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【ポケモンGO】ゴローニャが対伝説三鳥に対しての急先鋒…!?原始力ゴローニャが輝く日が…

ゴローニャが伝説3鳥が実装された際の絶対殺すマン候補…!?今の内にわざ選定に励んでおく手も…


第2世代金銀に関する最新攻略情報

57: ピカチュウ 2017/03/27(月) 18:43:45.04 ID:UtMK8Ql8a.net
ゴローニャって3鳥対策とかワンポイントで使うならストーンエッジが最適でいいよね?
とうせ1発しか撃てないからゲージロスもないし

 

59: ピカチュウ 2017/03/27(月) 18:59:59.62 ID:yy4haKI0M.net
>>57
三鳥の性能次第だけど、回避重視ならロックブラスト、破壊力重視なら原子の力
防御力高い上に電気と炎に耐性あるから
脳死連打ならともかく全避けなら1発で終わることはないと思う

 

61: ピカチュウ 2017/03/27(月) 20:04:06.31 ID:2o70Ne+ha.net
>>59
1発で終わるっていうのは、ストーエッジ2発撃つ前に3鳥が死ぬって意味ねw
あと回避重視なら1ゲージのエッジだと思うよ

 

62: ピカチュウ 2017/03/27(月) 20:58:25.52 ID:2ZuRudSZH.net
>>61
ゴローニャの技1は岩落とし固定、ファイヤーはひのこ火炎
いずれも個体値100、全避けの条件でシュミレーターで計算すると
ゴローニャPL35、ファイヤーがPL39のときは
エッジは27.59秒で残HP106
ロックは25.29秒で残HP102
原子は22.69秒で残HP102

ゴローニャがPL39、ファイヤーがPL39のとき
エッジは24.59秒で残HP113
ロックは23.19秒で残HP98
原子は22.49秒で残HP104

ゴローニャがPL39、ファイヤーがPL35のとき
エッジは21.09秒で残HP122
ロックは22.49秒で残HP104
原子は21.59秒で残HP104

いずれのケースでもエッジが最も体力温存できる
殲滅速度は、もしエッジ一発で殺しきれるようならエッジが最速だけど
ファイヤーのPLがゴローニャと同レベル以上になるとエッジ1発では殺しきれないので
その場合は原子が最速
エッジが最速の場合でも、原子との差は僅差で原子は相変わらず速い

まとめると継戦重視ならエッジ、殲滅速度重視なら原子

 

64: ピカチュウ 2017/03/27(月) 21:13:46.52 ID:2o70Ne+ha.net
>>62
シミュで色々試してみたけど、ファイヤーの技変わるだけで順位は入れ替わるから火力にそんな差はなさそう

 

69: ピカチュウ 2017/03/27(月) 21:46:55.17 ID:2ZuRudSZH.net
>>64
殆どの場合で原子が速いのは間違いないでしょ
まあ、どの場合でもHP残が一番多いのはエッジだし
殺すまでのタイム差も最大で5秒程度だから
総合するとエッジが最適ということでいいと思うけどね。
差が5秒程度なら速かったとしても大して意味ないし

いや、よかったよエッジが最適で
原始の力の高個体ゴローニャはもうとっくにアメにしちゃってたからね

72: ピカチュウ 2017/03/27(月) 22:15:14.03 ID:GXEBqmKL0.net
>>62
多分ポケマピのでやってると思うんだが
わざわざひのこの直撃受けながらロックブラスト撃ったり
向こうのわざ2先読みでわざ2パナして避けるようなシミュレーターは
参考にならんと思うの

 

74: ピカチュウ 2017/03/27(月) 22:29:00.30 ID:USEQafyq0.net
>>62
えっ俺の原子力内蔵ゴローニャの働き口見つかったの

 

70: ピカチュウ 2017/03/27(月) 22:04:03.11 /76vsy1n0.net
氷ポケモンで最適はどれですか?
VSカイリュー想定で

 

73: ピカチュウ 2017/03/27(月) 22:25:51.90 ID:lWFhae8jM.net
>>70
フリーザー

>>72
ポケマピのは全避けで設定すればちゃんと技1間にロックブラスト挟むよ
それと、ゲージ技先読みでゲージ技撃つことはないぞ
ゲージ満タンになったら即発射で計算してるから、それはたまたま被ってるだけ
被弾しつつ撃つのは挟めない場合な
ポケマピの計算がおかしくなるのは、1212で技を入れることをしないときなんかだ

 

81: ピカチュウ 2017/03/27(月) 22:55:01.95 /76vsy1n0.net
>>73
入手可能なのではなんでしょう?
個人的に何を推すかでも結構です

 

84: ピカチュウ 2017/03/27(月) 23:06:30.58 ID:iAxSVI4Kd.net
>>81
横入りですまんがジム攻略ならラプラスかパルシェン
トレはパルシェンかジュゴン、イノムーをCPに応じて

 

94: ピカチュウ 2017/03/28(火) 00:19:08.25 ID:ajDRi96z0.net
>>84
ありがとうございます
ラプラス、パルシェンはやはり甲乙つけがたいのですね

 

95: ピカチュウ 2017/03/28(火) 00:34:38.25 ID:OP02771kd.net
>>94
継戦能力ならラプラス、早さなら雪雪崩パルシェン
好みでもいいし、カイリュータワー挑むなら両方いた方がいいよ

 

82: ピカチュウ 2017/03/27(月) 23:01:00.97 ID:GXEBqmKL0.net
>>73
ファイヤーのわざやらゴロのレベルやら色々変えてみても
ロックブラストの打ち方がわざ1直撃かわざ2避け後しかないようだけんど
あと、PL35いわ/ストvsPL39ひのこ/かえんの
88.4秒当たりのひのこ避け→いわ×3→火炎避けとか
81.2秒当たりのいわ→スト→火炎避けあたりは
火炎じゃなくてひのこが来てたら直撃する動き方だし当然毎度こうはならんから
このシミュレーターで残り体力と討伐時間比較してわざの良し悪しは語れんかと

 

86: ピカチュウ 2017/03/27(月) 23:31:17.81 ID:4Q/o1t6NM.net
>>82
>88.4秒当たりのひのこ避け→いわ×3→火炎避けとか

これは相手のモーション見てたら出来るだろ
他の技もそうだがゲージ技発動前に相手モーションからゲージ技予測して何発か余計に入れるのは普通にできる

 

91: ピカチュウ 2017/03/27(月) 23:47:55.17 ID:GXEBqmKL0.net
>>86
うん、知ってる
いわ2発撃って様子見て、火の粉来なかったから次は火炎放射だなと確信してから
0.9秒のいわおとしで発生が早めの火炎放射に対してそれが出来るのかって話

 

97: ピカチュウ 2017/03/28(火) 00:57:27.55 ID:Cznw3M8tM.net
>>91
出来るだろ
三鳥は知らんがリザードンはそんなに難しくないぞ

 

75: ピカチュウ 2017/03/27(月) 22:39:05.20 ID:XS9BScfk0.net
俺も気になってボックス見たら原子力ゴローニャいるじゃん!
しかも岩エッジのより個体値良いし!

強いのか?

 

89: ピカチュウ 2017/03/27(月) 23:42:21.35 ID:2vD1jqdU0.net
>>75
×原子力ゴローニャ

○原始力ゴローニャ

間違えないように

引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1490534559/

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