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【ポケモンGO】レイド、GBLメガシンカ等、実装して成功失敗したと思うもの一覧

ジムバトル、リモートレイドパス、GOバトルリーグ、メガシンカなど、初期と比べると様々なものが加わりました。導入されて成功したと思うもの、逆に失敗だったのではないかと思うものは何ですか?

導入されて良かった、悪かったみんなの意見

978: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 15:59:37.86 ID:c7yZbtCcd.net
レイドバトル導入は成功だったよな
リモートレイドパスも成功だったように思える
バトルリーグはプラマイゼロだと思う
メガシンカは失敗だったか?

 

980: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 16:04:57.44 ID:SZJ4YbeBa.net
>>978
本家の方でも別にメガシンカする必要ないしこんなもんやろとは思う
GOおじが過度な期待してるだけだと

 

985: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 16:18:10.34 ID:cLSQ1yS70.net

こんな感じ?

ジムバトル(旧)大成功
ジムバトル(現)成功
レイドバトル 大成功
リモートレイドパス 大成功
バトルリーグ 成功→癌化
メガシンカ 大失敗
相棒システム やや成功
AR+ 影響無し
ロケット団 成功
ロケット団幹部 成功

 

988: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 16:30:32.95 ID:ZfiDe2CHM.net
>>985
ARは初期カイオーガとか遠いポケモンでそこそこ使われてた
無くてもデメリット無いから成功側じゃね

 

990: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 16:33:27.17 ID:aCqXDAtz0.net
>>985
リモート→ 枚数制限あってちょこちょこ買いしかできないからナイアン的には大成功

 

987: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 16:29:21.12 ID:bjKT1WhH0.net
リモートレイドも考え方によっては失敗だぞ

 

936: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 14:25:15.86 ID:KdkQBHRkd.net
メガレイド自体が練り込み不足で実装しちゃって失敗
今や他のメガレイド以外のレイドの楽しみすら邪魔してしまっている
まずメガ進化の使いどころがイメージできない
とてつもなく強い敵とかミッションでメガ進化使わないと勝てないとか
モチベーションのゴールが無いのにメガレイドだけやる気になれない

 

938: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 14:29:51.94 ID:xGFeJMcpd.net
>>936
この仕様でメガシンカ使わないと達成できないレベルの敵出されたら嫌だな。タスク達成のために一回やったけど、フシギバナにボール投げながらパス勿体ないことこの上なく思った

 

993: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 16:49:02.94 ID:pIEXyluR0.net
ロケット団は成功か?
ヒーローメダルゴールドの俺が言うのもなんだが
しかもリトレーンするでもなくシャドウに砂飴突っ込んで喜んでちゃ
ヒーローどころかヒールでしょっていうね

 

4: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 17:07:31.82 ID:cEMR1ONCd.net
リモパ導入は成功だったってあったけど、リモパは成功だったのか?TSUTAYA等スポンサーの撤退が相次いで、更にコロナで仕方なく導入したように見える
確かに爆発的な売上は見せて成功したように見えるけど、Goフェス等の現金でのイベント参加、メガシンカの課金推奨仕様などスポンサー収入ではなくてユーザーの課金に頼らざるを得ないんでは?ナイアンの台所事情はよく分からないけどさ
リモパあればスポンサー店まで足を運ぶ必要も無くなるからますますスポンサー減からの課金偏重に拍車がかかる可能性もあるし

 

16: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 18:04:05.28 ID:yWZFIq6Op.net
>>4
害悪路駐野朗が減ったのはデカい

 

5: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 17:10:55.92 ID:vynOySzEd.net
リモパはコロナが収まった時に本来の価格に戻した時にどうなるかだよ
今の値段なら1500コインで18枚だからまぁ売れるだろうけどこれが1500コインで10枚とかになったら俺は絶対に買わん
でもリモパで楽を覚えたからレイド自体やらなくなる可能性すらある

 

10: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 17:39:31.44 ID:eVMO68bN0.net
ロケット団は、サカキが本当に面倒いの除けば何度か改善して成功の部類に入れてもいいとは思うよ
UIはまだまだもっさり残ってるけど、少なくとも、複垢増進させてしまった交換やキラ要素よりマシ
それに、高個体シャドウなんて自己満足の極みだし

 

12: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 17:50:29.85 ID:u+5Lwnyid.net
キンズリを削除せよ!

 

14: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 17:55:36.62 ID:6A5ovf5f0.net
>>12
むしろジム削除すればいい

 

15: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 18:01:34.75 ID:cVPCmbMe0.net
>>14
レイドできへんやん

 

17: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 18:04:42.47 ID:6A5ovf5f0.net
>>15
ジム戦とかいう謎の連打や

 

19: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 18:14:19.55 ID:WWe17f000.net
ロケット団はイベント以外では別に戦う必要ないんだから成功でしょ
だったらバトルリーグも別にやる必要はないけどあれを成功というのは違和感しかない
現ジムはどう考えても失敗だろ 今まで逮捕された・寸前まで行ったジムキチ達を忘れるな

 

21: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 18:19:33.59 ID:cVPCmbMe0.net
>>19
んじゃ、メガシンカもやる必要は無いから成功だな

 

30: ポケモンGOまとめ 2020/09/10(木) 18:44:47.59 ID:c7yZbtCcd.net
レイドバトル導入は成功だったよな
GOロケット団はそこそこ楽しめたから成功だったよな
リモートレイドパスも成功だったように思える
バトルリーグはプラマイゼロだと思う
メガシンカは失敗だったか?

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1599721363/””http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1599462815/”

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管理人コメント

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50 件のコメント

  1. バトルリーグは成功失敗以前にゲームのコンセプトそのものが変わってしまった感が否めない
    別のゲームやってんじゃねぇのこいつらって思う

  2. 本家でメガさせなくて良いってのは…
    剣盾みたいにそもそも無いなら仕方ないけどある作品で使わないのは縛りプレイみたいなもんだろ

  3. バトルリーグ失敗だって声が多いけど寝る前にでもフルセット即降参すれば短時間で砂が大量に貰える、捕獲、孵化、レイドなんかと比べたら効率良すぎるのにね。

  4. バトルリーグはエンジョイお散歩勢にはプレイスタイルの違いから不評だけど、動画界隈で話題になって対戦好きな層が戻ってきたりしてるから、自分が興味無いから失敗という単純な話でもない
    本当の失敗はみんなにそっぽ向かれてるメガシンカ

    • goおじは自分の世界だけで語るからな
      理解できないものはクソ!って決めつけやすい

    • もうジム戦なくしていいよ。GBLでチートが騒がれてたけど、ジム戦はチート排除する気すらなさそうだし。

  5. ロケット団は成功だけどリトレーンに関してはメリットがなさ過ぎて失敗だろう
    ポケモンを救うどころかシャドウばっが優遇する仕様だから元々のコンセプトが崩壊してる

    • リトレーンしたら100になるって確率は高いからかなり良い仕様だとは思うよ、もらえるポケモンにろくなのがいないけど。

  6. バトルリーグは運営の調整やバグが酷いだけで、エンドコンテンツとして見れば大成功の類いでしょ
    運営開発の杜撰さとコンテンツ自体の成否は別で考えないとね
    それに比べてメガシンカなんてイベント中なのに全然盛り上がってない

    • バトルリーグはその、バグや調整できないから失敗と思う。

  7. ロケット団もシャドウボーナスのせいで今後実装する通常ポケモンの色違いが弱いと思えちゃうから失敗

  8. メガシンカほどこき下ろされたコンテンツはない。一度撤回しユーザーの多くの意見を取り入れ作り直さないと許されないレベルだけど何ならなくてもいいw

    • 本家では触れ合いすら不可能なポジチェリムや各天候のポワルンと歩けるのは良かった
      何なら時間限定ではあるけどメガシンカポケとも一緒に歩けるしな

    • つれ歩きはポケモンが好きなら誰だって喜ぶから。スマホが古いとバッテリーが早く減るとか言うけどそれならつれ歩かなきゃいいしデメリットない。

  9. バトルリーグ、メガ進化大失敗。バトルリーグにいたっては話しならない。バグ多い。チート。初期レート。累計勝利で報酬だしてどの層のプレーヤーも限定報酬出すべき。メガ進化は最初にメガエナジー必要で後は歩いて必要距離稼いで進化するとかできるのでは?それかメガエナジーの統一化するべき。1ポケモンにそのポケモンしか使用できないエナジーとかイカれてる。

  10. 現行のメガシンカは虚無
    図鑑埋めのためだけに報酬の不味いレイドを複数回させられてるだけ
    ロケット団はソロバトルコンテンツの拡充という意味では良いがキャラの水増し要素としてシャドウポケモン導入したのにはうんざり

  11. ロケット団だって最初は糞だ
    失敗だって言われてた
    そこから色々あってこうなってる
    メガシンカは生まれたばっか、まだまだ良くなる可能性はある

    Gblはもう無理
    ナイアンも色々な点で見捨ててるし、完全にエンドコンテンツの部類

    • GBLはバグはともかく成功の部類だと思うけどね
      ちなみにエンドコンテンツの意味間違えてるよ

    • GBLがエンドコンテンツなのは間違ってないけど、終わったコンテンツって意味じゃないぞ

    • 前はロケット団は糞って言われてたけど何でだろう?GBLとかの糞にまみれてるから感覚麻痺でロケット団がまともに見えてるだけか?

  12. >リモートレイドも考え方によっては失敗だぞ
    ただのぎゃくばじゃねえかwww

    EXレイドは失敗だな
    選ばれないとだめな上に行けるとは限らない、社会人にとても厳しい仕様
    このまま消えてなくなってほしい

  13. 個人的にはフレンド機能、海外のサイトで募集したフレンドとは大親友になった後でもギフトの交換をしている、
    最近はレイドバトルに招待してもらい家からヨーロッパのレイドバトルをしている。

  14. 東京23区だけど今日開幕メガレイドに3人しか集まらなくてビビったわ もうみんな図鑑埋め終わったんか?

    • 東京でそんな少ないとか本当?それだとメガシンカチャレンジ無理なんじゃない?

  15. レイド←大成功、リモートレイド←大成功、ロケット団←成功、ロケット団気球←大成功、GBL←失敗、メガシンカ←大失敗ってところ。※なおGBLはポーズ以外の報酬を累計勝利数にするなどして格差が無くなれば成功になるかもしれないが。

    • レイドは売り上げ的にもやりこんでる人達にも大成功に見えるけど伝説なんかはそこらの野良ポケより簡単に高個体取れる仕様ってのは失敗だよ。
      レイド実装直後にバンギ暴落でやれて楽しい反面、こんな簡単にバンギの高個体取れるなんてって言う人も多かったしね。

    • 過去のポーズから累計勝利で出してもいい。結局、バトルリーグする人が増えないとこれから先、ポーズのゲットも困難になる。結局はプレーしてくれる人がいるからポーズもゲットできる。プレーヤーが減ってるから意味不明なシーズン途中のレート増減変更とかになるんだよ。

    • 報酬改善したくらいじゃ無いよりマシ程度にしかならんと思う。

    • ステッカーも大失敗だろうな。アイテム枠据え置きで、運が良ければ+αでステッカーも出るかも…?とかだったら文句はなかったが

  16. ポケストロケット団はウザいだけだけど気球で来るのは成功。わざわざ来てくれたんなら相手してあげようという気になる。そのうちサカキも来るようになるんだろうか?

  17. 田舎勢からするとメガシンカは大成功
    超高耐久じゃない限り安定して2人討伐できるのはデカイ

    • メガシンカで、トゲチックをソロで仕留められるとかならいいんだがな
      欲しいんだが、田舎だと人数が揃ったためしがない

  18. メガシンカ、メガレイドは今は失敗だろうけど改善予定の実装見て判断だな
    バトルリーグはバグでまともに遊べないから評価しようがないな、バグ無くても面白いかって言われると微妙だけど

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