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【ジムバトル】同じ人が防衛し続ける環境を変えるには配置クールタイムの見直しが必要?

ポケコイン

金ズリや複垢でジムを占領し続ける行為はクールタイムを延ばせば緩和できる?

ジムバトルはポケコインを入手できる唯一のコンテンツとなっていますが、複垢や管理人ジムの影響で全くポケコインを回収できないジムも存在します。みんながもっと平等にポケコインを得られるシステムにするには防衛時間と同じくらいの配置クールタイムが必要なのでは?という声が!



防衛後の配置クールタイムは調整すべきなのか?

288: ポケモンGOまとめ 2019/06/02(日) 23:27:12.20 ID:rKNOTqKZ0.net
1番手は5分防衛で1コイン獲得とかどうだろう
以降は1分ずつ増えていって6番手が10分で1コイン。それにしても金ズリは個数制限を設けてほしいよなぁ

 

290: ポケモンGOまとめ 2019/06/03(月) 00:35:02.71 ID:AwR59S310.net
複数台持ちが増えたしジムはもう機能してないよ
それらのコイン取りも作業でしか無い ナイアンはジム放置しすぎ

 

293: ポケモンGOまとめ 2019/06/03(月) 01:24:54.02 ID:3Y/IwuAV0.net
まぁ、だから新規でジム増やしてんのかねぇ

 

296: ポケモンGOまとめ 2019/06/03(月) 02:37:43.33 ID:GremxVhd0.net
スマホチラチラみながら必死に8時間死守しても11時30分に複垢多段落とし野郎がやって来たら
1人でどんなに金ズリ投げようが回復追い付かずに終わりだもんな
マジでアホらしくなるよ

 

302: ポケモンGOまとめ 2019/06/03(月) 15:49:57.88 ID:zkE2VIHtd.net
ランダム対戦実装してその報酬がポケコインにしたら良いのに
ランダムのみ報酬ありにすることで複垢大勝利にはならないと思う
そうなったらジムでの上限は10コインくらいで良いや

 

303: ポケモンGOまとめ 2019/06/03(月) 16:48:33.08 ID:VC9bPAJka.net
ジム滞在時間と同じ時間経過しないと次置けないようにしろよ
1時間で帰ってきたら1時間後に置けて10日で帰ってきたら次置けるのは10日後って感じで
近所のジムなんかいつも同じやつしかいないし潰してもまたすぐに潰し返されて同じやつが入ってもうやる気しないわ


311: ポケモンGOまとめ 2019/06/04(火) 16:47:15.97 ID:CK8ktZ0na.net
もう置いた時点で50コイン貰えればいいのに。

 

312: ポケモンGOまとめ 2019/06/04(火) 18:40:42.95 ID:PZP2KH2hd.net
置いたら2コインにすれば8時間ぴったりで50コイン
今の8時間20分は中途半端
313: ポケモンGOまとめ 2019/06/05(水) 20:48:55.16 ID:CDSKkL7kd.net
金ズリ廃止してくれ頼む
毎日数時間ジムするのしんどい

 

314: ポケモンGOまとめ 2019/06/05(水) 22:10:58.86 ID:aSVQSNS3d.net
>>313
粘着乙

 

315: ポケモンGOまとめ 2019/06/05(水) 22:40:15.51 ID:qRRkeI3Pd.net
>>314
50コイン取れないんだからしょうがない
やりたくてやってるんじゃないんだけどな
こっちは50コイン確定してるところ倒してるのに即潰しされたらそりゃ何時間も粘着するでしょ

 

316: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 03:34:25.23 ID:Sv6lxEqK0.net
全く共感出来ない
そうやって潰すから潰されるんだよ
金ズリ飛んでくる時点でなぜ別の目的で入居してると思えないのか?
このように日当50コイン勢は他のトレーナーも同じ50コイン獲得が目的だと思って思考停止してるから困る

 

330: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 10:50:15.98 ID:sC4XoUM900606.net
>>316
なるほど
じゃあもっと粘着してやめさせるしかないな

 

317: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 04:34:11.71 ID:fiK54MTo0.net
金ズリいいじゃん
何時間も抵抗し続けてるやつから無理矢理奪うのって
女をレイプしてるみたいで最高に気持ちいいわ
(どうせおっさんなんだろうけどな)

 

318: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 08:00:21.08 ID:8dYbS0K2a0606.net
コイン目的以外でジムやる奴は邪魔

 

322: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 08:57:48.34 ID:8dYbS0K2a0606.net
>>318-319
邪魔が入るのもゲームの内だからそれでいいってことさ

 

319: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 08:09:43.50 ID:dz3sfPKI00606.net
それは申し訳ねえな
バトガ稼ぎで金ずりくるジムしか最近叩いてねぇわw
50ポケコインとかどーでもええわ

 

320: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 08:24:37.51 ID:KMMKicKx00606.net
>>319
同じく!

 

321: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 08:44:26.15 ID:o/fuiXwDM0606.net
同じジムで連続して50コイン取れない。取ったら3日空けないと置けない。これで基地をある程度排除出来ると思うけど….

 

324: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 09:32:06.08 ID:nWdcftB600606.net
>>321
全く逆だな、一応ジムが決まった奴が置く感じになって平穏になってるのに
それやったら、他を攻撃しだして荒れるだろ



325: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 09:54:20.64 ID:8dYbS0K2a0606.net
>>324
バトルなんだから荒れるのは仕方ない
ナイアンは馴れ合いなんて望んでないあん

 

323: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 09:14:25.22 ID:nWdcftB600606.net
ジムはただの口実だからな
無料で遊べますよ?
じゃ何で売ってんだよ無料じゃないじゃん
ジムで50コイン取れば無料ですやんって言えるからな

 

327: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 10:06:21.51 ID:8dYbS0K2a0606.net
10個置きなら平均50分で50コインだからな

 

344: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 15:33:58.14 ID:wn69cZ3cd0606.net
防衛時間でコイン取れるシステムは無くしてほしいわ
金ズリもな

 

345: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 17:51:48.25 ID:KMMKicKx00606.net
置けるのは2カ所まで
同色の攻撃もあり

もうちょっと活発になったほうがいい。

 

349: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 21:36:23.48 /5HPN41G00606.net
>>345
2箇所はさすがに少ないだろ。
ただし、一定期間内に置いたフレンドのポケモンも置いた数にカウントして、
置けるのは10箇所までとか面白そう。
6垢野郎は1個のジムにフルに置いたら、次のジムには4つまでしか置けないということね。
家族でGOとかも巻き込まれるが、しょうがない。
まともな家族なら染め上げとかほとんどしないし(全くいないとは言っていない)。

 

347: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 18:18:19.89 ID:2QAVu0aQM0606.net
ジムが成長していく
スーパージムがあったら面白いとは思う

今まで置いた事のないポケモンを置いていくと
どんどん成長していくシステム
そのジムに初めて置く人にも何か報酬が貰える仕組み
そうするとハピナスとかの定番のメンバーじゃなくて
いろんなポケモン置いてみようてなる

 

352: ポケモンGOまとめ 2019/06/06(木) 22:34:36.40 ID:9XLE6+6k0.net
2か所に賛成だ

18時前に近所を赤にする3人が3ジムを毎日
同じように置かれるので、自分が置けないからね。

そいつらを同色でも攻撃出来て、自分も置けるようになればいい。

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1557844361/

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管理人コメント

一度走らせてしまった新ジムバトルシステムなので大きく変更するのは難しいでしょうね汗 金ズリを調整すればまだマシになりそう?

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22 件のコメント

    • 大前提として俺はヤバくないことからスタートしてるんだけどヤバイと疑っている君は色んなことを頭の中で想像してるんだろうね。でも常識の範囲内から思考をスタートすればいいと思う。

    • 新しい規約で、1プレイヤー1アカウント、たとえ他人の代行でも複数のアカウントを単一人が使用するのは規約違反と変更になったな。プレイヤーの行動ログもどっさり溜まってるだろうし、そのうち見せしめ的な複垢BANはあり得ると思う。

  1. 無課金のコイン目的の人間と金ジムを量産するのが目的の人間ととにかくバトルしたい人間と独占欲が強すぎる人間とレアポケをドヤ置きしたい人間
    価値観の違いが争いを生みジムが活性化される

    田舎のジムだと下手したら10日2週間くらい帰ってこなくなるときがあるからそれに比べたら楽しいと思うよ

    • いやいや独占欲が強い人の無双状態なってます、みんなもっと争えばいいのに放置です
      自分は近所は人目が恥ずいのでやっぱり放置です

  2. 1バトル1コインで攻撃側が貰えるようにすればええやんそうすりゃ黄色も増えるんちゃう?

  3. もしかしたらギスギスしてるのは日本だけなのかもしれない
    ナイアンくんはメリケンだからな、メリケンにとっては今のジムは神システムなんだろう(棒読み)
    アメリカのジムはさぞ素晴らしい雰囲気が保たれてるんだろう(棒読み)

  4. 好きなタイミングで置いたポケモンを帰って来られるようにして欲しいわ
    他のジムとの兼ね合いで数時間置いただけでも上限オーバーとかもあるし
    僻地だと数日帰って来ないとかもあるし

  5. 金ズリって無制限だっけ…
    自分は環境がいいおかげで朝置けばそのまま50楽に稼げるけど
    ジムが少ない場所とかは大変そうだね

    • きのみは30分に1匹に対して10個まで。
      30分内に10匹まで。
      攻撃側が単垢でハピナス1匹を攻撃する場合、防衛側が金ズリを10個必要になるのがちょうど10分位。3垢で防衛すれば事実上無限に与え続けることができる。

    • 金ズリが強力すぎてバランスブレイカーだわな
      金ズリだけは30分で1体につき1個のみとかでもいいかも

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