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【ポケモンGO】ジムの活性化をするにはポケコインの入手方法を変更するべきなのか!?

ジムバトル

ジム防衛でポケコインを入手できる仕様は変更するべき!?

ジムをもっと活性化させるにはテコ入れが必要なのか!?現在のジムを防衛してポケコインを入手できる方法は変更するべき!?

ジム仕様にテコ入れは必要!?

503: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:30:20.43 ID:UAPv34OA0.net
黄色のジム除いて1匹しかいなくてギャラドスやバンギといった二重弱点もちだったら問答無用で潰す
黄色のくせにメルタンや野生置きしてるジムも潰す

 

506: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:34:05.24 ID:ajsZT9KG0.net
ジム仕様にテコ入れする気ないんかな
複垢パラダイスな現状のままでいいと思ってるのか

 

508: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:39:50.71 ID:UAPv34OA0.net
>>506
ジムはこれ以上よくも悪くも変わらないよ
リアル防衛してきたからジムを削除してっていってもナイアンはスルー、だから警察経由で問題化してジム削除したりノーレイドに追い込むことにしてる
複アカだって切り替え使用認めてるから指紋認証いれない限りは対策不可能だろう
そして複アカパラダイスでユーザー増加の今取り締まることはそのままスポンサー縮小とサービス終了に向かってしまう
ライト勢排除になるからレベル解放も無理だろう、レベル解放なくてやる事ないからガチ勢ですらアカウント数勝負になってきてる

 

513: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:47:47.93 ID:KPOJTVjIp.net

ナイアンからすれば気が向いた時にプレイするぐらいの想定なんだろうな

日本人がゲーマー体質すぎる

 

526: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:02:35.73 ID:CzbxZKPgd.net
>>513
ゲーマー体質っていうかゲームに対しても社畜体質すぎるんじゃないの
同じ納期に一つの仕事でも手一杯なのに同じ納期で三つ詰め込まれても必死こいて仕上げちゃうみたいなナイアン的には、レイドがしたい人はラティ狩ってね!捕獲が好きな人は限定ポケモン探してね!フィールドタスクをしたい人には特別なタスクを用意したよ!好きなので遊んでね~という感じなんだろうけど
社畜日本人は、えええ全部やらなきゃ!忙しい!となる

514: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:48:14.71 ID:wbRRNlCB0.net
いい加減、最後に配置したプレイヤーから対戦するようにしてくれないかな
なんで頑張ってジム取った奴が真っ先に狙われる仕様なの

 

516: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:53:10.28 ID:Nfgdk6AF0.net
>>514
そうしないと黒卵乗ってるジム奪取した時ハピナス盾にできなくて困るだろ

 

518: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:55:33.90 ID:UAPv34OA0.net
>>514
ハピがおかわりし続けるぞw
ハピにだけ金ズリして退場したら10分耐えてハピの再置き待つだけになるからなw

 

515: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:51:45.33 ID:9rh3Zpv30.net
バトルシステムはこれ位簡単で良いんだと思う
コイン外せばいいだけ

 

517: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:54:30.51 ID:MV9bwBZbd.net
ジムで一体倒したら5コインですべて解決
攻撃側にコイン与えれば平和になる

 

525: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:02:05.75 ID:ZKoQCbZe0.net
>>517
その方が活性化するだろな。コインに興味はないけどな
現状よりはまだましかとは思う。ジム戦をやる意味ないからな
よほど高度なタスクでも用意してくれたらとは思うが
ジムをやっつけると不思議飴10個とか

 

519: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:56:11.90 ID:lW6axF3Ja.net
ジムとPVPで技の仕様がバラバラになってる状態だからその内ジムはなんらかの変更が入るはず

 

520: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:57:18.53 ID:KPOJTVjIp.net
フィールドリサーチ7つ集めた報酬に100ポケコイン
ウィークリーの距離報酬で最大200ポケコインジムからポケコイン切り離す
これでよくね

 

521: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:58:04.28 ID:9rh3Zpv30.net
PVPよりジムの方が面白いとは思うけどラグあるから変更したいのかもな
PVPだと回避はないしコマンド選択制みたいなバトルだし

 

523: ピカチュウ 2019/02/28(木) 01:59:20.66 ID:UAPv34OA0.net
ポケコインはお金だからダメだよ
サービス終了時の清算で1度でも課金したことある奴にポケコインを通じて返金することになるだろう
レイドパス配布でいいんだよ
529: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:05:29.70 ID:9rh3Zpv30.net
ほぼ今のシステムのままで少し変えるなら50コインまでの時間短縮
合計8時間占拠しないといけないから面倒すぎるんだし入れない人も多い

 

530: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:07:28.68 ID:pSp6BQ6m0.net
バトル1勝で5コイン、ジムに置くと10コインとかでいいよな

 

536: ピカチュウ 2019/02/28(木) 02:17:08.95 ID:RF3aPA0w0.net
>>530
それだったら置くよりジムバトルの方が圧倒的に効率いいな
つまり自分のチームカラーとは違う色のジムがあった方がいいことになる
黄色勝利だなでもそうなると人数が少ないカラーが人気になるから3色とも均衡しそう
人数が多いカラーの方がコイン稼げるとバランス崩れるね

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1551245382/

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管理人コメント

今のシステムも絶妙なバランスのような気もします。

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18 件のコメント

  1. レイドでもらったプレミアボールを一個1ポケコインで売って使ったレイドパスも帰ってくるようにすればレイドが活性化するような気がするがダメなのだろうか

  2. 家族で楽しめる仕様なので今のままでよかないか?
    副作用で複垢を蔓延させてるので、これは通報システム作るといい。複垢でなければ、複数のユニークアカウントから通報なんていかない。

  3. コインなし、金ジム制度なし、そうすればクレーム減るだろ

    コインは他で手に入れられるようにしてほしい

    家からちょっと離れた所にジムあるけど家の前にジムなんかできたら最悪や

  4. 初期の10タワーに戻してほしい
    崩すのも建てるのも
    今とは比べ物にならないくらい大変だったけど
    すごく楽しかったよ

  5. 俺もジム置きはコインじゃなくて、砂と飴にすべきだと思う
    要はバトルや育成頑張った人もそうじゃない人も等しくコイン50なのが気に食わない貧乏人がいるわけだろ?
    だから、ジムバトルをして相手に与えたダメージや倒した数に応じて砂や飴が支給される、そして更地にした後一番最初に置いたプレイヤーに更に砂が支給される、それで良いと思う、むしろコイン云々より全員同じっていうのが間違い
    ま、どうせ仕様変更にならないだろうから俺はただ置きしてコイン貰うがな

  6. 防衛時間ではなく防衛&攻撃時のバトル回数でコイン配ればいいのでは
    今の仕様だとジム更地にしても結局ハピ置かなきゃいけない空気で自由さがないよね

  7. ジム防衛時間でコイン配るのはもうええな。
    粘着する奴おるし深夜早朝とジムバトル出来るシステムも辞めろ

  8. ジム崩すの結構骨が折れるのにただ置きしてる奴と報酬同じだからな
    報酬あるんなら自分も潰すけど基本ただ置きが一番効率いいからやらない、ジム系タスクのため少し攻撃する程度
    時間の無駄なのによく頑張って潰してくれたなと感謝のただ置き

  9. そもそもトラブルになりやすいジムの報酬がポケコインってところがさらに煽ってるんだと思う。
    防衛側は30分防衛でポケモンの飴1個、攻撃側はバトルに使ったポケモンの飴が1勝につき1個、それと砂100ぐらいで良いと思う。
    ポケコインはタスクのリワードとかで良いよ。

  10. ジムの攻撃側にコインを与えるとなると逆に活発化しすぎて、住宅街の近くにあるジムなどで今度は近隣住民に迷惑がかかってしまうと思う。スレにも似たようなことが書かれているが、1日のリサーチタスクで10コイン、1週間の大発見時ボーナスで200コインあたりにすればいいんじゃないかな

  11. 今のままでいいよ
    黄色が余計調子に乗ってジム狩りしてくるのウザいし
    ジムに置きたいならメダリオンで色変えろって話だわ
    いちいちジム潰すなよ

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