVMSuUYN0
ふしぎなアメが邪魔でラプラスとかバンギに使ってた頃が懐かしい
今は超貴重だからな

 

122: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:41:50.51 ID:/yw/l//Rd
あんなの無課金の人はいつまで経っても伝説強化できないじゃん

 

123: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:47:09.92 ID:dvQ75FyL0
歩けよ

 

124: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:49:07.58 ID:39u6mz+b0
>>123
とほほ…

 

125: ピカチュウ 2018/01/02(火) 00:49:52.55 ID:/yw/l//Rd
相棒のアメの数もそろそも調整入れた方がいいな
全部1キロでいいんだよな
なんで距離変えるのか
相棒システムの意味ないわ
130: ピカチュウ 2018/01/02(火) 01:16:30.85 ID:Qt/jC/QRa
貴重なアイテムを絞ればレイド戦の回数が上がり課金パスが売れる
絞り過ぎると課金意欲が減り課金パスが売れなくなる
なので、絞るアイテムを変則的にサイレント修正している
貴重なアイテム 技MSP 技M 不思議なアメ 金ズリ 排出率をそれぞれ変えれば欲しい人が循環的に課金してくれる
と、ナイアンは考えて実行中
俺は金ズリ在庫はゼロに近い
ミューツー持ってないので不思議なアメが400近くある どーすんだこれ・・・

 

135: ピカチュウ 2018/01/02(火) 01:39:03.17 ID:RDisqCnD0

>>130
金ズリってどんどん貯まってくもんだと思ってたわ

技マシン余りすぎてノーマル60個越えたけど使い道が無い
スペシャルならループがあるから何個あってもいいんだけどさ
捨てるのも勿体無いけど捨てないとバッグ維持出来なくなってきたわ

136: ピカチュウ 2018/01/02(火) 01:44:01.31 ID:ZF6vc/OF0
>>135
普通にジム置きのポケモンにあげるもよし、野良ポケをとっとと捕まえるに使うもよし。

 

177: ピカチュウ 2018/01/02(火) 07:59:32.36 ID:K4wCX+cB0
>>135
ノーマルは50個くらい捨ててもいいと思うよ

 

137: ピカチュウ 2018/01/02(火) 01:48:12.11 ID:vbKMPhz/a
ふしぎなあめは沢山あって困ることないよな
いくらでも使い道ある
金ズリや技マシンは結構余るかな

 

138: ピカチュウ 2018/01/02(火) 01:53:31.17 ID:doBnouu60
金ズリは余ると持ち主が困るだけじゃなく他のユーザも困るのがな

 

140: ピカチュウ 2018/01/02(火) 02:04:18.85 ID:RDisqCnD0

みんな金ズリ余ってるせいか人気無いジムに置こうもんならなかなか帰ってこなくて困る時あるわ

EXの可能性があるかどうかで極端に防衛時間変わるな

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1514805216/0-

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管理人コメント

伝説ポケモンの数が増えればそれだけアメも必要になりますからね。相棒にしてカンスト分のアメを集めるなんて流石に厳しすぎる。

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6 件のコメント

  1. 技スペとノーマルの排出をいれかえる。
    ふしぎなアメを今の金ズリと同じ排出にする。
    そのぶん薬へらす。
    くすり15個とか偏りすぎだろ。

    まあつぎはふしぎなアメがでて
    金ズリかくすりが今のふしぎなアメくらい
    でなくなるんだろうが
    伝説増えた今では
    ふしぎなアメはどんどん出して欲しい。

    もちろん絶対しないだろう。
    そりゃレイドだけやってれば
    進化のための飴集めをだれも
    しなくなるからね。

    ふしぎなアメじゃなくて
    伝説アメを設定して
    伝説共通のアメにするのが正しい。

  2. まじで枯渇枯渇言うやつはパス課金して数回せよ。そりゃあ無料パス1枚だけじゃどれも足りないだろうよ。1日に何レイドもやってりゃわかるけど、排出アイテムが結構偏ってるんだよ。技マスペが全然出ないと思ったらどばっと出ることもある。

  3. 金ズリは少しパス課金すりゃ全レイドで金ズリ使っても溢れるからなー200超えたら捨てるようにしてるから少しでも他ジム、野良ポケに使うようにしてるわ。技ノーマルも使用数的に余るな。技スペ、飴は必要量的にもっと上げてもいいわ。技ガチャで20以上消化を6回経験してるから他の人みたいに捨てる気にはならん

  4. 飴も出なくなったの実感するよな。
    世界中で相当マネー稼いでるんだから、絞るのやめなさいよ、ナイアンスタッフぅ〜。
    これからのレックウザ、ボーマンダ・・・等々でまたガッポガッポ稼げんだからよ〜、前のように飴ちゃん出しておくれよ。
    黄色は更に厳しいんだからよー!←これ切実

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