7月7日からマスターリーグが始まります。ジャネレーションチャレンジホウエンからほのおのパンチを覚えるようになったグラードンはマスターリーグで注目が集まっているようです。
マスターリーグでグラードンは活躍する?
256: ポケモンGOまとめ 2020/06/10(水) 21:52:08.16 ID:QoiKi7UE0.net
ほのパングラードン使いたいけどあんまり個体値よくないんだよな
既存の高個体にすごい技マシンを使うべきか悩む
飴も少ないしな
既存の高個体にすごい技マシンを使うべきか悩む
飴も少ないしな
300: ポケモンGOまとめ 2020/06/14(日) 13:05:19.83 ID:iUBU3koiM.net
>>256
ABC、対面考えるならFBCあればオッケー
ABC、対面考えるならFBCあればオッケー
257: ポケモンGOまとめ 2020/06/11(木) 10:54:29.07 ID:A0cmiTwI0.net
グラードンはメルメタル、ディアルガ、ミュウツー、レシラム、キュレムに出し勝ち
トゲキッスはシミュだとシールド0枚同士なら
負けだが1枚ずつだとギリ勝ちになってる
ギラオリは多分読み合いという名のジャンケン
カイオーガにはまさかのソラビ、まあディアルガで倒せば良いけどじしんで結構ダメージ入る
夢があるよ
トゲキッスはシミュだとシールド0枚同士なら
負けだが1枚ずつだとギリ勝ちになってる
ギラオリは多分読み合いという名のジャンケン
カイオーガにはまさかのソラビ、まあディアルガで倒せば良いけどじしんで結構ダメージ入る
夢があるよ
258: ポケモンGOまとめ 2020/06/11(木) 11:29:43.54 ID:dtIoAeyIa.net
内緒だが、かみなりシャドボライコウって何かに圧倒的に有利はないがグラードンと組めばいい仕事しそう
259: ポケモンGOまとめ 2020/06/11(木) 11:55:50.00 ID:G0Q4kwDDd.net
単純にグラードンと組むならキッスが一番だと思うの
269: ポケモンGOまとめ 2020/06/12(金) 12:39:00.21 ID:0B0QwLFt0.net
炎パングラードンをキラ交換したらCFFになってもうた
グラードンの場合攻撃Cでもあんまり問題ないよな?
グラードンの場合攻撃Cでもあんまり問題ないよな?
270: ポケモンGOまとめ 2020/06/12(金) 12:53:55.13 ID:sFzKeNl3a.net
ないな
初手ミラーで技2先行取られて負ける以外
ディアルガやハイパーでのギラアナみたく技1で決定的な差が出るようなのは、ミラーでもよく使われる奴相手でもない
自分もFFFカンストリボンありながら、グラードンの飴余ってるのと凄技マシン温存のため、タスク産DBFをカンスト解放したった
初手ミラーで技2先行取られて負ける以外
ディアルガやハイパーでのギラアナみたく技1で決定的な差が出るようなのは、ミラーでもよく使われる奴相手でもない
自分もFFFカンストリボンありながら、グラードンの飴余ってるのと凄技マシン温存のため、タスク産DBFをカンスト解放したった
292: ポケモンGOまとめ 2020/06/14(日) 02:53:38.78 ID:a1/J3eWFp.net
>>270
すごスペなんてコミュデイの度に出るんだからケチる必要なくないか
既存高個体に使った方が精神的にも良いと思うが
すごスペなんてコミュデイの度に出るんだからケチる必要なくないか
既存高個体に使った方が精神的にも良いと思うが
42: ポケモンGOまとめ
カンストグラードンにすご技使おうかと思ってて念のためチャレンジ報酬まで待ってたら98来たわw
飴注ぎ込んでこいつを一から育成しよう
飴注ぎ込んでこいつを一から育成しよう
50: ポケモンGOまとめ
>>42
報酬グラードンはどうせクソ個体値しか出ないだろうと思って
FEFカンスト開放済みグラードンにすご技マシン使って炎のパンチ覚えさせたら報酬で同じ個体値のFEFグラードンが出たw
こちらはハイパーリーグ用に育ててみるかな?
報酬グラードンはどうせクソ個体値しか出ないだろうと思って
FEFカンスト開放済みグラードンにすご技マシン使って炎のパンチ覚えさせたら報酬で同じ個体値のFEFグラードンが出たw
こちらはハイパーリーグ用に育ててみるかな?
44: ポケモンGOまとめ
炎炎パングラが本当に使えるかを見極めてからでもいいと思う。
使う奴が一気に増えて全体的な鋼の使用率が下がると無理して強化する必要は無くなる
使う奴が一気に増えて全体的な鋼の使用率が下がると無理して強化する必要は無くなる
54: ポケモンGOまとめ
自分でも研究するけど、ほのパングラードンの合格点の個体値、なんだろう?
仮想敵とミラー想定しての
仮想敵とミラー想定しての
55: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 12:47:51.68 ID:SojzpN/HM.net
メルメタルに対して、マッショが6入るのは3072通りあって、AAA以上なら含まれる。7以上はない。
ディアルガに対して、マッショが5入るのは4096通りあるので、何でもいい。6以上はない。
メタグロスに対して、マッショは5のみカイオーガのたきのぼりから受けるダメージを19から18に抑えるには1536通りあって、AAA以上なら含まれる。17にはFFFにリボンをつけても抑えられないこの辺で秋田
攻撃が高けりゃいいと思うし、Eでもリボン付ければ何とかなるでそ
ディアルガに対して、マッショが5入るのは4096通りあるので、何でもいい。6以上はない。
メタグロスに対して、マッショは5のみカイオーガのたきのぼりから受けるダメージを19から18に抑えるには1536通りあって、AAA以上なら含まれる。17にはFFFにリボンをつけても抑えられないこの辺で秋田
攻撃が高けりゃいいと思うし、Eでもリボン付ければ何とかなるでそ
56: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 12:51:40.63 ID:6i++TpUm0.net
>>55
よくわからんが主要な仮想敵には個体値気にしないでいいってことなんか?
おつかれさんや。thx!!
よくわからんが主要な仮想敵には個体値気にしないでいいってことなんか?
おつかれさんや。thx!!
57: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 13:27:56.16 ID:SojzpN/HM.net
>>56
攻撃Fならまあええんちゃうかな
ディアルガの攻撃FとEみたいに分水嶺があるかどうかは分からんちなグラードン対面のマッショはリボン付FFF対リボンなしAAAでもお互いにダメージ3固定。4ダメージの個体値は存在しない
攻撃Fならまあええんちゃうかな
ディアルガの攻撃FとEみたいに分水嶺があるかどうかは分からんちなグラードン対面のマッショはリボン付FFF対リボンなしAAAでもお互いにダメージ3固定。4ダメージの個体値は存在しない
58: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 13:45:14.72 ID:derrdvsrd.net
採用率Top19の範囲では攻撃防御FFと攻撃防御AAで技1の与ダメ、被ダメが変化する相手がいないようです。
HPはC以上でトゲキッスの甘えるを1発余分に耐えて1発多く炎のパンチを入れられるようです。
AAC以上ならFFFとほぼ同じように運用できると考えます。
HPはC以上でトゲキッスの甘えるを1発余分に耐えて1発多く炎のパンチを入れられるようです。
AAC以上ならFFFとほぼ同じように運用できると考えます。
60: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 14:22:30.57 ID:SojzpN/HM.net
>>58
グレートな回答サンクス
俺のFBCグラードンが喜んでるぜ
グレートな回答サンクス
俺のFBCグラードンが喜んでるぜ
59: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 14:08:52.80 ID:PEaTpgXn0.net
マッショはそもそもHP削るものじゃないし攻撃は何でもいいだろ
どんな個体値だろうと鋼には有利だし、どちらかというと耐久の方が重要
グラードンは弱点さえ突かれなければかなり硬い
どんな個体値だろうと鋼には有利だし、どちらかというと耐久の方が重要
グラードンは弱点さえ突かれなければかなり硬い
63: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 15:29:40.16 ID:lh+LUK3Zp.net
>>59
FCEよりCFFの方がいいかな?
FCEよりCFFの方がいいかな?
64: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 15:58:25.68 ID:SojzpN/HM.net
>>63
HPがEでもFでも173だから変わらない。リボン付ければ1増える
グラードン対面を想定すれば、FCEの方が優位に立てるのでこちらの方が良いだろう。攻撃Cは勿体ない
結論としてはFCEにリボン付ければ十分に強い
HPがEでもFでも173だから変わらない。リボン付ければ1増える
グラードン対面を想定すれば、FCEの方が優位に立てるのでこちらの方が良いだろう。攻撃Cは勿体ない
結論としてはFCEにリボン付ければ十分に強い
65: ポケモンGOまとめ
>>64
詳しくありがとう。
そっちを地道に育てていきます。
詳しくありがとう。
そっちを地道に育てていきます。
62: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 15:27:39.99 ID:lLy/oOnf0.net
ミラーまで考えるか否かだよなあ…
EFEほのパンとFECほのパン無し個体どちらを育てるか迷うわ相性悪い相手にギリギリのラインの勝負になるようなことはないね
勝つか負けるかはっきりしてる
ミュウツー相手だとノーシールド同士でギリギリの勝負になるけど、こっちがFFFでもAAAでも結局勝てなかったりもする
EFEほのパンとFECほのパン無し個体どちらを育てるか迷うわ相性悪い相手にギリギリのラインの勝負になるようなことはないね
勝つか負けるかはっきりしてる
ミュウツー相手だとノーシールド同士でギリギリの勝負になるけど、こっちがFFFでもAAAでも結局勝てなかったりもする
67: ポケモンGOまとめ
ワイFFF持ち高見
69: ポケモンGOまとめ
まあ技1はともかく、FFFとAAAじゃ技2のダメや被ダメは勝敗を左右するレベルだろ
初手で使う気なければ攻撃Fは必須じゃない
ステータスバランスがいいポケだからSCPが最も高いものがいい
初手で使う気なければ攻撃Fは必須じゃない
ステータスバランスがいいポケだからSCPが最も高いものがいい
70: ポケモンGOまとめ 2020/05/18(月) 21:29:44.70 ID:n5S8DRBK0.net
グラードン100持ってるけど飴100個突っ込んで解放して
すご技使うだけの価値ありってことでいいのかな?
すご技使うだけの価値ありってことでいいのかな?
72: ポケモンGOまとめ
FFEしか持ってないけど躊躇いなく技マ使ったぞ
76: ポケモンGOまとめ
炎パンチグラードンにイロチ来た!と思ったらACFのクソ個体で落ち込んでたが、
ACFでも戦えるのか。
しかし既にFDEイロチを開放してリボンまで付けてるので、
こっちに技マ使うのが得策だよな。
ACFでも戦えるのか。
しかし既にFDEイロチを開放してリボンまで付けてるので、
こっちに技マ使うのが得策だよな。
78: ポケモンGOまとめ
>>76
そだね、リボン付いてるし完璧だと思うよ
そだね、リボン付いてるし完璧だと思うよ
84: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 12:48:31.13 ID:bmTnrk8CM.net
ほのパングラードン、もう一つの技を何にするか結構悩みどころ
じしんよりソーラービームのほうがいいような気もする
じしんよりソーラービームのほうがいいような気もする
86: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 13:04:29.56 ID:xoxFu4+Ra.net
>>84
ソラビがあったら勝てたという場面より、じしんがあったら勝てたという場面の方が圧倒的に多いような気がするノーシールドでソラビ、カイオーガに撃てる場面は限られてるような
じしんでもカイオーガHP7割いけるし
ソラビがあったら勝てたという場面より、じしんがあったら勝てたという場面の方が圧倒的に多いような気がするノーシールドでソラビ、カイオーガに撃てる場面は限られてるような
じしんでもカイオーガHP7割いけるし
85: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 12:54:06.69 ID:ERDevsAKd.net
炎パンが実装されたから、すごい技スペつかわずに、むしろ地震とソーラーで十分強いよ。
87: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 13:14:53.56 ID:GWdzODwI0.net
じしんとでぇもんじだな
90: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 13:57:30.02 ID:eMDBq3iUa.net
グラードンが強化されたけど、カイオーガとパルキアがいる環境では難しいと思う。
ディアルガ
カイオーガまたはパルキア
グラードン意外のディアルガ対策キャラ
の方が戦績が安定しそう。
91: ポケモンGOまとめ
マスターリーグで強い奴ってだいたい
技1の削り性能が頼りやろ。
グラードンはドラゴンテールでもいいかもよ。
技1の削り性能が頼りやろ。
グラードンはドラゴンテールでもいいかもよ。
215: ポケモンGOまとめ 2020/06/05(金) 12:23:30.44 ID:O7kn67p20.net
新グラードンでメルメとディアルガ燃やしてくれ
おれはカイオーガでざぶざぶするw
おれはカイオーガでざぶざぶするw
219: ポケモンGOまとめ 2020/06/05(金) 21:16:00.49 ID:mM36DaARa.net
マスター始まって様子見るまでグラードンに手を付けないのも全然ありだと思う
開始から数日はグラードン殺す側に回った方が勝ち越せそう
開始から数日はグラードン殺す側に回った方が勝ち越せそう
引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1589170705/”
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