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【ポケモンGO】PvPランダムマッチング制度が導入されればガチ勢のモチベーションも保たれる!?

トレーナーバトルPvP

トレーナーバトルガチ勢が待望するのはランダムマッチングシステム!

PvPガチ勢も同じメンツとのバトルにそろそろ飽きてきた!?遠隔バトルをするには親友以上の仲良し度が必要となり、気軽にバトルを楽しめるとは言えないのが現状。ランダムマッチングシステムさえ導入されればガチ勢のモチベーションアップ、PvP新規参加数増加は望めそう?

PvPを気軽に楽しめるテコ入れが今後必要?

101: ピカチュウ 2019/03/24(日) 15:30:50.66 ID:LNOcay6m0.net
一ヶ月前はやる気あったけど最近急に冷めてきた
なんかこれから親友になる人に悪いわ…
やっぱこのシステムくそすぎ

 

114: ピカチュウ 2019/03/24(日) 17:24:24.85 ID:giOMCTQYd.net
俺は>>101 のような感覚と新技や新ポケ追加、pvpに良さそうな個体ポケモンを捕まえれた時に熱が復活、を繰り返してる
ランダムマッチがあれば気軽に対戦できるから実装してほしい
30日ってハードル付けるぐらいだし難しいんだろうなぁ

 

102: ピカチュウ 2019/03/24(日) 15:35:25.32 ID:yNEkFkNr0.net
募集スレで募集したら半日で100件申し込みあってワロタw
TL40で捕獲数10万超えが半分以上で対戦に飢えてる人が多いと思った

 

135: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:06:36.62 ID:enXgf0N00.net
>>102
100件もくるのかwww

 

103: ピカチュウ 2019/03/24(日) 15:39:18.86 ID:hHgUGkbeM.net
対戦辞めていく人は一定数いるよね
単に自分とは時間が合わないだけかもしれないけど

続けて行くなら定期的に申し込んだり、募集したりは必要ですね

107: ピカチュウ 2019/03/24(日) 16:22:33.53 ID:AJd4fk/RM.net
親友になってバトルできる状態になったフレにはギフト送るの止めてるんだが、大親友になるまでギフトは送るべき?
親友になってすぐの時はバトルしてくれた人が最近申し込んでも無反応なんだが

 

110: ピカチュウ 2019/03/24(日) 16:51:29.16 ID:sco1kBo/0.net
>>107
たしかバトルでも仲良し度上がるから無理して交換はしなくていいんじゃないかな
ギフト開封時にバトルOKみたいな人もいるからそれは別だけど

 

108: ピカチュウ 2019/03/24(日) 16:25:57.36 /C5nifmS0.net
人によると思う
特定のフレにはギフト開封がバトルOKの合図になってる
111: ピカチュウ 2019/03/24(日) 17:04:22.55 ID:WoLaOWw0d.net
>>108
なるほど…。
せめて、対戦申し込み来た時、通知音して欲しいですね。画面見て慌てて受けるけどタイムアウトが、よくあります。
相棒の名前、対戦出来る時間帯にしてもらえると、申請しやすいのですがねぇ

 

109: ピカチュウ 2019/03/24(日) 16:27:14.99 ID:XLsYjTH6p.net
PvP三昧じゃなくなっただけじゃね?
捕獲しませんレイドしませんPvPだけですって奴は先長くないの目に見えるし

 

112: ピカチュウ 2019/03/24(日) 17:16:48.35 ID:XLsYjTH6p.net
その前に対戦できないはチェック外す癖つけないとな

 

113: ピカチュウ 2019/03/24(日) 17:23:45.89 ID:xto6eOh50.net
そういや募集したものの一度もバトル申請してこない、バトル受付しない人はそろそろ切るべきかね?

初期の頃 別の掲示板で募集してかなり集まったがその半分くらいが一度もバトルしてない
親友なったものの石が余って興味なくなったんやろな
大抵弱い奴だしここで集めた人の方が平均レベル高いしな

 

116: ピカチュウ 2019/03/24(日) 17:43:24.97 ID:ZSds/rK70.net
モチベーションはどうしても波が有るからねえ
凄くやる気が有る時もあれば今日はしんどいなって時もあるし
ましてや対戦できるまで1ヶ月もかかるとフレになった時と対戦できるようになった時で熱量に差が有っても仕方ないとも思う

 

118: ピカチュウ 2019/03/24(日) 18:27:56.85 ID:Q+9E/uHT0.net
pvpは手軽さがいまいちなんだよな
相手を作るのも大変、関係を維持するのも大変、砂がいくらあっても足りない

戦えるレベルのポケモンが100体超えると飽きはきにくい気がする
今日はこいつ使って勝とうって考えるのが楽しい

 

119: ピカチュウ 2019/03/24(日) 18:28:13.44 ID:uwCFCGBI0.net
ポケGO延命のためにPVPもハードル下げてくるだろ
ハリポタこけそうだし

 

120: ピカチュウ 2019/03/24(日) 18:33:58.37 ID:xto6eOh50.net
でもなかなか難しいと思うよ
だって殆どのプレイヤーが思考停止のおススメ勢だもん
ジム戦大好き勢もロクに相性把握してない人が多いからdpeやepsなんか言われても意味不明だろ

 

142: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:50:22.11 ID:gUM4s3Tz0.net
>>120
お前何様だよ
馬鹿の癖に

 

121: ピカチュウ 2019/03/24(日) 18:47:24.88 ID:D00wecmOp.net
特定のジムでランダムマッチ可能にする代わりに
1回について10ポケコイン徴収じゃないか?

今のシステムだと、PvPが流行っても
無案に直接カネがおちないからね

 

122: ピカチュウ 2019/03/24(日) 18:55:39.88 ID:RziDqoLd0.net
>>121
それが1ポケコインでも誰もやらない。
このスレの住人でも。

 

132: ピカチュウ 2019/03/24(日) 20:18:32.53 ID:WDTudGFm0.net
>>121-122
リワード確定にする

 

126: ピカチュウ 2019/03/24(日) 19:30:19.41 ID:uwCFCGBI0.net
新規のフレンドでとんでもなく強い奴と出会うのも楽しいけど
いつものフレンドが育成に力入れて手強くなっていく方が楽しいわ

 

127: ピカチュウ 2019/03/24(日) 19:33:28.28 ID:bn8SUppYa.net
仲良しから遠隔Pv可能にして報酬で差を付ければ良いだけなのにな
仲良しは砂のみ
親友は砂か飴か石
大親友は砂か飴か石か技マ。みたいな

 

133: ピカチュウ 2019/03/24(日) 20:22:02.00 /kBBsEM30.net
ギフトが大変
一ヶ月以上前にフレンドになったのにまだ親友にできてない人が30人くらいいる

 

134: ピカチュウ 2019/03/24(日) 20:54:59.99 ID:R0kweEAkd.net
一人だけめちゃめちゃ強いフレンドいるんだが、まじで全然勝てない。勝率1割くらいだわ。
初手がかなりの確率で出し負ける。俺の思考が浅いと言うことか。
136: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:15:21.57 ID:uNArp7rL0.net
0時過ぎにステータス動いててもジム巡廻しているので、ステータス動いてても対戦挑んでこないで下さい

 

137: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:17:43.88 ID:em3vFD+40.net
>>136
フレンド対戦ボタンオフにしなよ

 

141: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:43:27.90 ID:uNArp7rL0.net
>>137
対戦ボタンオフとかあるのか 知らなかった

 

143: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:58:09.13 ID:em3vFD+40.net
>>141
設定からオンオフ出来る
フレンドスレで募集かかってる人は相棒名と対戦オンオフで申請するか決めてる人多いから有効活用すればお互いにストレスなくポケGO出来ると思う

 

138: ピカチュウ 2019/03/24(日) 21:19:50.49 ID:iQkgGxaXp.net
>>136
アホすぎ消えろ

 

146: ピカチュウ 2019/03/24(日) 22:59:09.95 ID:dWuWJnrTM.net
設定オンオフとかしてないわ
バトル申し込まれても出来なきゃ断るだけだ

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1553293552/

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管理人コメント

ランダムマッチングを導入した場合、レート有りと無しの線引はあった方がいいかもしれませんね。そうじゃないと趣味パで遊べる場所がなさそう。

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