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【ポケモンGO】ポケコインを巡るジム改悪案に不満の声!みんなが考える最善策は?

オーストラリアでポケコイン獲得方法のテスト中!

5月7日早朝からオーストラリアでポケコインを自宅でゲットする方法のテストが開始されました。「ジム防衛で獲得できるポケコインが1時間あたり6ポケコインから2ポケコインに減少する」という変更点に関して不満の声があがっているようです。

ジムのあり方を変えればいいという声も!

45: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 12:43:11.00 ID:u/MUsP6/a.net
じむどうなるんだろうな
大してコイン貰えないから過疎化するのか
過激化するのか
自分は家ジムだけは適当に利用しようと思うけど
なんにしてもゲーム自体が過疎かしなきゃいいんだけどね

 

47: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 12:45:54.00 ID:RWGeIkk2M.net
>>45
大量複垢持ちが占有度を上げるだけだよ。
いまジム過疎ってるから、「空いてたら置く、10コインくらい取れればいいや」なライト層が死滅する。

 

48: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 12:51:26.00 ID:S+Gev+xZ0.net
どうせ数時間しか持たないから20ヶ所近く置く人大量発生か

 

49: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 12:52:42.13 ID:801BtaWBM.net
もういっそのことシムに設置というのやめればいいのに。
レイドバトルだって、チーム関係なくみんなで挑む、というものなのに、
何故か色ボーナスがあるせいで直前まで金ズリ防衛し合いになってギスギスやし、防衛パーティーも面白味のないハピナスばっかりやし。
ジムは薬使わず回復できるポケモンセンターくらいの位置付けでいいよ。

 

56: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 12:58:10.41 ID:fAF6wyYA0.net
>>49
「ジム」って名乗るくらいなんだから誰かが置いたポケモンを倒すんじゃなくて、
自分の手持ちのポケモンがランダム選出されてトレーニングするような仕様にすればみんな平和なんだよな
で、そのポケモンを倒すことでコイン、飴、砂、技マシンとかが手に入るようにすればいい
あとはPvPもジムまで足を運ばないと出来ないようにするとか
チームカラー分けはレイドのダメージボーナスのみで

 

50: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 12:53:31.50 ID:aL7+B9PV0.net
リモートパスで散々コイン消耗させてこれかいw

 

61: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:01:37.33 ID:aL7+B9PV0.net
普通にジムは今まで通りで
コロナで制限食らってる人の救済兼ねて5コインのタスク追加するだけでいいのに
暫定とはいえなんでこんな仕様にするんだろうか

 

62: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:02:19.28 ID:g5Npg1Bea.net
ジム関連で言えば攻撃してるのが何色チームなのか教えてほしい
共闘したのに別色だった時とか複雑な気持ちになるわ

 

67: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:05:50.00 ID:S+Gev+xZ0.net
>>62
他色で先置かれたらそのまま潰せばいいだけよ
最悪なのは同色複垢6垢に一気に埋められることだ今まで3回経験した

 

82: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:35:24.74 ID:QWEG9IRg0.net
>>67
6垢置く間に置けよ

 

66: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:05:15.86 ID:byghagz/M.net
実装されてないのに議論してもしょうがないぞ
ジム防衛も最初は1時間1コインだったけど
批判が多すぎて2日ぐらいで10分1コインへと修正されたし稼ぎにくく、批判が多ければ調整入るでしょ
タワージム時代は安定して1日80~100コイン稼げたんだけどな何年もジムバトルしてない俺はジムコインなんて、どうでもいいけど
タスクでちょっとでも稼げるならいいアプデだわ

 

76: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:26:38.00 ID:u/MUsP6/a.net
ジムは2時間半防衛するだけでギャップなのかな
ただ、30分で1コインだと何も得られず落とされる可能性があって腹立つだろうな
ジムに置いた時点で1コイン1時間経ったら1コインだといいんだけど
5ジム荒らして終わりにしたい

 

77: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:27:13.00 ID:blvWXLPP0.net
毎日ジムをまわらなきゃと思わせてくれるようなものならなんでもいい
ジムでバトルとか正直だるいからやめてほしい
通り過ぎるだけでOKな仕様にしてほしい
カロリー消費につながればなんでもいい

 

79: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:30:01.10 ID:oY5MADgxM.net
長期防衛は1日ごとに5コインほしいわ(ほかのジムと合わせた上限は適用)

 

80: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:31:12.73 ID:kgUmWNND0.net
ジムでもリーグでもコインが取れる仕組みにすれば解決だろ
上限値は2つ合わせて55コインで

 

81: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:32:45.06 ID:R7q6UmRrp.net
ていうかこのゲームってランカー常連アプリの中だとトップクラスに課金コインの無料配布が少ないよね

 

100: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:21:57.15 ID:72HWguoX0.net
>>81
その分消費量も少ないと思う

 

83: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:41:05.99 ID:R7q6UmRrp.net
ナイアン的には毎日ジムで稼いでるのなんて一部で大体のユーザーは無料コインをもらう機会が少ないから(多分データ的にそう)
今回の改革で実質全ユーザーに毎日一律5枚配布になるから良いだろ?ってことなんだろな

 

93: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:58:48.79 ID:9zUdotzx0.net
>>83
なるほどなぁ

 

90: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:56:36.23 ID:zvbHMZy6a.net
こんな改悪するぐらいならジム撤廃でいいよもう

 

91: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 13:57:57.18 ID:fuqfQz4F0.net
ポケモン一匹捕まえたら1コインじゃいかんのかー

 

104: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:27:58.60 ID:x03O8KMid.net
山の上のジムに置いといたら潰されなくても勝手に50コイン貰えるんか?

 

106: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:33:07.12 ID:fAF6wyYA0.net
>>104
25時間分稼がないといけないからジム一つでは50コインは無理やね

 

108: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:36:05.78 ID:lz+CndFoM.net
ジム周りの仕様はゲームが楽しくなるようなアプデ来るの期待してたけど
結局改悪アプデになるなら
ナイアンもうアイディアないんだなと思った

 

109: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:39:58.43 ID:S+Gev+xZ0.net
同色潰しができないと地域によっては置けないよということもなきにしもあらずに

 

111: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:42:55.00 ID:jEecW7Ljd.net
まあオーストラリアで試して、この改善案は却下されるといいな。

 

105: ポケモンGOまとめ 2020/05/07(木) 14:29:21.16 ID:iQVWO0ko0.net
陣取り要素やめてジムにはタケシとかカスミ置いとけよ

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1588816362/”

管理人コメント

快適にポケ活できるようになるといいですね。

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