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【ポケモンGO】同じ勝率でもレートに差が付くのは何が影響しているのか?

バトルリーグ

バトルリーグのレーティング帯はまだまだ謎が多い?

バトルリーグのランク7〜10はレートを上げてランクアップさせる必要があります。勝敗によってレートが増減しますが、その幅は人によって異なり、全く同じ勝率でもレート差がかなり付くケースも確認されています。

一体、レートの増減は何が影響してるのか?みんなで考察!

バトルリーグのランク昇格条件

バトルリーグにはランク10まで存在し、ランク1〜7は勝利数でランクアップ、ランク8〜10はレートでランクアップが可能となっています。

バッジランク昇格条件



1初期設定
2バトル回数5回
3バトル回数10回
4バトル回数15回
5ランク4昇格後から、バトル5回勝利
6ランク4昇格後から、バトル12回勝利
7ランク4昇格後から、バトル22回勝利
8レート2,500到達
9レート3,000到達
10レート3,500到達

レートの増減は何が影響していると思う?

58: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:11:25.12 ID:JyGzhszl0.net
ランク9死ぬ気でなんとか勝ち越したらレートが2上がったw

 

105: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:25:33.26 ID:d+t7eiK30.net
ランク8でもう20勝以上してるのにレートが上がらなすぎてランク9が死ぬほど遠い・・・負けても上がってる人いるのに勝っても上がれないってもうこれ欠陥でしょ・・・

 

111: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:30:01.92 ID:3fMH554g0.net
フレンド一覧やレイドのロビーで他人のランクやレート見られるようにならんかな

 

118: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:32:13.03 ID:q3A6ivs9d.net
>>111
レイドのロビーでしか見れない情報に加えておいて欲しいな
レイドメンバーがギリギリのときその情報次第で抜けるか判断もできるだろうし
強かったら直接バトル申し込んだりしてみたい

 

123: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:33:48.35 ID:j4dYhmBra.net
>>111
イイネそれ
誰が本当に役立つか一目瞭然w

 

126: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:35:22.39 ID:fwZgmRgHM.net
>>111
やめーや

 

146: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 22:54:57.88 ID:dqsUfaXKa.net
>>111
俺もこれ実装して欲しいわ
捕獲、距離、バトガ出るなら
バトルリーグのレートも出していいだろ
って思う

 

155: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:00:35.01 /rvEMqeP0.net
>>111
ランクは見せてほしいな
なんちゃってTL40のせいでどれだけ迷惑被ってきたか

 

170: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:06:32.04 ID:7UuLzSee0.net
勝率8割くらいあってもランク8とか7の人と勝率5割くらいあってもランク9に行ってる人の差は何?
ちなみに俺は8割ある状態で5連勝してもレート40くらいしか上がらなかった

 

174: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:07:18.44 ID:0uEx00qL0.net
>>170
15キロ歩いてるかどうかじゃない?

 

178: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:09:28.85 ID:7UuLzSee0.net
>>174
どういうこと?
そもそも歩かないと対戦できない仕様じゃない?

 

184: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:11:58.04 ID:0uEx00qL0.net
>>178
回数やって上げてるのかなと
そもそも自分なんかそれだけのために歩くのなんて無理だから
1日多くて10戦やからね

 

185: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:12:42.35 ID:ue2TY2UM0.net
>>170
勝率似た感じ寧ろちょい低いくらいだけど自分は70戦でランク10いってる
レートは現在3504で7到達時より負けがあるせいか少し下がった
7、8の時は出し負けからでもまくる事がよくあった(無関係かもだが)

 

188: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:15:32.19 ID:7UuLzSee0.net
>>185
やっぱそうだよなぁ
これなんの差なんだろうアホらしくなってくるわ

 

197: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:20:19.52 ID:ue2TY2UM0.net
>>188
この帯びっくりするよw
自分はTwitterしてないけどTwitterのPvP勢とよく当たる
今日はつべで動画出してる人と3600以上の人と当たった
だからと諦めるつもりはないけどさ

 

189: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:17:15.89 ID:d+t7eiK30.net
>>170
自分も似たような感じ・・ランク低い人にしか勝ってないからって言ってる人いるけどずっと同じくらいの人としか当たってないし分からんわ・・・

 

192: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:18:16.82 ID:G7a3Cx2a0.net
>>170
同じくらいのレートの人とあたるから5連勝してもあまり上がんないのは妥当だと思うけど
いつどうして低レートルートにのったかは謎だね

 

219: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:28:23.23 ID:7UuLzSee0.net
>>192
レートでた瞬間はなんなら勝率8.5割くらいあった
レート近い奴とあたるから5連勝してもあんまり上がんないのは妥当とは思わんけどな

 

236: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:38:38.06 ID:r+DPEUeba.net
>>170
逆にどうしたらレート3000以下になるのか聞きたい
どんなクソ雑魚でも3000はいくだろ

 

244: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:42:39.50 ID:7UuLzSee0.net
>>236
だから聞いてんけど…

 

261: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:48:21.08 ID:r+DPEUeba.net
>>244
いや知らんけど捕獲数とかバトル数とかも影響してんじゃねーの?
流石に捕獲数1万と20万じゃ育成出来る戦力が違いすぎるだろ

 

267: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:52:57.22 ID:7UuLzSee0.net
>>261
なるほどなぁその説は確かにあるかもやわ
統計とらな分からんけど俺自身TL36の雑魚やし

 

274: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:57:50.88 +frB+90j0.net
>>261
「レート」ってのは相手との勝敗だけで決まる数値だから他の要素は絶対に入らないよ
そうでなきゃ「レート」って単語は使われない

 

283: ポケモンGOまとめ 2020/02/03(月) 00:04:09.36 ID:tZLPAKsd0.net
>>274
スポーツなんかのシステムだと初参加者に与える初期レートってのがある。これがTLやメダルで決まっている可能性はある。
参加後に連勝すると見直すようなシステムもある。

 

304: ポケモンGOまとめ
>>274
じゃあなんで俺は勝率悪いのにレート3200なんや答えろ

 

310: ポケモンGOまとめ
>>304
レートは勝率じゃなくて戦った相手のレートで増減する
自分より低レートを倒してもレートはほとんど上がらないし、逆に高レートを倒せば一気に上がる
負けた場合はその逆

レーティングシステムって言うのは単なる勝率では個々の力が正確に測れないから導入されたシステムなんよ

 

312: ポケモンGOまとめ
>>304
俺もや80戦42勝でレート3200台やぞ
ただ最速レベルでランク7に到達した、そっから負けまくってるが

 

315: ポケモンGOまとめ 2020/02/03(月) 00:49:53.96 ID:xD8erPTC0.net
>>304
強い奴らとばっかり戦ってたらそんなに勝てないだろ?100戦60勝とか。
逆に弱い奴らとばっかり戦ってたら勝ちまくりだろ?100戦90勝とか。
これで

 

239: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:39:59.01 ID:dqsUfaXKa.net
>>170
今まで戦ってた人たちがレート低かったんだな
こればかりは運だ

 

250: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:43:50.29 ID:r3o6I7kQ0.net
>>239
何となくなんだけど、トレーニングとロケット団のメダルがマッチングに影響しているような気がする。

 

252: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:44:53.38 ID:7UuLzSee0.net
>>239
今までってなんや
レートが出てくるランク7未満は相手もレートなんかないからその理由は意味わからんで…

 

258: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:47:19.58 ID:dqsUfaXKa.net
>>252
ランク6まででも
内部レートがある
そしたらランク7に上がったときに
レートに差が出てる
おれもランク7に上がった時は
勝率6割程度でレート3200だった

 

265: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:51:19.46 +frB+90j0.net
>>252
1-6はマスクデータとしてレートがあるけど対戦数少なくてあんまりアテにならないから表示してないだけだと思う
だいたい信用できる数値になる7から表示されるって事かと

 

203: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:22:09.35 ID:oiAu0+Sl0.net
レート3000ちょっとでランク9に上げるのやめてくれないですかね…

 

212: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:26:22.76 ID:G7a3Cx2a0.net
>>203
どうせ同じくらいのレートとしかあたらないから気にしなくて大丈夫

 

248: ポケモンGOまとめ 2020/02/02(日) 23:43:33.99 ID:JyGzhszl0.net
レートはロマリアでさまようよろいと死闘を繰り広げて3400位になってる奴とアリアハンでスライム、おおがらす虐殺して勝率95%とか言ってる2500の差だな。
まあ、相手選べないけど

 

284: ポケモンGOまとめ 2020/02/03(月) 00:05:07.01 ID:72cOXNat0.net
みんな自分の対戦画面に表示されているメダル3種何になってる?
今日知り合いが画面見て人によって違うみたいね。金が優先されるんかな?
自分は3枚金
エリートトレーナー
スーパーリーグ
ヒーロー

知り合いは3枚金
エリートトレーナー
スーパーリーグ
ハイパーリーグ

だった。ここら辺がマッチングやレート戦の勝利時の上り幅に影響してるかもね。
ちなみに自分はまだハイパーは銀止まり

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1580645918/”

管理人コメント

解析もまだ出ていないのでしばらくはモヤモヤしたままレート戦が続きそうですね

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16 件のコメント

  1. 対戦画面に出てくるメダル三種全部シルバーで、レートは1600くらい。これっぽいな。ちなみに勝率は7割くらい

    • TL33だった。情報出し忘れ。ちなみにポケモンゴー歴は、昨年の9月末からなので4か月くらい

  2. Twitterと知り合いのを見る限りメダルが影響してるのは間違いない。
    自分はTL34勝率8割、3枚銀でレート1800スタートだったけど
    知り合いはTL37勝率7割3枚銅でレート1200辺りスタートだった。
    Twitterで勝率5~6割なのに2000~3000スタートの人が何人か居たがどれも金メダル持ちだったわ。

  3. 全然pvpやってなくてほぼバッジ持ってなかったからレート900切ってるんだが。8以上に上がるの無理だろ。
    それでも似たようなレート帯の人とマッチングするけど、ツイッターとか見てても同じくらいの人全然いないんだよな。

  4. 勝率約5割のワイ、ランク7になんとか上がったけどなぜかレートがいきなり3150とか泣きたい。

  5. いくら相手のレートやその他諸々によって可変するとは言っても
    4連勝ですら20くらいしか上がらないのはいかんでしょ
    もうランク8で4セット以上勝ち越してるのに3000にすら届かないんだが
    これじゃ運が悪いとシーズン中全勝してもランク10不可能じゃん

    • 人と違うこと言ってる俺カッケーって感じ?
      大抵は皆思いついてるけど言わないパターンだけど、これは謎過ぎて誰も思いついていない。凄い。

  6. ランク4になったのにランク5とやらされてボコられるんだけど俺が何したってゆうんだもう許してくれ…

    • よーいドンで始めるより1~2出遅れて始めた方が良いって事になるのか

  7. ランク4の時にランク5と対戦させられたのは、表示されてない内部レートがこっちが高かったのか相手が低かったのかって事か

    • 明らかに算定ルールがぶっ壊れてるから
      5km→3kmみたいにすぐ修正されるでしょ
      今レートが低いヤツは100戦したって200戦したってランク10に届かないんだから待つべき
      逆に今レートが高いヤツは修正前にさっさとゴールしとくべき

  8. ランク7に上がってから5敗したのにランク8へ、それから1勝4敗でランク9になってしまった。いま通算勝率43%でレート3008だったかな。同じようなレベルの人と当たんないと勝てない。

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