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【GOバトルリーグ】ランク9初期レート2500は保証されない?!みんなの報告

GOバトルリーグシーズン4ではランク9まで勝利数で上がることができ、ランク9になると初期レートが表示されるようになりますが、ランク9でも2500以下のトレーナーの勝利数はどの程度なのでしょうか?

ランク9到達で2500保証だと思っていたトレーナーはがっかり

552: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 06:02:10.81 ID:L1P9ntD00.net
2500は保証されてるんかと思ってたわ

 

564: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 06:56:00.34 ID:olfTaerD0.net
>>552
どこがランク9なんだよバカナイアンって感じだな
レート2500超えないのはバグなんじゃねぇの、って思っちゃう

 

565: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 07:00:03.92 ID:jZNXMs3Wa.net
>>552
確かにこれじゃランク9じゃないな

 

555: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 06:05:58.87 ID:WVmSphTi0.net
初期レート2500以下あるなら前と同じで
ランク7からで良かったのに全員ランク7で
2000スタートでいいだろ

 

557: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 06:29:37.24 ID:jecKhve6d.net
初期レート厳しそうだね。俺はランク8の終盤で勝率52%弱だから2200位のスタートかな?

 

580: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:03:03.72 ID:WVmSphTi0.net
今日ランク9になった人でも2200台か
明日にはランク9になるけど前シーズンの
ランク7になった時の初期レートと同じくらいになりそう

 

588: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:26:31.99 ID:Gep1pVjfp.net
なんだよやっぱりランク9でレート2500保証じゃないのかよ
9に到達したら趣味パで潜るわ
サナ、ゴチルゼル、ムウマージで逝く

 

590: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:29:00.18 ID:oQHwJ7KS0.net
216/385
連勝8
初期2541
グリーンやグズマばっかりだた

 

593: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:34:12.65 ID:z2kPKc4wp.net
>>590
ランク10経験者?
万年ランク9だけどポーズ持ちとかなり当たってたから2500は超えると思ってたわ糞ゲー

 

595: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:37:44.90 ID:oQHwJ7KS0.net
>>593
いいえ
2700~2800を毎回ウロウロしてるタイプです

 

591: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:29:51.94 ID:z2kPKc4wp.net
219/390で2450スタートだった

 

594: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:35:04.14 ID:YBanbRrzM.net
214/400で初期レート2174
これではランク10無理ですね

 

597: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 08:42:10.76 ID:VNQ6MM/W0.net
>>594
ワロタw
俺も似たようなもんだろうなwe
オワタwww

 

605: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 09:03:06.63 ID:mAipyaqa0.net
214/400
2297
実力相応

 

615: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 10:17:02.07 ID:QCPxmetj0.net
>>605
213/400で2282スタート。ほぼ同じだね。
途中まで調子良かったからポーズ持ちにやたら対面したけど、スーパー残り2日からここ数日一気に負けが続いて、1日1桁勝ちとかそんな感じになり、ポーズ持ちと対面なくなったからこんなもんなんだろね。

 

607: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 09:30:13.48 ID:ryNUjwCrH.net
負けまくったらランク8なのにcp2300くらいの出してくる相手と当たるようになった
恥ずかしい

 

614: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 10:16:12.43 ID:fPdAkAblM.net
ランクで棲み分けが完全に機能してなくて全くの無意味
1~9の意味が全然ないからもう1と9と10だけでいいだろこれ

 

622: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 10:32:11.56 ID:hg9A5qekr.net
>>614
それは違うと思うよ

 

626: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 10:57:20.94 ID:sisetUI60.net
>>614
結局レートによってマッチングしてるだけだからなww

 

630: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 11:06:54.08 ID:a+GechKAd.net
猛者はみんなランク9いったんだね。ランク8のレベルが下がった気がする

 

632: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 11:08:08.18 ID:1eOJlp8q0.net
ランク8だけど、勝率落ちてきたらポーズ持ちとマッチングしなくなってきたw

 

634: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 11:11:14.76 ID:DM1EEYMKp.net
ランク8でもランク9のやつと当たるぞ

 

652: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 12:15:21.91 ID:JAaJQhMka.net
ランク9到達時点で最低2500保証すれば、もっと盛り上がるだろうに
それでもランク10いく奴は当然行くし行けん奴は行けんので問題なかろう
ホント、ナイアンは盛り上げ方ってのが分かっていない

 

654: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 12:22:44.44 ID:KohC44DPa.net
やっとランク8になったけど極端なパーティでやってるから10連勝するとポーズ持ちやランク9しかあたらんくなるし10れんぱいするとCPあきらかに足りてないような感じが出てきて極端だなこれ

 

657: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 12:28:03.12 ID:cA2kaUH6M.net
>>654
10連敗もすれば内部レートで100くらい下がるから雑魚とマッチングするのは当然だな
勝てなくて居心地悪い状態に気づいたら初手降参で負けまくってレート下げまくれば
その後スムーズに勝てるようになってストレスなく9目指せるのかもな

 

656: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 12:26:39.48 ID:rygzsyHzM.net
ランク9になってからのレートが2500なのかそうじゃないのか最初からはっきり言っておけばいいのに
なるまで分からないとか期待させておいてガッカリさせてくるから余計ムカつく

 

659: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 12:33:44.80 ID:bc+ssgyad.net
216/400で2139

萎えた

 

661: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 12:42:24.52 ID:WO7vOv8b0.net
これ最低保証があると思ってスーパーで趣味パで遊んでた人めっちゃ後悔するやつだな

遊んでてもランク9になれば2500貰えるし良いやって

ランク9(ランク8)こんなん今日、明日で萎える人続出だろうね

 

672: ポケモンGOまとめ 2020/09/30(水) 13:03:44.19 ID:KwDDaCnQ0.net
>>661
ランク10になれる奴は初期レート1500もあれば特に問題ないと思うぞ

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1601299260/”

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管理人コメント

ランク9到達で2500ないと変な感じがしますね。

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37 件のコメント

  1. そもそもレートがおかしい
    2勝って勝利率4割ってことだろ
    例えば野球で4割バッターやったら物凄い選手
    3勝だと勝利率6割でサッカーのメッシクラス
    5戦連敗とか1勝4負けはレート下がってもいいけど
    2勝なら最低10確定アップで3勝なら確定25アップ
    4勝なら確定50アップで全勝なら最低100は上げないと

    • 比較するなら相撲だろw
      相撲じゃ勝率6割じゃ大関にもなれないw

    • ランク10まで時限で勝利数、ランク10からはトーナメントでいいよ。

  2. レートもランクもないフリー対戦機能が欲しいな
    報酬もなくていいからさ
    趣味パで楽しみたいんだ

  3. ランク10到達にはどのみち200勝以上はいるんだし、目指せる人にとっては今回の仕様変更は特に関係ない気がする。単に見えないだけでずっとレート戦させられていたことに変わりないわけだし、200勝する間にレート上げておけばいい話で無駄にはならない。

  4. ちょっと関係ない質問していい?勝手にするけど
    今ハイパーリーグ何戦かしたんだけどつじぎりおかしくない?
    10回くらい使われて全部バフッたんだけど
    なんかナイアンやらかしてる?

    • 自己解決しました
      3体ともつじぎり持ちでいきましたが自分が使ったら一度たりともバフりませんでした

    • つじきりじゃなかったんじゃね?
      解決もしてないし頭悪そう

  5. 意味不明なランク設定。これなら今まで通りでよくない?本当無駄な戦い。ランク7でレート決まってそれからあげた方が今回のランク9でレート開示より上がってる人もいるかもしれないし

  6. もうランク10まで勝数でいいだろ
    内部レートはあるのもバレてる訳だし
    こういう詐欺っぽいことするからやってみようかなって思う人が増えないのよ
    それか報酬無しでバトル狂いだけが延々と戦える仕様に変えるべきだ
    そうするば一般人は気にすることなく2度としなくていいし
    PVP好きは回数制限無く好きなだけできてお互い満足する

    • 勝利数にするとマスクドピカコスみたいにランク10コスそのものが死ぬからなぁ…

  7. ナイアンは隠すの好きだな
    ちょっと前も雑な白四角でレート隠してたし
    明らかに内部レートあるからシーズン3と仕組みが変わってない
    小手先のことしかできないのかよ

    • 度重なる不具合に、相変わらずの仕様、そろそろレートとかどうでもよくなっきた人も多いと思うわ。

  8. 結局スーパーはやらない方がよかったとかありそう。ハイパーから始めて連勝した方が初期レート3000とかあるのかな?

    • 個人的にレート見えない方がメンタルが平穏なまま楽しめた。213/400で初期レート2210。万年ランク8だけど、このまま見えないままでもいいな笑
      どうせ、ランク10とか目指せないし

  9. レートは隠れてるだけで存在してるわけだ
    ランク10を目指す人は今まで通りシーズン冒頭から頑張らないといけない
    勝率が悪くても気長にやればランク9までは行けるからワシボンが欲しいエンジョイ勢とかには恩恵がある

    • その解釈が一番しっくりくる。
      ランク9までの難易度が低くなっている点がこれまでとの大きな違いとおもう。
      あとは今までとあまり変わらない。

    • CP20放置勢の私、大歓喜だよ。
      今までランク7だったけど、今期はランク9まで行けそう♪
      報酬砂は増えるし、ワシボンも捕まえられたし最高だ。

  10. 前回の終了時のレート2800でシーズン4の勝率6割でランク9になった時のレートが2300
    2300なんていつもはSLで達成してるからさすがにだるい
    まぁどうせランク10なんて無理だし諦めるにはちょうどいいけどな

    • 勝率6割なんてほぼいかない勝率なのは内部レート低くて弱い相手と戦ったから勝率高いんだろうね。
      ポーズ持ち相手とか少なかったんじゃないかな?

    • ランク6辺りからはポーズ持ちの人ばっかだっけどね
      俺の場合SLの中盤はかなり遊んでたから勝率は良くなかった
      SLの序盤と終盤、HL入ってからはかなり調子良くてちょっと期待した結果がこれ

    • ホントに勝率6割いっていてレート2300だったら酷すぎる。ランク9まで6割維持できるのはごくわずかな上位勢だけだよ。
      参考までに何戦やって何勝でランク9到達したの?
      なんか内部レート2000スタートの人と1500スタートの人がいるっぽいから6割で2300ならスタートが1500に設定されていたとしか思えない。

    • ベイルさんとかでもそんなもんじゃないの?
      6割キープって相当すごいと思うけど

  11. なんで2500保証だと思ってた人がいるのかがわからん
    前シーズンまで2500行かなかった人がいきなり2500もらっても、後は落ちまくるだけじゃん
    2500横並びを期待してる人って、元々2800程度は行ける人が、軽く倒せる養分が近いレート帯に補給され続ける事でなんとか10を目指せるかもと夢想出来るくらいでしょ?
    (でも実際には養分は2800まで上がって来ないので何も変わらんという)

    • 2500保証は、レート3000クラスの猛者が上に行きやすくなるだけで違うと思う。
      化物級の上位者は、4勝の上がり幅より4敗の下がり幅が大きくて嘆いてた。
      こういう人達がランク10手前で下から引っ張られてる状況は、何だかなーと思う。

  12. ランク9到達でレート2500保証なんて言ってないのに、勝手に期待してがっかりしてるだけじゃないか

    • レート保証無いなら、ランク9までを勝利数にした理由がよく分からなくね?
      200勝しないといけなくなった分、今シーズンのランク10への過程が苦行になってるんだが

    • 150戦無駄に追加で戦わせただけで初期レートはほぼそのままじゃハードル上げただけで意味はないよね。

    • 期待していたというか
      今まで2500になったらランク9っていうシステムだったからなぁ
      みんな2500なら全体のレート底上げになってよかったと思うけど

    • 勝利数じゃなきゃ絶対ランク9に上がれない層がいるわけだから、その人たちには恩恵になっているんじゃないの? まあそれでランク9になって嬉しいかどうかはわからんが。とりあえずズルッグは取れるでしょ。

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