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【ポケモンGO】世界1億ダウンロードを達成、課金は1日10億円超 (調査会社調べ)!!!!

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1日の課金額が10億円超えらしいです!1日10億円wwwすごいですね!

1: pb ★ 2016/08/02(火) 20:40:08.23 ID:CAP_USER.net

ポケモンGOの世界累計ダウンロード数が推定一億を突破しました。調査会社の試算では、アプリ内購入の売上も一日に1000万ドル(約10億円)以上を維持しています。

ポケモンGOのダウンロード数についてリポートを公開したのは、アプリ市場調査大手のApp Annie。アップルや Google は正確なダウンロード数を外部に公表していませんが、App Annie の分析は多くのパブリッシャーが採用する数字です。

ポケモンGOの配信が始まったのは米国・豪州などで7月6日、国内配信は7月22日。リポートによると、配信から三週間以上が経過したもののポケモンGOの勢いにはほとんど陰りがなく、アプリ内購入の売上も App Store と Google Play 合算で一日1000万ドル(約10億円)を維持しています。

日本国内でのダウンロード数については、配信から3日後の時点で1000万件を超えたとの調査がありました(行動分析会社ヴァリューズ調べ)。

App Annie のリポートによれば、ポケモンGOはプレイ時間・アプリ内購入の金額ともに非常に大きいものの、既存のモバイルアプリやゲームに使われる時間、費やされる金額にほとんど影響を与えていません。

この点については、ポケモンGOは屋外で移動しつつ遊ぶため、自宅や職場などで使われる他のアプリに対してはあまり大きな影響を与えなかったことが指摘されています。またモバイルストライクやClash of Clans などトップセールスアプリへの影響がほぼ認められない点については、こうしたアプリの売上の大部分は多額の支払いをするごく少数のプレーヤーによって支えられているため、そうしたコアプレーヤーが従来のゲームを捨てて切り替えることは少ないためとの説明です。

一方、ポケモンGOのAR要素 (位置情報連動を含む) については、ARそのものは以前から使われていたものの、ポケモンGOの大ブームによって一般ユーザーやビジネスからの認知を得られたとして、アプリ開発者にとっては現実のロケーションと連動した要素による新たな収入につながる機会が拡大したとしています。(ポケモンGOはアイテム課金でユーザーから直接収益を得るほか、日本でのマクドナルドなど、店舗や企業に対してスポンサードロケーションを提供することを収益源とするビジネスモデルです)。

リポートではこうした分析をまとめて、既存アプリのエコシステムにとって脅威というよりも、新たなユーザーエンゲージメントや収益モデルにつながる機会である、とまとめています。詳しくはリンク先へ。

http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/7c5a199bcc193e63ef5822e5733241e/204099054/pokemongobeta.jpg

http://japanese.engadget.com/2016/08/02/go-1-1-10/



3: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:41:57.93 ID:j+UUBV5e.net
一日10億!???
やばいやろwww

 

4: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:44:41.91 ID:QR8H54/d.net
一日10億とか凄すぎ

 

5: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:48:11.11 ID:Pe0BJpfZ.net
イラク戦争で、アメリカの石油ディベロッパー大手は、売り上げではなくて
利益が一年で4兆円とか。ポケモンなんて庶民のビジネス。

 

7: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:52:22.39 ID:8N1goq89.net
開発会社大儲けやなガッポガッポ
富裕層になれるやん

 

8: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:52:59.28 ID:kOZXA6l5.net
すげええけええええええええ

 

9: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:55:16.73 ID:gS9DkktR.net
世界で売れると利益の桁が違うね

 

10: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:55:26.43 +eW4/RBR.net
任天堂は迷惑な会社やな!早く潰れたらいいのに!

 

11: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:56:09.93 ID:gwTWJYJl.net
電話会社も儲かりまんなー


12: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:58:01.57 ID:8N1goq89.net
効率的な金儲けだな
現物製造しなくていいデータだけの販売だからな

 

13: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 20:59:06.15 ID:ZRt3rsX6.net
2次元ARモンスター的当てゲームが1日10億円も儲かるですね テキ屋の鉄砲当て何回分になるんすかね 凄いですね

 

14: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:03:09.23 +VZ8rI/b.net
ガチャ企業「飽きたわー。一番最初に飽きたわー」

 

15: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:03:39.64 ID:WESaiPch.net
じゃあ今までに約300億円くらい入ってきたのかな?

 

16: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:05:40.04 ID:IHKHcU2L.net
まぁでも、ポケモンの知名度、もとのゲームの開発期間、デザインされたモデルの量がなかったら話題にすらならなかっただろうなぁ。

 

17: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:06:23.69 ID:vtEH4q2F.net
一日10億ってすごそうだけど計算すると
一か月300億で年間いいとこ5千億
トヨタの純利益2兆とか考えると大したことないよね

 

18: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:07:46.48 ID:jrP7NpUW.net
それでも任天堂の取り分3割なら3億が任天堂へ?

 

19: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:08:33.38 ID:FUfePukw.net
>>17
利益率ってものがあってだな・・・

 

20: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:08:52.23 ID:jrP7NpUW.net
>>17
それを比較するなら1車種レベルで比較しないと
会社レベルじゃないから比較間違い


22: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:10:58.88 ID:BbpdIUcs.net

ボールが無い時に、レアキャラ出てくる

ボールなんか買っちまったよ

 

23: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:13:19.33 ID:8e+AHzqy.net
ま、日本の出不精コミュ障のオタクなんて相手にしないのが正解ってことだよ

 

24: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:24:40.90 ID:e9C8jLSo.net
10億円の課金はナイアンティックが7億円
グーグルとアップルが残りの3億円をユーザーの割合で分ける
残念ながら任天堂には一円も入りません

 

25: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:26:59.58 ID:2tWBWORx.net

10億円/day !!!

悔しいのう悔しいのう、任天堂の潰し方を知ってるとか言ってて、
2ちゃんにアンチポケモンGO書き込みを会社のホストから書き込んでた馬鹿会社さんよぉ。 wwwwwww

 

26: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:28:45.76 ID:lfGuY7aT.net
ポケモンGOはアメリカの会社で韓国人が作ったもの。
任天堂は名義を貸しているだけ。1円も入ってこない。

 

28: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:30:28.12 ID:r0dmQIiz.net
>>26
名義貸し\0かよwww

 

29: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:37:39.48 ID:T27ojX9i.net

5年かけていろいろ実装するし NXも発売するし 3DSでポケモン出るし

ガチャソシャゲ9割消えるだろ

 

30: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 21:47:33.93 ID:ezrVpFjg.net
10日で100億
100日で1000億

 

31: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 22:01:01.66 ID:n6bGEoNu.net
>>29
逆だろw据え置きゲームや任天堂のゲーム機自体売り上げが下降気味
PS4は売れたみたいだけど
これからはソーシャルゲームの時代だよ作り手もコストがかからないし
ソフトで出すと費用が沢山かかる

 

32: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 22:06:55.48 ID:uqzhpvcE.net
1日10億って
課金要素なんてほとんど無いんだろ

 

33: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 22:33:21.57 ID:xeAblA7O.net
>>29
>App Annie のリポートによれば、ポケモンGOはプレイ時間・アプリ内購入の金額ともに非常に大きいものの、既存のモバイルアプリやゲームに使われる時間、費やされる金額にほとんど影響を与えていません。
おまえ文盲なの?

 

34: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 22:44:32.00 ID:1E4U7dOZ.net
>>24
根拠は?

 

35: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:03:30.10 ID:7PwMaIzX.net
>>34
馬鹿に触るなよ バカが移るぞw

 

36: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:08:37.43 ID:noZlGlIj.net
>>17
まぁ,まて。日本の重課金兵が参戦した統計が出るのに1か月はかかるだろう。

 

37: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:17:06.47 ID:CuEZR2tr.net
システム上リセマラわざと出来るようにしてダウンロード数水増しして、100万DL200万DLいって騒いでる詐欺ソシャゲはいい面の皮だなw

 

39: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:33:52.16 ID:MZuM78Lg.net
1割でいいから俺にくれないかな
毎日1億円振り込んでよ

 

40: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:35:37.42 ID:YDLd928+.net
まだ最終奥義ガチャもやってないうちにこれかw

 

41: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:44:44.88 ID:NbjHQNG+.net
10円置くのとちゃうんやで

 

42: なまえないよぉ~ 2016/08/02(火) 23:48:50.65 ID:RRL1+psw.net
白猫が2年かけてリセマラマラソンやらせて達成した1億を・・・

 

43: なまえないよぉ~ 2016/08/03(水) 00:15:18.91 ID:oap+1f9f.net
日本は課金してる人多いぞ

 

44: なまえないよぉ~ 2016/08/03(水) 00:15:19.99 ID:J3XuHbyy.net
これで任天堂が直接対決のポケモンバトルと
ポケモントレード実装して新ポケモン入れた上で
ガチャ要素付けたらグリーどうなっちゃうの?

 

45: なまえないよぉ~ 2016/08/03(水) 00:19:37.95 ID:eDuPCqz1.net
さらにいろいろ情報も吸い上げてんじゃないの
ボロもうけだな

 

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管理人コメント

とんでもない額ですね!!実際、任天堂がどのくらい利益もらってるのか気になりますね!!

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1470138008/

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