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【GOバトルリーグ】マッチング操作や勝率調整はオカルトなのか?!みんなの体感

バトルリーグ

GOバトルリーグで故意に初手が不利になるマッチングになったり、勝率が一定になるように調整されたりしていると感じるトレーナーもいるようですが、これらは気のせいなのでしょうか?

マッチング操作はあるのか?

853: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 14:46:54.83 ID:iBTxr88ca.net
勝率が調整されてるとか初手マッチング調整されてるとか言ってる人は頭大丈夫なのか?

対戦相手は勝って勝率上がるのにどうやったら調整できるんだよ
そもそも調整されてたらランキングに名を連ねるような人々の存在をどう考えればいいんだよ

 

854: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 14:53:06.73 ID:bXnn7X0G0.net
>>853
こういうのは日頃の行いなんや
信義誠実の原則が信じられてる相手なら何も言われへんのや

 

858: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:07:02.81 ID:5OIX/nLfM.net
俺は本当は世界最強なのにナイアンがマッチング操作してくるせいでランク10行けなくて困ってる

 

859: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:07:11.45 ID:4uQ/b9N00.net
流行りのポケモンやパーティを使ってたらそりゃ出し負ける確率も高まるよ
みんな同じパーティか、メタってくるから

 

860: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:07:39.88 ID:pwk/L/d10.net
強い人は出し負けても捲れるし弱い人は出し勝っても捲られる
マッチング操作する事に意味はなく運営があえてそんな手間をかける理由がない
以上

 

862: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:10:04.47 ID:BvtHyrYiF.net
>>860
レイドの自動選出は?
マッチングの組み合わせの仕組みを証言出来なきゃ単なる主観でしかない

 

881: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:09:20.72 ID:pwk/L/d10.net
>>862
逆だろ
操作してるっていう証拠がなきゃ単なる主観でしかない
ないものは証明できないんだからマッチング操作を裏付ける動画でも持ってきな

 

867: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:37:18.88 /tUhHLSe0.net
マッチング操作があるって言う奴はいつも根拠無いんだよね

 

871: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:44:50.75 ID:g51G18xXp.net
>>867
勝てば実力、負ければ操作だからな

 

869: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:40:42.19 ID:1BKmPxjs0.net
ナイアンマッチングの証拠は内部の人しかわからない。

ユーザー側は統計をもとに憶測するしかないんだけど
この板では憶測じゃいかん証拠だせ!って言うやつが多いから

結局何も言えないんだよな。

 

873: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:45:37.18 ID:VEwxqgOP0.net
そもそもマッチング操作できるほど参加者いるんかね
ただえさえ同じ人とマッチングしまくるのに

事実として操作があったとしても勝ってるんだよ上手い人は
負けるのは結局下手くそ

 

875: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:48:07.13 ID:Y8yQuHK10.net
前から言ってるけど、「同レート帯同士でしか対戦するようにマッチングされている」のだからマッチングシステムはあるんだぞ?

マッチング操作は「ある」

どのレベルまで操作されているかはナイアン社員からリークがあるまでは証明できない
しかし、レイドの自動選出システムがあるので、操作は技術的に難しくないと予想できる

 

879: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 15:56:36.42 ID:VEwxqgOP0.net
レート幅でのマッチング操作
タイプ相性のマッチング操作
があるけど、
前者はあって当然だが「勝率が制御されてる」とか文句いう人は、これが理解できてない
後者は有るかどうかは証明できないが、文句言ってる人は、上手い人はランク10に到達できてるという事実が受け入れられていない

 

887: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:14:33.06 ID:KyiuNYVi0.net
>>879
タイプ相性で操作されても捲れるような人の話出しても、存在有無観点で話している人達にとってはあまり意味無いかと

まあ、そんなややこしいマッチングシステムを作るとはとても思えないけど
もしあるとすると、ギミックパーティが簡単にぶち破られ過ぎて感心する

 

889: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:23:09.21 ID:VEwxqgOP0.net
>>887
自分も操作は無いだろうなとは思ってる
タイプ相性で操作してたら、穴をついたパーティを誰か考えて話題になってるでしょ
まあ存在有無の観点で語ってるというかと私怨だと思うけど

 

884: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:10:49.17 ID:6+r+vU4/p.net
マッチングをレート帯以外の理由で(例えば初手有利/不利で)振り分けてるとは思わないけどね
上位レート層でメタパにやられてレート落として、メタパ意識してパーティ変えたら下位レート層のテンプレパに刺されてさらに落ちる、みたいな展開はあるかもだけど

 

888: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:15:59.15 ID:1BKmPxjs0.net
>>884
連勝してる人同士をぶつけてる感はあるなぁ
もしくは勝率の高い人同士

まぁレートが高い人は勝率も高いから
結果としてレート制によるマッチングといえばそうなのかも

 

899: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:38:05.26 ID:EC0kCQaC0.net
きっと1匹1匹の能力を数値化して
3匹の組み合わせまで数値化・比較して
勝たせたい対面、負けさせたい対面を計算してるよ。
そのぐらいやらないとこんな初手ジャンケンの影響
が大きい偶然性の高いゲームを
イロレーティングで実力を測れるわけがない。

出し勝って追いかけても辛勝。
出し負けてなんとか足掻いて辛勝。
そんなパーティが負け対面を勝てるパーティ
なんじゃないかって思う。
むしろプレイヤーのレート比較はそんなに重視してない気がする。

 

900: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:39:09.58 ID:H63vHY8JM.net
レート帯以外でのマッチング有無の議論は泥沼化するなw

自分の考えとしては、レート帯以外でのマッチングはナイアンはしてないと思う。理由はマッチング操作する目的が思い浮かばないから。

急にレート上がったからマッチング操作された、とかいう人いるけど、ナイアンはその機能によってどんな好都合があるのだろうか。

 

907: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:48:05.11 ID:EC0kCQaC0.net
>>900
プレイヤーのランキングづけは
ナイアンのeSport計画には欠かせない要素だよ。
そんな事よりバグ直せと思いますけどね。

 

916: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 17:01:20.16 ID:H63vHY8JM.net
>>907
それがどうマッチング操作が有るという結論に結びつくのがようわからん。

ランキング付けは必要やけど、自分のレート帯の人と無作為にあたってれば、いずれはその人本来のあるべきレートにたどり着くんやから、むしろマッチング操作は不要、という考え方が普通では。

 

943: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 18:51:19.89 ID:EC0kCQaC0.net
>>916
大連敗からの連勝でレート爆アゲした人が出た時に、
今までそんな事興味無かったけどいろんなレーティング方法を
読み漁ったんだが、
このゲームでプレーヤーを正確に(強い順に)あるべきレート
に収めるためにはレート帯だけでは足らんだろうと思ってる。
こんなカオスをレーティングできる理論は無い。
どっかで操作しないとスタープレイヤーが生まれないよ。

 

908: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:48:11.40 ID:bQNNPFMp0.net
>>900
連敗からのレート縛上げブーストがあることは証明されちゃってる
(公式は否定)から
いろいろ勘ぐられても致し方ないところはある

それからプレ時は連戦してると同じ相手と連続して当たることがあったが
今はこれだけ過疎と言われててマッチングに時間かかってる時間帯でも
同じ相手と連続してあたる現象はなくなった
このことから少なくても純粋な無作為抽出抽選マッチングでないことは明らか

 

902: ポケモンGOまとめ 2020/09/28(月) 16:42:54.07 ID:rdwxwtUXM.net
金が絡むならマッチング操作してギリギリランク10届かせないようにして金ドブさせるってのはあり得そうだがレートと課金は全く関係ないからなぁ
プレパス使うとレート上昇率上がるとかにすれば儲かりそう

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1601081994/”

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管理人コメント

マッチング操作がある派とない派、どちらですか?

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29 件のコメント

  1. 全然ゲージが上がらず技が出なかったり、負けすぎるとランク20の相手がcp10のポケモンをだしてきたりする。おかしいよね。

  2. マッチング操作は間違えてなくされてますよ。
    勝率が50%になるようにね。
    だから、一生懸命にやってる人こそ
    不公平感を持っているのでしょう。
    一生懸命やって、時間をかけ、課金して、強化し
    ているひとは同じ様にプレイしている人(又はCp)と対戦し、
    時間もかけない、課金もしない人は同じ様にプレイしている人
    暇つぶし程度にプレイしている人(又はCp)と対戦している。
    おかしいと思いません、課金までして一生懸命やっている人といい加減にやっている人が
    同じ勝率なんて・・・
    本来なら完全なジャンケンポン状態でやるのが公平でしょ。
    お金もかけて、時間もかけてプレイしている人が勝率が高くて当たり前、
    だから不公平感があるのです。
    立ち回りまで研究している人は余計そうでしょう、勝率50%が設定基本の中、立ち回りの上手さで、なんとか勝ち数が、負け数を5勝なり10勝なり超えていたとしても、AIがそれを感知し、再度計算、絶対勝利出来ないパーティを、組んでくる。それが連敗している。

  3. 数多くいるプレイヤーの中から、どんな理由があってお前らを選出して不利マッチングさせるんだよwwwなら逆に有利マッチングできてる人もいるわけだがその選出基準はなんなんだよwww理由がなさすぎるだろwww自意識過剰乙wwww

    …でもナイアンの日頃の行いが悪すぎるので擁護しきれません()

  4. 自分の腕の無さをマッチング操作のせいにするなよな、操作したところでナイアンの何が得になるんだ

  5. 苦手っつーかこんなポケモン誰も使ってないやろってときにミラーなったりする
    変わった編成にすると相手も変わったやつで来る気がする

    • マジでそれ、マスターでふざけてレジギガス入れたらいきなりミラー、プレミアでケッキング入れてもこれまたミラー。
      しかもお遊びレート帯ですらなかったのに。

  6. 853は一勝/一敗あたりのレート増減幅は相手のレートやランクに関わらず一定と思ってるっぽいけど、どのくらいのレート帯にいたらそうなのかな
    砂目的の放置プレイ&時々適当に殴ってみるようなプレイでレート500帯とか、そんなレベルだとそんな感じなのかなあという気もするが

  7. まぁ、疑い始めたらキリ無いっスよね
    そんなこと考え始めたら、対戦相手がナイアン特性のCPUとかの可能性もある訳で・・・

    • そりゃ、レートが1位なら戦う相手はレート格下なわけだし
      レート上昇値が他の人より低いからぶっちぎりでレート伸ばせるわけないしな

      で、それがマッチング操作となんか関係あるん?

    • ぶっちぎりのトップがいたら操作されてるんじゃないの…?

  8. てか、バグやラグ残し新たな事ばかり追加してサポートは不誠実だから何をしててもおかしくない。

    • PVPに限った話じゃないけどな
      ここの会社はいつも不完全なままでリリースして
      そのバグを放置したまま次の新しいことをはじめる
      何かヤバくなったら問答無用の直前で中止、文句はあの規約でしっかりガード

  9. 所詮敗北者どもが喚いてるだけじゃけぇ
    勝ってる人は勝ってるんだから結局腕次第よ
    マッチング()とか喚く前にまず自分のへっぽこの腕を磨けよって思うわ

    • 上手い人でもちょっと懐疑的になってる人もいますよ
      大きな器で幅広く他人の意見を享受できる人になれるといいですね

    • 腕次第?バグやらある状態でその意見はないわww後、GBLはターン制ではなくただタップするだけで初手タイプ相性の腕を磨かなくて良いバトルシステムなのでw

    • シーズン1とシーズン3 でランク10いってるけどマッチング操作はあると思ってるよ。
      逆手に取って役割破壊技ある奴を初手に持ってきたり、ギミックパーティー組んでレート上げられてるわ。

      こんなとこで煽ってないでへっぽこの腕を磨いてきなさい。

    • ちなみに18:53がどれくらい買ってるか聞きたいな
      万年2000以下とかじゃそりゃマッチング操作以前の話

  10. スーパーリーグで、Sウツボで連勝してたら、
    今まで見たこともないようなSウェンディとかSブーバーンとか出てきて、
    マッチング操作否定派だったんだけど、ちょっとあるんじゃないか!?と思えてきた

    • パーティーいじるとわかるけど普段出てこないような苦手のとマッチングするよね。

  11. 先頭を交代したら過去数日間出会った事のないポケモンに
    1セット中に2回出し負けした、ってコメントを見て
    先頭のマッチ調整はしてるんじゃないかな?とは思ってる。
    レイドでお勧めが選ばれるんだから簡単でしょ、
    昔は技2まで対応して選ばれてたしね。
    ただナイアンにしか分からない事だから意見の押しつけ合いは不要。

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