イーブイの進化系にエーフィ・ブラッキーも遂に追加されました。名前を付けての進化先指定で技ガチャを成功させたい所ですが・・・
イーブイの進化先に新たに「エーフィ」&「ブラッキー」が追加され、合計で5種類の進化ができるようになっています。この5種類のうちどれに進化する方はランダムとなっていますが、【一度のみ進化先を指定する裏技】が存在します。
イーブイの名前指定進化に関する詳しい記事はコチラ
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エーフィの当たり技って何!?
13: ピカチュウ 2017/02/18(土) 02:27:21.87 ID:7MBTts6rp.net
サンクス。Wサイコこそフーディンの最大の持ち味だったのに…そこまで変わってしまったのか。。マトモなエスパータイプがいないから思念サイキネエーフィとこのフーディンのどちらを育てるか迷ってるんだよね。
15: ピカチュウ 2017/02/18(土) 02:36:50.94 ID:B6mYaA900.net
>>13
飴の数もそんなに無いなら育てるのは今はエーフィで良いだろ
飴の数もそんなに無いなら育てるのは今はエーフィで良いだろ
18: ピカチュウ 2017/02/18(土) 02:41:21.71 ID:7MBTts6rp.net
>>15
そうだね、エーフィ育てるよ。
思念サイキネだけど使えるかな?
そうだね、エーフィ育てるよ。
思念サイキネだけど使えるかな?
58: ピカチュウ 2017/02/18(土) 10:04:20.14 ID:7MBTts6rp.net
>>55
そう考えるとエーフィは思念がベストか
そう考えるとエーフィは思念がベストか
41: ピカチュウ 2017/02/18(土) 08:10:18.04 ID:VAefuoI50.net
エーフィが念力サイケ光線になってがっかりしてるんだけど、
念力ゲージ上がるのが遅いんなら、2ゲージのサイケ光線もありかなと思い始めてる。
念力ゲージ上がるのが遅いんなら、2ゲージのサイケ光線もありかなと思い始めてる。
56: ピカチュウ 2017/02/18(土) 09:35:44.99 ID:0CfMS0WZ0.net
エーフィをMAX強化しちゃったけどHP低すぎてな
とりあえずハピナス3000を倒せるポケモンと技構成を考えてるんだけど
息吹カイリュー2体で脳死連打ならいける事は確認した
バンギラスなら1体でいけるのか!?
ジム防衛で
ハピナス>>>>>>>>その他
になっちゃつてる
とりあえずハピナス3000を倒せるポケモンと技構成を考えてるんだけど
息吹カイリュー2体で脳死連打ならいける事は確認した
バンギラスなら1体でいけるのか!?
ジム防衛で
ハピナス>>>>>>>>その他
になっちゃつてる
290: ピカチュウ 2017/02/19(日) 00:35:47.66 ID:TZ36rDN00.net
100イーブイを名前指定してエーフィ作ったら念力/未来引けたんだけど強化するか迷うな
近々また修正が入りそうで
もはや当たりかどうかすら疑わしくなってきた
近々また修正が入りそうで
もはや当たりかどうかすら疑わしくなってきた
291: ピカチュウ 2017/02/19(日) 00:42:11.13 +d9CZ3MK0.net
>>290
未来はいいけど念力はなぁ
遅すぎて技1被弾する…攻めだと結構ストレスになるよ
未来はいいけど念力はなぁ
遅すぎて技1被弾する…攻めだと結構ストレスになるよ
295: ピカチュウ 2017/02/19(日) 00:48:58.35 ID:TZ36rDN00.net
>>291
念力当たりじゃないのか
やっぱり念力が思念を上回ることはなかったのね
念力当たりじゃないのか
やっぱり念力が思念を上回ることはなかったのね
298: ピカチュウ 2017/02/19(日) 00:54:55.95 +d9CZ3MK0.net
>>295
ナッシーで比較するとわかるけど、念力のもっさり感が耐えられるかどうか。
ただトータル的な威力は変わらないと思うけどね。
前のラプラスの息吹と礫を共に遅くした感じ。
ナッシーで比較するとわかるけど、念力のもっさり感が耐えられるかどうか。
ただトータル的な威力は変わらないと思うけどね。
前のラプラスの息吹と礫を共に遅くした感じ。
305: ピカチュウ 2017/02/19(日) 01:16:52.91 ID:QVvHjk+kM.net
>>295
いや、どのポケモンを想定するかにもよるけど基本的に念力が当たりという理解でいいと思う
念力が威力20に対してサイコカッターは8だから、サイコカッター3発当てないと念力の方が威力大きいことになるけど
発動1.07秒の技を技1間に3発安定で撃てる状況はかなり限られる
だから基本的に念力の方がダメージ効率は上
その上ゲージ貯まるのも念力の方が速い念力の問題は、発動時間がナッシーのタネ爆弾やカイロスのシザクロと同じ2.1秒なこと
ゲージ技並に硬直長いからスマホのスペック低いかったり通信速度が低かったりすると
軽い通常技の間に挟みそこねて被弾するリスクがある
現状の最速技は格闘技のカウンターと虫技の連続切りだから、
この技持ってるポケモンに当ててみて安定して念力入れられるなら念力を最適と考えても問題ない環境だと思う
いや、どのポケモンを想定するかにもよるけど基本的に念力が当たりという理解でいいと思う
念力が威力20に対してサイコカッターは8だから、サイコカッター3発当てないと念力の方が威力大きいことになるけど
発動1.07秒の技を技1間に3発安定で撃てる状況はかなり限られる
だから基本的に念力の方がダメージ効率は上
その上ゲージ貯まるのも念力の方が速い念力の問題は、発動時間がナッシーのタネ爆弾やカイロスのシザクロと同じ2.1秒なこと
ゲージ技並に硬直長いからスマホのスペック低いかったり通信速度が低かったりすると
軽い通常技の間に挟みそこねて被弾するリスクがある
現状の最速技は格闘技のカウンターと虫技の連続切りだから、
この技持ってるポケモンに当ててみて安定して念力入れられるなら念力を最適と考えても問題ない環境だと思う
293: ピカチュウ 2017/02/19(日) 00:47:51.69 ID:p9eRrRhwp.net
>>290
未来なら育てときなまた技修正くるし
未来なら育てときなまた技修正くるし
引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1487346871/
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