ポケモンGO攻略まとめ速報

【ポケモンGO】ひろゆき 「ポケモンGOを作ったのはグーグル」 任天堂の功績という捉え方は間違っている。

ひろゆき氏は厳しい意見を言われてますね・・・でも結構ひろゆき氏もポケモン楽しんでましたけど(^^)

1: ラプチュラス ★ 2016/07/29(金) 17:50:45.60 ID:CAP_USER9.net

ホリ スマホゲーム『ポケモンGO』がアメリカで大ヒットしてるらしいけど、面白いのかね?

ひろ 日本ではまだプレイできないらしいですけどね。

ホリ アクティブユーザー数が、ツイッターを上回ったんだってね。しかも、スマホの位置情報を使うゲーム
だから、アメリカ人が外を歩くようになったとか、ポケモンを探しているときに遺体を発見したとか、プレイ
中に交通事故に遭ったとか話題になってる。



63: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:28:24.59 ID:J7TKeLPbO.net
>>1
金閣寺建てたのは足利義満じゃなく大工だ、みたいなことかなんか違うか

 

75: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:35:51.23 ID:ykB/2mbzO.net
>>1
よほどの低脳じゃない限り知ってること

 

79: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:36:33.43 ID:SpGqHLJ60.net

>>1

この論法、トルネコの冒険と同じじゃん。

「トルネコねぇ・・あれは元々ネットハックってゲームがあって、
それにドラクエの人気に乗じてマルパクしたのがトルネコの冒険。
スクエニだから面白いんじゃなくて、元のネットハックが面白いの!!」
ってブヒブヒ言ってるオタクと同じ論法w

臭すぎて草

 

83: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:37:35.94 ID:F0Jb4rNh0.net
>>1
お前が作れよ、バーカw

 

93: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:41:59.94 ID:PBs8665C0.net
>>1
どうでも良い(笑)

 

113: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:16:04.18 ID:fWS7UtkE0.net
>>1
ナイアンテックはUIを実装してるだけだもんな基本的なポケモンの機能は任天堂が考えてたものよって任天堂の功績

 

121: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:19:46.51 ID:yeVgMJ4z0.net
>>113
×任天堂
○ゲームフリーク

 

126: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:22:02.32 ID:fWS7UtkE0.net
>>121
機能の意味わかってる?

 

174: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 21:05:49.50 ID:d1D+kmm60.net
>>126
オマエ、元々ポケモンはサトシがナムコに売り込もうとしたけど一蹴された過去を知ってて言ってるのか?

 

114: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:16:32.78 ID:zswhXSmh0.net

>>1 の記事の続き

ポケモンの知名度が今回のブームに関係あるかないかと言えば、当然あります。
一役買っていることは明らかですが、その効果は実はさほど高くないだろうと私は見ています。

というのも、ポケモンのスマホ用アプリは「ポケモンコマスター」や「ポケトル」といったタイトルが
すでに出ていますが、どちらも売れているとは言いがたく、Google Playでのダウンロード数を見ると
Ingressを大きく下回っています。
これはつまり、「ポケモンを使えばヒットする」わけではないことを意味しています。
「他のポケモンアプリは一つ残らず全て失敗しており大してダウンロードされていない」ということは、
IngressとポケモンGOのダウンロード数の差は、単にポケモンの知名度や人気によるものではないということになります。

ではなぜこれほどまでにダウンロードされていて、Ingressとの差はどこから来ているのか?
これはポケモンだからどうこうというよりも、「Ingressのシステムはキャラクター物の収集要素と
相乗効果を生みやすく、相性が抜群に良い」ということではないでしょうか。
元々、IngressはポケモンGOにこそ遠く及ばないものの、簡素なグラフィックながらGoogle Playで
1500万ダウンロード突破というスマホアプリとしては突出して多くの人が利用してきたヒット作です。
一方、これまでのポケモンアプリが全てコケていることを踏まえると、Ingressには元々キャラクター収集の
要素を加えれば爆発的に流行るだけのポテンシャルがあり、ポケモンでなくとも、例えば完全オリジナルのキャラでも、
ポケモンとまではいかなくても利用者をかなりの数まで増やすことはできると推察できます。
その上で、ポケモン独自のブランド力が若干の貢献をしている、と見るのが妥当でしょう。

分かりやすく図にするとこのようになります。

116: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:18:42.60 ID:7OcttTTW0.net
>>1
そうなんだろうがなんか細かい奴だな

 

132: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:28:42.02 ID:VSSqJvjm0.net
>>1
バカボンGOだったら
どうなっていた?つまりはそういうこと

 

147: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 20:00:39.21 ID:ubEakBMq0.net
>>1
Googleが作ったワケじゃ無いだろw

 

164: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 20:35:19.58 ID:kI4Nnc030.net
>>1
そうか
ポケモンゴーじゃなくてポケモングーだったのか

 

3: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 17:52:06.20 ID:hOEyo3ZW0.net
ポケモン人気を作ったのは任天堂

 

142: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:51:04.11 ID:qntunt+j0.net
>>3
ポケモンを作ったのがゲームフリークポケモンの開発を支援してきたのがクリーチャーズポケモンの版権を有し、ポケモン人気を長期に渡って維持し
Niantic社にポケモンGOの開発を提案し
開発支援及び出資を行ったのが株式会社ポケモン

ポケモンGOの開発及び運営を行っているのがNiantic

Nianticを実質運営しているのがGoogle

株式会社ポケモンの株を若干持ってるだけなのが任天堂

ただ、マスコミへの支配力は6社中ダントツだから
成功は全て任天堂の功績になってしまう

 

143: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 19:55:55.87 ID:yeVgMJ4z0.net
>>142
>株式会社ポケモンの株を若干持ってるだけなのが任天堂1/3を”若干”とは言わんだろ普通
残りはゲームフリークが1/3、クリーチャーズが1/3

 

155: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 20:13:52.99 ID:QG/N06wY0.net
>>142
まるでポケモンGOが売れても任天堂には金は全然入ってこないみたいじゃないか
ポケモンGOって岩田前社長が発案したんだろ

 

157: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 20:18:15.54 ID:7Ep6xXYN0.net
>>155
それ良く言われてるけどマトモなソース見た事ない

 

161: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 20:21:15.50 ID:Cgt9rTEp0.net
>>157
任天堂のIRがソース
業績への影響はほとんどない程度の利益しかもらえないと発表があった

 

237: 名無しさん@1周年 2016/07/30(土) 01:15:05.23 ID:nhbnH9+x0.net
>>161
そっちじゃなくて岩田の置き土産みたいな話の方

 

4: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 17:52:29.54 ID:bMCa7VxV0.net
全然「功績」じゃないし。

 

5: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 17:53:15.75 ID:Cfnurxdl0.net
ポケモンの人気を作ったのは我々ユーザー(笑)

 

28: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:04:42.79 ID:45Cdh7rB0.net

ひろゆきはたまに頓珍漢な事を言うな

NianticがIngressで培った土台とポケモンの強力なキャラクター、メディアの力、SNSを通じた発信、様々な要素が絡み合って今回のメガヒットが生まれたのにあたかも任天堂かGoogleのような二元論のような話をしている、そんな事誰も思っていないのに

32: 名無しさん@1周年 2016/07/29(金) 18:06:16.39 ID:g+1rU4VH0.net
だからよ
ポケモン以上にこのシステムにマッチしてるもの無いだろ
だから流行ったんだよ

 

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管理人コメント

他に収集要素のあるヒットしたゲームもあまりないですよね!!ドラクエモンスターズとかありますけどポケモンの方が外国では
人気がありそうですし!

http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1469782245/

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