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【ポケモンGO】バトルリーグの回線絞りやバグはどれくらい改善されてる?

バトルリーグ

バトルリーグシーズン1はプレシーズン環境より快適になったのか?

PvPで問題となった回線絞りでサンドバッグ状態になるバグや、ラグによって思うように技が出せないバグはどれだけ改善されているのか?シーズン1を戦っているトレーナーの報告をまとめて紹介!

現在バトルリーグで確認されている不具合について

ナイアンティックサポートが確認している3月12日時点でのバトルリーグの不具合と対応がこちら。

発動時間の短いノーマルアタックで対戦中の動作が遅くなる

  • 不具合内容:発動時間が短いノーマルアタック(例:したでなめる、みずでっぽう)時に動作が遅くなることがあり、これらのアタックで与えたダメージが正しく反映されないことがある。
  • テータス:アップデートにて修正対応(0.169)

ポケモンの交代のメニューが、他のポケモンに交代させた直後に表示されることがある

  • 不具合内容:プレーヤーのポケモンがひんしになり、次のポケモンに交代させた後、ポケモン交代メニューが画面上にすぐに表示されることがあり、再度閉じる必要がある。
  • ステータス:根本的な原因についてはアップデートにて修正対応(0.169)。その他の原因については調査中。

相手がシールドを2回以上使用する

  • 不具合内容:対戦相手がシールドを3回使用できてしまう不具合が報告されています。接続遅延の問題、またはトレーナの一方または両方の接続が弱い場合、対戦相手 のスペシャルアタックの前にシールドを使用すると、シールドが適切に消費されず、1つのバトルで2つ以上のシールドが使用される場合があります。
  • ステータス:今後のアップデートで解決の予定ですが、不安定なインターネット環境下では引き続き発生する可能性があります。

対戦中に画面の下部が反応しないことがある

  • 不具合内容:対戦中に画面の下部が反応しなくなり、プレイヤーが反応しないエリアでタップすると、スペシャルアタックを使用したり、別のポケモンに切り替えることができなくなります。
  • ステータス:アップデートにて修正対応(0.169)

対戦に必要な距離が間違って表示される

  • 不具合内容:対戦に必要な距離の小数点以下の表示が正しくされていません。実際歩いた距離が4.95 kmであっても画面上は5 kmと表示されてしまい、既に5 km歩いているにも関わらず「今すぐ対戦」ボタンがポケコイン購入の背後にロックされたままの様に見えてしまいます。
  • 回避策:ポケコインを購入せずに、「今すぐ対戦」ボタンをクリックできるようになるまで、さらに少し(最大0.1km)歩き続けてください。
  • ステータス:アップデートにて修正対応(0.167.0)

「GOバトルリーグ」対戦リワード不具合

  • 不具合内容:「GOバトルリーグ」において、対戦のリワードを翌日に受け取ってしまうと、翌日の1日最大対戦数としてカウントされてしまう
    回避策:対戦したその日にリワードを受け取ることで回避できます。
  • ステータス:調査中次回アップデートで修正予定

その他の確認されている不具合情報はこちら

回線絞りやシールド3枚バグは未だにある!回線状況に常に注意せよ!

52: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 16:34:49.09 ID:VWKHul8q0.net
またこっちの方が技2先手できるのに向こうが1回先手したわ
同じターン数の技なのに
こういうバグどうにかしろよ

 

88: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 17:46:14.39 ID:LLy6MskS0.net
回線も端末も変えてないのに、特定の相手だけタップ反応なしになるのは明らかにおかしくね

 

164: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 19:29:20.94 ID:FXcftwVd0.net
今日だけでシールド3枚使われる、シールド使われてないのにダメージ0になる現象に遭遇した
個人的感想としてはバグとの遭遇率は上がった
本当に酷い

 

239: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 21:14:18.01 ID:vKOIiB0/d.net
今の時間クソバグ多いからやらない方が良いぞ
ザ・ワールドいい加減やめろや

 

248: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 21:23:48.97 ID:vjZUFhxCa.net
死んだ筈のポケが再登場は新しいバグか?
当方アロライゲージ満タンを温存しながらマリルリとのミラー、相手は最後の一体でHPは当方やや劣勢。
相手のゲージ技で落ちた後アロライのカミナリパンチでフィニッシュの筈がマリルリ復活再登場の謎?

 

254: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 21:31:20.82 ID:7p+irrzia.net
>>248
それ普通に マリルリがやられる前に交代で下げてただけ

 

259: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 21:37:29.61 ID:vjZUFhxCa.net
>>254
俺のマリルリは間違いなく相手のジャレで落ちたんだわ、そしたらアロライが出る筈の所に俺のマリルリが再登場。

 

255: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 21:32:25.22 ID:xC7QrRMb0.net
>>248
不利対面からルカリオ倒して、すぐにルカリオがニョキっと出た時は絶望した
すぐに墓に戻ったがw

 

284: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 22:13:53.00 ID:KoBnow8N0.net
ポケモンを出した時に動かなくなって一方的にやられることがある
バグかこれ

 

310: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 22:35:51.07 ID:1heISJn10.net
さっきのセットの2戦目、開始後ポケモンの姿が表示されないままスタートしてこっちのスペシャル技打ったらポケモンが表示されてフリーズ
アプリ再起動後最後の一体になっておりそのまま負けて連勝ストップ
5戦目、最初のスペシャル技の後数秒硬直したあと通信が不安定ですの表示ありダメージ通らず相手はシールド2枚残り
相手の最後の1体体力ミリ残しで負けて4勝目の報酬ゲットできず
マジでふざけんな

 

311: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 22:36:13.69 ID:VfCWJbUr0.net
ゲージ技が無効になるバグがひどすぎる
それで勝った試合もあるけど負けても勝ってもクソしか残らんな

 

318: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 22:43:32.74 ID:vfwVVVSt0.net
棒立ちバグやめて

 

386: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 23:49:59.51 ID:y0c0mYSY0.net
>>318
安いスマホだと苦労するね

 

352: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 23:24:20.91 ID:mYKX5LCZ0.net
通信不安定のメッセージでないけどフリーズで一方的にぼこられて負けるところだった。
タイミング的には非常に怪しいタイミングだったけど
ランク2で回線絞りやるとは思えないから偶然だろうなw

 

390: ポケモンGOまとめ
竜の息吹いい加減調整しろよ
なんでチル相手にラプラスの氷の礫でダメージ食らうペースが同じなんだよ

 

395: ポケモンGOまとめ
息吹っつーか出の早い技バグはサポートじゃアプデで直った扱いされてるじゃん
俺は直った、がんばれ

 

484: ポケモンGOまとめ 2020/03/16(月) 02:55:30.20 ID:9V0ZSNS10.net
バトルリーグ参戦して一気にランク5までやったけど、ランク3あたりから露骨な回線不良使いに当たるようになった。過失の場合もあるだろうけど、故意にやってるやつ確実にいると思う。

 

592: ポケモンGOまとめ 2020/03/16(月) 10:36:02.12 ID:No/yd/y+d.net
ナイアンが思ってる以上に負けることが嫌いな人は多い
しかもどう考えてもおま環じゃない通信のせいで理不尽に負けることあるしな
無線で連打力の高いリアタイバトルをやらせる方がおかしいんだ

 

638: ポケモンGOまとめ
バグだらけ
無料シールドとかタコ殴りとか意味不明
こんなんでよく金とるな

 

640: ポケモンGOまとめ
相手がポケモン交代したらすぐにゲージ技打ってくるのなんでだ?
あんなん勝てない
wifi環境下でやってて回線に問題ないんだけど

 

643: ポケモンGOまとめ 2020/03/16(月) 12:02:22.36 ID:VrmYncXwd.net
>>640
右上の名前のとこ見たほうがいいよ
交代アニメーションは5ターンくらい遅れてくるからw

 

699: ポケモンGOまとめ 2020/03/16(月) 13:02:30.92 ID:suMqdwMjH.net
>>643

知らなかった

 

664: ポケモンGOまとめ 2020/03/16(月) 12:24:46.14 ID:pPd+glgr0.net
降参すると固まるバグいつ直すんだよ

 

667: ポケモンGOまとめ 2020/03/16(月) 12:26:45.09 ID:VrmYncXwd.net
>>664
バグじゃなくて仕様
ナイアン「出し負けで降参するような雑魚はいらない」

 

39: ポケモンGOまとめ
リーグでバグる奴っておま環じゃないん?
iPhone8と古い機種だが相手によって稀に重いだけで固まることはないよ

 

43: ポケモンGOまとめ
>>39
ワイ中古のオンボロイドやけど問題なく勝ててるわ

 

230: ポケモンGOまとめ
ミラー対決でゲージ技先攻してても
次撃つときは後攻だったりバラバラだよな
通信うまくいってないのかねこれ

 

244: ポケモンGOまとめ
>>230
同速じゃないの

 

358: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 00:45:33.62 ID:EVUXEyc20.net
株ポケがターン制許さなかったんやろか
ターン制になったら本家の立場危うかったかもしれんしな
本家の方はレイドやら飴やらこっちからかなりパクってるのに

 

360: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 00:47:45.40 ID:1Ci/2SqZ0.net
>>358
おじいちゃんあめは初代からあるんやで

 

362: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 00:49:52.17 ID:KVEtLtgw0.net
>>358
ハナダシティの民家の裏の庭にふしぎなアメが落ちてたでしょ

 

367: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 00:57:21.32 ID:zexmj0Lq0.net
本家と同じ戦闘システムじゃ差別化できないから独自性が欲しいってことだろ
それを考えるとポケモンマスターズの戦闘は良くできている。まぁポケマスはそれ以外がマイナスすぎて復帰する気は全く無いけど

そもそもオンラインゲームをやるに当たって、通信環境やスペックでの優劣が生じるのは仕方のないことだと思う
音ゲーだとAndroidは論外と言われてるし、カードバトルと違って速さを要求されるなら最適化に強いiOSが有利になるのはどうしようもない
Androidは現状の最高スペック(スナドラ855+、メモリ12GB)を用意するしかない。もうすぐ865出るけども

 

372: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 01:03:06.33 ID:EM7AkjEw0.net
ターン制の方がむしろ自分の都合がいいタイミングで回線絞りできちゃうのでチートやり放題になってしまいそうだが

 

466: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 09:47:03.73 ID:nWbSN4wM0.net
あと一勝って時にラグ使い現れるのほんま…
いっそもう本家剣盾との互換切ってくれそしたら辞めるから

 

467: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 09:50:33.73 ID:MwTVrkk9d.net
>>466
自分の通信環境じゃなく相手のせいって断じてるのが病気っぽいわ

 

555: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 12:33:00.55 ID:HakcqtfP0.net
本家もやってるがGOのアクションゲーム要素も悪くない
通信ラグはどうにかして

 

604: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 14:09:59.26 ID:rL41wx3Np.net
技1をオート、それ以外(技2、バリア、交代)を
マニュアルにすれば不要な通信を避けられて
駆引きに集中出来て良いと思うが、どうだろう。

 

809: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 20:06:26.25 ID:KVEtLtgw0.net
まだ310回しかバトルリーグやって無いけど
シールド3回以上使う人に会った事がないな

今シーズンから回線絞りとも会ってないわ
海外トレーナーとは常にクルクル状態で回線が不安定だけど

 

812: ポケモンGOまとめ 2020/03/15(日) 20:11:54.56 /aC3Q2PO0.net
負けそうって時に急にくるくるしだして、
何もしてないのに3回目のシールドが発動して逆転勝利した事がある

相手には回線絞りだと思われたのだろうか

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1584156871/”,”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1584252133/”

管理人コメント

シールドバグに関しては回線が不安定な状況では今後も起こる可能性があると案内されていますからね…完璧なPvP環境を確立させるのは無理かも?

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27 件のコメント

  1. 技2スワイプしても反応しないバグ、技2ダメージがスルーされるバグで連敗。交代バグも頻発だし。
    とりあえずワシボンまでと考えてるが、ランク5でうんざり。

  2. スプラトゥーンでテザリング使用者を相手にするとテザリング使用者視点ではラグは発生していないが有線使用者は相手がラグでワープして見える

    スレ内のオンボロアンドロイドで勝ちまくってる発言でふと思ったんだけども、ポケgoだと回線だけじゃなくて端末の性能でも上のスプラみたいな現象起きてんじゃねえか?

  3. 自分の帯域を絞ると自分にメリット、相手にデメリットが生じる理屈がわからん。

    wifiルーター側で帯域制限して有利な立ち回り成功した人いるの?

  4. 交代のキャラボタンが反応しなかったりゲージ技のスワイプが途中で終わったり、むしろ悪化してるだろ

  5. 不安定なバトルシステムなのに連勝数記録だの勝利数ボーナスを設定してしまうのがナイアンイズムだな
    アプデを続けていつか最終的に安定すりゃいいんでしょ?位にしか思ってない

  6. 良い回線の方はデメリットしかなく
    悪い回線の方が恩恵受けるのってのがなぁ
    意図的でもそうじゃなくてもほんとだるい

  7. シールド3回バグに初めて遭遇したわ
    勝てたから良かったものの、これで負けてたらムカつくだろうなあ
    こんな理不尽がどんだけ繰り広げられてるんだろうね

  8. iPhone8だけど、今日は交換バグが3回あったのと、
    相手がシールド張ってないのにダメージが全く通らなかったのが1回あったわ
    シールド使い切ってたし、3枚目を張ったってわけでもないのにノーダメでスルーされた
    後は両者固まった後に相手がいきなりゲージ技撃ってきたのも1回あったな

  9. 文句ばっかりならやらなきゃええやんwそれでもやるから運営は改善する必要無いぞ。阪神タイガースと一緒や。

    • 文句言う場所だろここわ!いわなきゃ改善されないぞ!ガンガン言おう!

  10. マッチングでエラー吐いたかと思ったら一戦終了したことになっていた。無料かつ初戦だったから良かったものの、こんなのにプレパスは投げられんな

  11. 勝ち確からのクルクル仕込むくらいなら最初からやれや
    もう互いにCPUに対戦させてログ見るだけでええやろ

  12. 息吹はバグが直ったとしてもちょっと調整入れた方がいい気がする
    せめてあまえるみたいにゲージ溜まるの遅くするべき

  13. 回線バグラグで課金がパーになる可能性のあるゲームってガチャよりもかなり悪質だと思う
    初手出し勝ちで相手引っ込んだからすぐさまこちらも有利な奴に後出ししようとしたらぐるぐる発生して交代できず一方的に殴られて負けたわ
    時々狙ってやってるんじゃって思いたくなるタイミングでバグる

    • 技2の入力が反映されず、棒立ちのまま相手の技1を何発も食らう。
      交代の入力が反映されず、相性不利な相手にひたすら嬲られる。
      シールドの入力が反映されず、大事なポケモンちゃんが無防備のままバッタバッタ倒れてく。

      iPhoneSEだが、これはやっぱり端末の問題か?

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