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【ポケモンGO】ディアルガメルメタル無しでランク10!気になるパーティは?!

信じられないとの声に証拠提示!

ランク10到達のために必須といっても過言ではないディアルガとメルメタル。しかし、これから紹介するランク10のトレーナーのパーティには入っていません。どのようにしてランク10に登りつめたのか、気になるパーティはこちら!

レート3000到達に賞賛の嵐!

70: ポケモンGOまとめ
ディアルガ、メルメタル無しで3000いけた
とても疲れた
みんなも頑張ってくれ

 

71: ポケモンGOまとめ
すごいな

 

72: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 02:14:41.31 ID:oaTBzrBTd.net
それはマジですげぇな
参考にパーティー教えてほしい

 

76: ポケモンGOまとめ
>>72
全部相棒ブースト無し
ギラティナ
トゲキッス
ローブシン
カビゴン
メタグロスから選出してた
仮想敵想定して出し負けでも捲れる立ち回りと、出し勝ちから詰めていく立ち回り頭に入れとかないとレートは上がらないと思います

 

81: ポケモンGOまとめ
>>76
ローブシン以外も結局テンプレじゃんw

 

127: ポケモンGOまとめ 2020/04/23(木) 10:27:00.14 ID:qkJrklw10.net
>>81
テンプレ使ったって普通3000いけないだろ

 

77: ポケモンGOまとめ
3000って世界ランカーの中でも最上位ってことでしょ?スクショ無しじゃ信じられんわ

 

78: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 08:56:20.05 ID:HrbhcYUg0.net
立ち回りと運次第じゃ行けるとは思うが、この人が本物かは分からない

 

79: ポケモンGOまとめ
ごめんけど証拠も無しに信用できねーわ
マジだったらそれだけ凄いことだからこそ

 

80: ポケモンGOまとめ
ギラオリカイオーガ無し、リボンも無しで3000越えることは俺もできたから
不可能とは思わないけどな
使用したものとしてあげられているメンツ見ても疑問は特にない

 

83: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 09:31:06.53 ID:SRxmCvDjd.net
証拠になるかわからんが夜記念に撮ったやつとメルメタルの図鑑

 

109: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 21:00:26.29 +qjoZLZV0.net
>>83
かっけーな
立ち回り動画で見てみたいな
ランカーのyoutube見てもメルメタル使いばっかりで参考にならん

 

84: ポケモンGOまとめ
お見それいたしやした

 

85: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 10:09:19.32 ID:Us066Ple0.net
ディア無しメルメタル無し
しかも相棒ブースト無しとか凄すぎ
おまえがNo. 1だ

 

86: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 10:12:20.86 ID:zQDjzm5r0.net
メルメタルは必須じゃないんだなぁ
すごい

 

87: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 10:23:51.39 ID:LV2LJolod.net
ディアルガはたくさん捕まえたのに固定値良くないから相棒ブースト諦めた

 

88: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 10:36:34.81 ID:BGyIdq0Gd.net
攻撃fならいまのうちに相棒しといてもいいんでないか?

 

89: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 10:47:36.23 ID:UCtP+qw3d.net
ID変わる理由がわからない
83,87はディアメルの証拠です
上5体リボン頑張るわ

 

92: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 11:03:31.08 ID:HrbhcYUg0.net
ディアルガ持ってる証拠載せてどうすんねんw
でも超上手い人なら、ディアルガを軸にギラティナキッスローブシンカビゴンで立ち回れば3000行くとは思う
メルメタルは環境に与える影響が一番大きいだけで使い勝手はディアルガの方が上だからね

 

94: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 11:11:44.98 ID:UCtP+qw3d.net
ディア不使用の証拠になりそうな画像がこれしか提示できない(泣)

 

95: ポケモンGOまとめ 2020/04/22(水) 11:16:31.85 ID:7stlqlmD0.net
どっちにしても3000超えてるだけですごいよ

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1587352553/”

管理人コメント

すごい…..

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9 件のコメント

  1. レート対戦なんだから初期レートはみんな同じであるべきだと思うけどなんでこのゲームは違うんだろう

  2. 3000付近のマッチングでレート下のと戦って勝ってもレート上がらないので勝率だけ見てもしょうがないね
    やはりマッチングキャンセルに手を出すしかないか

    • 対策されないうちは、使うしかないね。
      ただ+20くらいじゃイマイチだから、もうちょっと上の人と戦った方が効率いいよ

  3. 3000いっても勝率って6割いかないんだ
    おれも5割ちょいだけどレート全然上がらん
    その何分何厘の差が大きいんだな

    • レート高い対戦者を選んてれば、下がりにくいし上がるときも大きい。

    • 3000に近づくと周りが強くなって勝率下がるけど、そこに上がるまでは6割くらい勝ってないとダメらしいよ。

    • レート制なんだから勝率5割に近くなるのは当たり前、レート上がれば同じぐらいの実力の相手としか当たらなくなるんだから
      仮に勝率8割でレート100上げる場合だと約20戦で16勝4敗、仮に勝率51%でレート100上げる場合だと約600戦ぐらいやらないといけなくて306勝294敗みたいな結果になる、5割なら∞勝∞敗
      勝率が高い時ほど同じだけレート上げるのに対戦回数が少なくなる、勝率が下がれば同じレート上げるのに対戦回数が増える、実力が同じぐらいの相手と当たるようになって対戦回数を重ねれば絶対に5割に近づいていく

    • 5割越えて勝ち越しでも全然勝ってる感じがしなくて味気悪いのがバトルリーグのレート戦。レート戦はランク10だけでいいやろ。

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