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【ポケモンGO】スイクンレイドでダメージ量+3を獲得するにはナッシーを揃えただけでは駄目なのか?

スイクンレイドボス

ナッシーをフル強化して揃えるだけじゃ猛者たちに混ざってダメージボーナス1位を取ることはできない?

スイクンレイドで大活躍しているのがソラビナッシーとなっています。しかし、育成が進んだソラビナッシーをフル活用してもダメージ量+3個のプレミアボール獲得を逃すことも…ただ最適なポケモンを出すだけでは1位になれないのか?

スイクンレイドでダメージボーナス1位を狙う方法とは?

60: ピカチュウ 2017/09/02(土) 19:16:56.99 ID:P1XoWRrB0.net
スイクンレイドでダメージボーナスが+2ばかり
サンダースをはずしてフーディンを入れたほうがいいのかな・・
なぜかフーディン最初に選ばれるし
76: ピカチュウ 2017/09/02(土) 19:26:28.86 ID:GvxWek5i0.net
>>60
2重弱点なくて防御値が高いからDPSが上がらない。
+3 は人数少ない時に技2をきっちり避けてソラビを
叩き込まないと無理じゃね。

フーディンはなんでだろうね。神通力に耐性あるけど。
ナッシーとサンダースがちゃんと選ばれているだけに謎。

 

243: ピカチュウ 2017/09/02(土) 21:45:43.79 ID:fNo7xKGia.net
>>60
ダメージボールがどうやって決まるかしらべたら?
+3はメンバー以前に運の要素がかなり強いぞ。

259: ピカチュウ 2017/09/02(土) 21:55:32.82 ID:xQ2Ysu8s0.net
>>60
俺なんてスイクン全部+1だったぞ
どのレイドも10人~15人くらい
3300カイリューx3
2600ソラビナッシーx1
2200つるソラビバナx1
2200 10万サンダースx1
で構成変えてみたけど何回やっても+1
俺の手持ちじゃダメって事か?

 

297: ピカチュウ 2017/09/02(土) 22:28:27.38 ID:MSCpbiiM0.net
>>259
その人数なら自分以外の複数人が撤退したり、落ちたりして再突入をしない限りだいたい1個やぞ。メンバーの問題じゃない。

 

300: ピカチュウ 2017/09/02(土) 22:32:20.92 ID:GvxWek5i0.net
>>297
おそらく 1/5 ぐらい自分で削らないと +3 じゃないんだろうね。

 

470: ピカチュウ 2017/09/03(日) 01:09:46.72 ID:WVkAX1yQa.net
ナッシーってノーマル技何が良いの?
ゲージ技は全部ソラビにしたんだけど

 

484: ピカチュウ 2017/09/03(日) 01:20:09.15 ID:8WBM/fgZ0.net
>>470
スイクンに当てるなら、タネマシンガンだろうが、ぶっちゃけソラビが強力過ぎて何でも良い感じ
何発ソラビをぶっ放せるかが重要

494: ピカチュウ 2017/09/03(日) 01:39:14.80 ID:U5leKe6U0.net
>>484
対スイクン(その他の草が抜群の相手)には EPS もトータルのDPSも
上回るタネマシンガン。

特に、ソラビは発動も硬直も 2秒以上あるので、神通力より 1秒以上
早くソラビが打てるタネマシンガンがいい。
(レガシーの念力と思念は 3秒近く遅いので、対スイクン(ドロポン)では
使わないことにした。ドロポンだと2発打てない可能性が高い。)

 

487: ピカチュウ 2017/09/03(日) 01:30:19.08 ID:CxxBi3Lb0.net
ナッシーのソラビの破壊力は凄すぎ
現在のジム戦じゃ最強の部類
ガツガツ削れて気持ち良いの

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1504341947/

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管理人コメント

タネソラナッシーフル強化を揃えているなら最後は端末にもなりそう…。

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2 件のコメント

  1. 7〜8人いればほぼ勝てるから下手に人数多いジムでならない方が3とりやすいな。俺はほとんど13個だわ

  2. ナッシーを出した時に限ってドロポンを短い周期で出してきて避けられなかった場合、ソラビ撃ち損ねるからダメージ量に影響が出やすいと思います…
    特にタネマシンガン以外の場合はソラビ貯まるまでに時間がかかるので2発目撃つ前にドロポンでやられてしまうこともありました
    念力変えるのは勿体無いですがわざマシンで変えようか検討中です…

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