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【ポケモンGO】ジムバトルはどんな仕様になって欲しい!?ジムの存在意義とは?

ジムバトルにも何かしらの変更はあるのか!?

現在はレイドバトルに押されてシムバトルの魅力はあまりないように感じてしまいますが…


ジムバトルはどんな仕様がいい!?

865: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:28:50.84 ID:L9QjUabu0
予想通りのCP調整でハピナスが消えるビジョンが見えないわ
ジムの仕様から丸っ切り変えなきゃ今までと変わらないでしょ

 

868: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:33:07.12 ID:FTkjNL7Ja
子供ありきだろポケモンは
870: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:34:23.04 ID:29COW8x40
ぶっちゃけジム自体要らんでしょ。
ポケスト1つ回すと1コイン、1日時最大50コインでいいじゃん。
ジムはレイドボス登場スポットってだけで良いんじゃね。

 

873: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:41:04.88 ID:Zg4aX1QP0
>>870
NO RAIDのジムは只のデカいオブジェと化すのか

 

876: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:41:54.17 ID:LWJm/dqha
>>870
戦わせる必要なくなったらこれやる意味あるか?
現状のジムシステム相当つまらんけど
いい加減ゲーム性高くして面白くしてほしいわ

 

882: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:45:44.75 ID:fSxp3NYPa
>>876
そもそもなんでこれやってるんだ?
戦わせないならやる意味なくて、そのジムが相当つまらんなら、ほぼやる意味ないじゃん?

 

915: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:09:54.31 ID:aYyNohoBr
>>870
ジムのメリットがコイン以外にほしいね~。戦うとポケモン強くなるとか。

 

934: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:21:18.18 ID:waksT6Uz0
>>915
努力値的なやつか
ジムの活動が活発になるだろうから
今のシステムだとコイン稼ぎが辛くなりそうだな

 

940: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:26:02.52 ID:tFSP+14M0
>>934
そもそもデイリーボーナス的にログインしてすぐ渡せばいいのにっていつも思う
うちの近所はいつ見ても黄色ジムがないから黄色の人出稼ぎしないとコイン貰えてなさそうだし

 

961: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:40:50.72 ID:t9LTlMJR0
>>915
それやると複垢が延々とジムで稼ぐ。
置いてから10分後に報酬(コイン)というタイムラグには意味がある。

 

871: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:36:19.80 ID:WzqHHpXha
錦糸甲子園のみのイベントじゃないなら地元でええな

 

872: ピカチュウ 2018/11/14(水) 20:40:37.65 ID:Kp+xtkjGp
つかまじで12月に対人くるのか
もう少しバトルのシステム面白くしてくれたら最高なんだけどな
897: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:00:37.21 ID:46p2MyyCr
今の状況は1ヶ月休んでても1ヶ月後も何も変わっていない感じだな

 

899: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:01:36.52 ID:ZVZIfp9ld
>>897
長くやるゲームだろうしね

 

906: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:04:14.95 ID:iY4AOsiPd
>>897
レイドボスとかスペシャルリサーチとかタスクとか変わってるぞ

 

898: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:00:41.61 ID:0DtaUwLC0
ジムがもう少しまともなものに改善されればモチベーション保てる
せめて10ジムに戻して同じポケモン置けなくすれば・・・
二週目からの無意味な消化試合はやりたくない

 

912: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:07:19.57 ID:crwmPtOpa
ジムは大幅に変更してほしい

 

917: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:11:12.74 ID:FME/eabM0
なんだ?明日はジムの仕様もなにかしら変わるのか?

 

918: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:11:44.48 ID:axD44CRj0
PvPの報酬てなんなんだろうな

 

944: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:30:04.82 ID:1a5sV9lj0
ジムでバトルするだけで砂貰えればいいのに

 

945: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:31:49.59 ID:+azoKDoH0
ログインボーナスで100コイン

 

950: ピカチュウ 2018/11/14(水) 21:34:55.10 ID:VB6abbHu0
>>945
そんなことしたら、ナイアン無くなっちゃうでしょ

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1542116454/0-

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管理人コメント

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15 件のコメント

  1. 最近はもう「トレーニング」ジムとしてしか考えてないなぁ。新ポケ出たり、強化進んだ時にテストする場所位の感じ。コイン?たまに貰えればもうけもの、位の感覚になってきてる。

  2. ジムにおいてあるポケモンが見えないってのはどうだ。全勝できるかどうか厳しいぞ。それで6戦全勝したら1コイン。ジムに置いた人は3時間くらいで自動で帰ってくる。そのあいだに10勝したら1コイン。複垢の意味なくなるやろ。

  3. ジム防衛20コイン上限
    ジム攻撃20コイン上限、ジムで削ったCPに応じて配当
    ログインポケ捕獲、ポケスト回しで10コイン

    な〜んてニャ

  4. ここに書いても意味ないって、おめぇここはそういうこと書き込んでちょっとした意見言い合う様な場所だろ勘違いすんな。

    • お前わざわざカフェとかレストランで愚痴ってるおばさん軍団に「ここで言っても意味ないんで(笑)」とか言ってるのか・・・
      お前・・・・・めちゃめちゃえらいぞ・・・・・

  5. 最初にジム置きした人のポケモンからバトルするロケット鉛筆方式を何とかしてほしい。
    頑張ってジム崩したのに、最初にやられて戻ってくるのは何か割に合わない

    • 遠隔金ズリ廃止は賛成
      廃止まではいかなくても1ジムにつき時間制限なしで1回のみとかにすべき
      遠隔金ズリがなくなるだけでもかなり変わると思う

    • ジムバトル勝利条件はNonNの貫通。貫通されなければ金ずりは使用できない。回数制限強化。
      これでどう?

  6. 倒されやすくなるポケモンが増えて防衛短くなりやすいから倒す側にもコインもらえるは自分も賛成。
    また防衛側で倒した場合にもコインもらえるべき

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