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【マスターリーグ】トップ層環境にいるポケモンの種類が少ないのをみんなはどう思う?

マスターリーグ

マスターリーグトップ環境で活躍できるポケモンが限られている問題

マスターリーグは伝説ポケモンが活躍できるリーグですが、特定のポケモンだけが強すぎるという問題あり。ミラーマッチになった場合はプレイングや個体値で差が付く形となりますが、新規やライト層は付いてこれているのか…?

マスターリーグは開幕早々に結論パが出てしまった?テコ入れを望む声も!

365: ポケモンGOまとめ 2020/02/27(木) 21:22:22.36 ID:GWhKyZ5D0.net
ディアルガギラオリ使わないで現環境勝ち抜けできない時点で新参お断りって感じでまくりやね。
個人的にはマスターはもう少し幅があればなと思う。非伝説でディアルガギラオリに安定できる組み合わせないのが辛いね

 

374: ポケモンGOまとめ 2020/02/27(木) 21:37:13.67 ID:9s7BCG8K0.net
>>365
それどころかfffブーストディアルガ以外お断りになってる
やれカイオーガだなんだと言ってられるのは低レートのうちだけっていうね

 

387: ポケモンGOまとめ 2020/02/27(木) 21:50:13.45 ID:PHZ0FB1z0.net
マスターになってからレート100稼いでランク10になれたわ
出てくるポケモン限られてて展開が読みやすいな

 

393: ポケモンGOまとめ 2020/02/27(木) 22:01:22.50 ID:mJerBy5Td.net
マスターとは別にCP無制限で準伝説以上禁止のリーグほしい

 

406: ポケモンGOまとめ 2020/02/27(木) 22:30:25.78 ID:TT64S2aH0.net
スーパーは良くも悪くもバランスがあって
ハイパーは妙に耐久戦が増えて
マスターは暴力的な戦いが増えた

 

422: ポケモンGOまとめ 2020/02/27(木) 23:28:04.00 ID:odQrcIS30.net
実際、なんか選択肢少なすぎて早々に結論パが確定しそう

 

437: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 00:51:08.30 ID:gKu9xpPy0.net
結論パはできてるから持ってない人は復刻なり飴集めして本リーグまでに作る
揃ってる人は復刻で個体値アップ
全部100の人はやることないな。

 

443: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 01:05:20.35 ID:CgYE3czDa.net
>>437
アホじゃない?
パーティーが分かってるなら絶対に負ける筈がないからそのメンツが極端に流行ればメタられるだけ

 

448: ポケモンGOまとめ
>>443
アホなのは君だよ。
いくら流行ったって皆同じパーティにはしないしそもそもできないやろ。
結局安定勝率求めるならって話。
しかも確実にメタできるパーティもない。
ラグやカイオーガいる中でグラやドサイも使いにくいし。

 

438: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 00:52:48.04 ID:kYknz8EQ0.net
マスターになってから一戦もしていないが正解みたいね
10月に始めた新参だからディアルガとかカイオーガとかメルメタルとか持ってない
スペシャルリサーチでカイオーガ引きたかったなぁ

 

439: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 00:55:57.61 ID:gKu9xpPy0.net
>>438
ディアルガ、ギラオリはたぶん復刻くる。
メルメタルはSwitchに課金やな

 

490: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 07:55:56.79 ID:KNcEYaySM.net
>>438
>マスターになってから一戦もしていないが正解みたいね
>10月に始めた新参だからディアルガとかカイオーガとかメルメタルとか持ってない
>スペシャルリサーチでカイオーガ引きたかったなぁ

何が正解…?

 

440: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 00:57:57.93 ID:VGFQXiTWM.net
交換で個体値を程よくクソ化した方が有利なSとH
絶対的に100%だけが正義、持ってない奴は土俵に上がれぬ
100%かつリボンの有無で初手ミラーを制するのが怪獣大戦争のマスター

 

444: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 01:08:04.22 ID:utIZC6gFx.net
好きでもないポケモンに砂使ってまで勝ちたくないから
レートは下がり続けるw

 

446: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 01:11:44.81 ID:CgYE3czDa.net
>>444
好きなポケモンだけでレート上げてるよ

 

445: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 01:10:41.42 ID:VGFQXiTWM.net
ガイジンのヤル気あるやつと無いやつの落差がすごい
無い奴は無茶苦茶なもん出してきて遊んでる

 

450: ポケモンGOまとめ
今3450付近停滞だがギラオリメルメタルディアルガか、これらのうち最低2つ+αの構成ばかり

 

452: ポケモンGOまとめ
>>450
まぁ、どの組み合わせでも勝てるメタパないからねそれ

 

456: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 02:42:40.29 ID:MiFZHhr0M.net
>>450
これが結論パと化しててみーーんなこれ使ってるよな
じゃんけん運ゲー要素の強い他のリーグと違ってみんな駒が同じなのである意味真の実力が問われるリーグになってるw
ぶっちゃけクソゲーなんだが

 

455: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 02:06:36.19 ID:0faIPcQr0.net
チョキを出し続けるような、
全弾シャドーボールのふざけた奴にやられた。
駆け引き無しやでw

 

457: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 02:42:57.06 ID:7UIsN9pka.net
マスターリーグはディアギラトゲメルメタルだけ作っておけばすべてのポケモンに対応できるから砂安くていいな。100万くらい注ぎ込めばそれ以上は必要ないし

この4匹以外は趣味レベルで使う必要がない

 

459: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 02:45:20.68 ID:mUmS7aX+0.net
そろそろメルメタル入手方法もテコ入れ入るんじゃねこれ

 

460: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 02:47:27.17 ID:pLAAUuTNr.net
結論パが出てしまったか

 

461: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 02:53:56.67 ID:naGrqUxx0.net
メルタンコミュニティデイとか普通にあるだろ
今までのパターン続けたら6世代御三家とか早々に出ちゃうし

 

464: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 03:18:35.13 ID:KEzX7tOQ0.net
お試し期間終わっても
定期的に対象になるリーグを変えていくんだろうか
そうでもしないとマスターリーグに集中しそうだが

 

465: ポケモンGOまとめ
>>464
マスターやるのガチ廃人だけだからむしろ不人気リーグだろ
ライト勢はスーパーやハイパーしか戦力的に無理なのに

 

467: ポケモンGOまとめ
>>465
ハイパーも砂飴勿体ないからスーパー一択だぞ

 

475: ポケモンGOまとめ 2020/02/28(金) 05:00:24.23 ID:pfyXxS9O0.net
>>467
天候ブーストで捕まえた伝説ならそのまま投入出来るからハイパーは楽しい

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1582715594/

管理人コメント

本シーズンが始まった時に技調整が入るかどうか…このまま継続になるとマスターを避ける人は多くなりそうですね!

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16 件のコメント

  1. 特定のポケモンが強すぎるってのはスーパーと同じじゃん
    そういう意味ではハイパーが一番バリエーション豊かだわ

    • ハイパーもバナラグ+ギラ+ピクシーキッスだからそんな変わらん
      全リーグほぼ選択肢なんかない

    • ハイパーも同じようなメンツとしか当たらなかったぞ
      というか全リーグともに「これだしとけば大体いけるポケモン」がかなり強すぎるのが問題

  2. 全リーグで準伝伝説を使用不可にしたら大分変わると思うが、結局硬くて技の出が速い奴しか使われないのでバトル形式を6:3にしないと何も変わらないね

    • 6:3がーって奴よくいるけど
      現環境や流行り(6)
      考慮してパーティー作成(3)
      で十分だわ 6見せだと 単純に必須が増えて新規が可哀想

  3. マスターは完全に質量勝負だから俺はもう諦めたよ・・・
    本シーズンまで遠くで不思議アメ集めてるわ・・・

  4. 育成コストが高いから環境変わらないだろうなあ
    新しい強ポケが出たとして多数が40レベルにするのは何か月後だろうか

    • 全く同じパーティだし自分も5分の4だったり5分の1だわ
      レート3250~3300ぐらい

  5. 1セットで使える回数制限する
    特定のタイプでパーティ組むと特殊効果がつく
    素早さ的な要素をいよいよ追加する

    • マスターは6対6で伝説3体までとかの変則ルールでもいいように思う。

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