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【ポケモンGO】クリティカル実装・未実装の結論どうなった!?それは…

クリティカルが本当に実装されているかどうかの議論は有る程度落ち着きある見解が示されているようで・・・

426: ピカチュウ 2017/01/14(土) 20:53:34.10 ID:rNLkiQsO0.net
サイドンさん比較動画あったんで置いときます

 


429: ピカチュウ 2017/01/14(土) 20:59:48.65 ID:itZ5v2zqd.net
>>426
どろかけじしんがいちばんはやいだとっ⁈

 

442: ピカチュウ 2017/01/15(日) 12:04:30.85 ID:v5xG6GXJd.net
安定してストーンエッジよりじしんのがはやいのが衝撃
データサイトとかに載ってるDPSはあくまでも参考数値なんだな…

 

443: ピカチュウ 2017/01/15(日) 12:58:30.77 ID:2wcX8X9l0.net
動作時間が短いからエッジのほうがDPS高いけど、ゲージが溜まらないことには発射できないからな。

 

444: ピカチュウ 2017/01/15(日) 13:11:26.91 ID:v5xG6GXJd.net
>>443
なるほどなあ

 

445: ピカチュウ 2017/01/15(日) 13:34:50.94 ID:MNSM9G6p0.net
クリティカル無視するとほとんど差がないからな
地震125/5.2秒=24.03
エッジ100/4.1=24.39

 

470: ピカチュウ 2017/01/16(月) 00:50:01.55 ID:SWvAR61/a.net
>>445
その秒数だとゲージ溜めの長押し時間まで入ってる
技1や回避動作中に溜め始めて先行入力で技2出した時のDPSだと更にエッジの方が高くなる

 

463: ピカチュウ 2017/01/15(日) 21:49:39.35 ID:vdavHORFa.net
クリ未実装のソースはよとか言ってるやつ
むしろクリティカルが実装されてるって事のソースもないからね
クリ率とか解析データでしかないし
トレで同じ相手に同じサイドンで10回エッジ使ってみな
一度もダメージ量変わらんから 50%がそんなに出にくいはずないやろ

 

464: ピカチュウ 2017/01/15(日) 23:06:41.83 ID:BWWJfAmQ0.net
おれは実装されてるともされてないとも言ってない
言い出したヤツが信用してほしけりゃソース出せそれだけ

 


471: ピカチュウ 2017/01/16(月) 01:40:42.06 ID:zU4DDpjM0.net
エッジサイドンさんクリティカル云々の話が出てるけど、実際強いわ
カビギャラ、カビカイリューなんてありがちな並びでもエッジ残して置けば体力僅かでも一矢報いることができるし苦手のハイドロ地震も確実に避ければ
固いからそんなに痛くない

 

472: ピカチュウ 2017/01/16(月) 03:40:19.89 ID:3+mJZuI/M.net
問題はエッジがばつぐんな相手には泥も岩砕きもイマイチな事だ

 

477: ピカチュウ 2017/01/16(月) 09:24:31.73 ID:5ezCyoPip.net
クリティカル実装されてない説はどうなった?

 

480: ピカチュウ 2017/01/16(月) 12:13:08.21 ID:PmGDanQSd.net
>>477
>>426 を見る限りではないね

 

478: ピカチュウ 2017/01/16(月) 10:33:00.12 ID:9zqMTc+fM.net
まだ審議中だけど、昨日出てきたCPU側のみ実装されてる説が有力ではないかと思ってる。

 


482: ピカチュウ 2017/01/16(月) 16:31:20.60 ID:sODEyNdyd.net
>>478
多分それかも

引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1483004735/

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管理人コメント

クリティカルに関してはまだまだ検証が必要ですね

osusume

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