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【ポケモンGO】名前に「FFF」と付ける意味はおじさんおばさんトレーナーも理解してるの?

ポケモンの名前にアルファベットを付ける意味を知らない人は意外に多そう?

ポケモンの名前を自由に変えることができますが、ガチ勢に多いのが数字やアルファベットをポケモンの名前に付けるというもの。古産などはもちろん理解していることですが、新規やおじさんおばさんはいまいち分からない人も多そう!?

名前のアルファベット入力は覚えた方が便利!?

156: ピカチュウ 2018/03/04(日) 10:59:25.38 ID:Bbj+85sr0
ニックネームにFFFとかつけてる人見るけどあれなに?

 

161: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:11:52.20 ID:SvPCK631d
>>156
攻撃、防御、HPの個体値だよ。
16進数で表してる。

 

162: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:14:06.02 ID:U2df77aB0
>>156
俺は16進法知ってるぜ!スゲーだろ!
とか?

 

165: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:17:35.03 ID:Jx4x+Vwjd
>>162
まぁそれもあるけど
98%151515とかやると技名まで入らなくなる

167: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:22:44.36 ID:WZL05qz40
>>162
文字数の関係で出来るだけ情報をコンパクトにまとめたい
見た瞬間に持ち技と個体値把握できないと
出撃メンバー選びにも整理時にも支障が出る
169: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:24:32.87 ID:U2df77aB0
>>167
なるほど

 

168: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:23:59.38 ID:3y8FolPW0
16進数知ってるのって自慢になるか?
そりゃあそういうのを知らないおじさんおばさん達は自慢されてるって思うかもしれないけどさ…
あっ

 

171: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:28:26.01 ID:jDX6zRJkK
>>168
おばさんはブラのカップサイズで知ってる

 

173: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:29:33.44 ID:r4/W2RwK0
>>171
まざい?0カップとかあるん

 

178: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:35:56.73 ID:jDX6zRJkK
>>173
アンダーバストとトップバストの差10㎝のAから表されている

 

186: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:49:26.53 ID:r4/W2RwK0
>>178
そうなんだでもそれだとGカップは10カップになるぞw

 

170: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:26:00.68 ID:qQgM0In80
個体値が0~15の16段階で明らかに16進数を元に作られてるんだからFFFとかで表すのは自然じゃね
文字数も少なくてすむし
そこにスゴイも糞も無いと思うけど

 

174: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:29:52.87 ID:OnuoSvOg0
ブラジャーは16進数だった…?

175: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:30:07.46 ID:r4/W2RwK0
色とかも16進数だもんね

 

176: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:32:16.27 ID:snPjjZsTd
100の子には単純に満天とか百花とか付けてた

 

177: ピカチュウ 2018/03/04(日) 11:33:00.36 ID:H1u8hSDO0
いつも使うエースポケモン以外は技と個体値を名前に入れるな
ジム戦の選出時に技も見れるようにすれば良いのに

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1520085232/0-

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管理人コメント

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12 件のコメント

  1. 進化、強化前に個体値把握するために名前にFEFだの98だの入れるのは分かるんだが、進化、強化後もそれを名前に残す意味が分からん。知ってどうなるんだ?

  2. おじさん連中はTTLとかマイコン世代のたたき上げ世代だから、
    普通に使います、
    今今、16進数は使われなくなった関係で若い世代の方が知らない事が多々ある。
    30年まえは自分でゲームを作っただなぁ!

  3. 名前欄に情報を盛るのはダサい。
    メモ欄を作るか,あるいは可視化してほしい。
    数値は出さなくても,リーダー評価を常時表示。

  4. もともと原作も金銀までは個体値が16進数で0からFまでだったんだよね
    ルビサファから32進数になってVが最高ってことになったけど

  5. これは勿論限られた文字数に技名を入れるための略式でもあって
    全くバトルしない(技を気にしない)人がFFFとか100だけ入れてるのは苦笑いしかでない

    • 技を気にしないかどうか且つポケモンの名前に何入れてるとかをどうやって知るんだろう
      覗き見するの?

  6. まぁ元々は原作の個体値判定ツールで16進数が採用されてることに由来してるからな
    原作やってる人間はだいたい知ってるはず

  7. 近所のレイドグループの人達(20代後半〜50代後半が中心)は16進数についてはだいたい知ってて、でも直感で分かりにくい人もいるから会話では10〜15の下ヒト桁で話してますね。「5-4-5の97.8%なんだよなぁ」みたいな。

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