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【ポケモンGO】ボーマンダ、メタグロスはコミュニティデイで良技を実装させるべき!?

第3世代で輝く予定だった600族の評価が微妙すぎる?

種族値600を超える第3世代であるボーマンダ、メタグロスはジムバトルトップ層に入れず…ボーマンダはライバルのドラゴンタイプの陰に隠れ、メタグロスは鋼タイプという不遇の位置に。今後コミュニティデイで上方修正を入れるならこの2体という声も上がっているようです。

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ボーマンダ、メタグロスは上方修正を入れるべきポケモン?

598: ピカチュウ 2018/08/09(木) 23:10:33.59 ID:zOb2ynq00
ボーマンダは一ヶ月前が一番旬だった
600: ピカチュウ 2018/08/09(木) 23:10:59.65 ID:2CFd8wm90
メタグロスTL40にしちゃったけどボーマンダにすべきだったかな
ボーマンダの方がカッコいい気がしてきた

 

615: ピカチュウ 2018/08/09(木) 23:15:56.89 ID:OxmE5Dbl0
>>600
明後日から2日間砂が3倍になるからそこでボーマンダ用の砂を貯めればいいんじゃないですか?

 

604: ピカチュウ 2018/08/09(木) 23:12:07.54 ID:ORvBmP/ea
ボーマンダくんはかわいそうなことにりゅうせいぐん撃てずに死ぬことばっか

606: ピカチュウ 2018/08/09(木) 23:12:33.46 ID:FLR7bVR/0
ボーマンダとメタグロスは飴が集まらないから強化できん。
不思議な飴は伝説に使いたいし。
サーナイトは最近のレイドのおかげで強化できるくらい集まった。

 

619: ピカチュウ 2018/08/09(木) 23:21:55.66 ID:l8M0SrrK0
ボーマンダはタツベイが孵化した時だけ強化してる

 

702: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:14:08.14 ID:FbrA3q4Nr
ボーマンダも結局のところ只の的でしかないからな

 

703: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:16:19.48 ID:hTQ45/wu0
コミュデイで何の技覚えたらボーマンダは差別化できるんだろう

 

705: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:27:26.34 ID:T4aN28Dt0
>>703
ドラゴンダイブ

 

708: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:34:14.44 ID:kodU0Wa90
>>703
げきりんないの?

 

725: ピカチュウ 2018/08/10(金) 03:13:25.13 ID:ppN+F2/Wa
>>708
てるりんボーマンダは、てるりんレックウザの完全下位互換になる
火力だけでなく耐久まで劣る

 

707: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:33:49.50 ID:lukCwaAN0
りゅうせいぐんの威力を180にすればボーマンダは輝く

 

710: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:56:13.44 ID:T4aN28Dt0
コミュデイで実装された特別なわざが全部2ゲージだし
冷ビラプのレガシー化やのしカビを大発見で出したりと
多ゲージの方が強いって運営が認めているようなもんだからな
1ゲージは何かしらのテコ入れしろよと

718: ピカチュウ 2018/08/10(金) 02:07:40.79 ID:M49ANTlzM
>>710
カイリューのりゅうせいぐん1ゲージだぜ
りゅうせいぐんを強くしてもカイリューもいるからボーマンダ特別感は出ないんだよな

 

721: ピカチュウ 2018/08/10(金) 02:14:11.85 ID:T4aN28Dt0
>>718
コミュデイで実装された(新しい)技って事
1ゲージは火力だけじゃなくて硬直時間を短くするとか
他の面でメリット出さないと短所ばかり目に付く
>>712で書いた感じにしても良いと思うんだが

 

712: ピカチュウ 2018/08/10(金) 01:58:57.24 ID:T4aN28Dt0
もう全部1ゲージにして
発動時の溜めた量に応じて威力や硬直時間が変わるとかにすりゃいいと思う
そうすりゃ抱え落ちのリスクもなくなるし

 

726: ピカチュウ 2018/08/10(金) 03:21:29.83 ID:PTa6FkZ90
マンダはなあ
威嚇がないのがとにかく痛いよな

 

727: ピカチュウ 2018/08/10(金) 03:30:39.49 ID:FYAh4gw2a
マンダとグロスは不憫だ。技に恵まれないポケたちに救いの手(技変更)を頼むわ。


引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1533736983/0-

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管理人コメント

タツベイ、ダンバルコミュニティデイは今やれば盛り上がるでしょうね!年内には来るか…?

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8 件のコメント

    • 防衛ならむしろ発生の速さって点でドロポンの方が良いよな

    • 遅いし避けるのも簡単だし
      ボーマンダ耐久脆いから簡単に倒せる。
      テルリンカイリューの方がキツい。
      ただしハイドロポンプボーマンダは速いから、何回も負けたことはある。

      メタグロスに2ゲージ技の威力が90の鋼技のコメットパンチ与えてくれ
      爆裂パンチと同じ感じで
      ボーマンダは2ゲージ技の威力が90の飛行技の空を飛ぶ与えてくれ
      ワイルドボルトみたいな感じで
      そうすれば防衛にも攻撃にも使える。

  1. この二匹はただ活躍するのが難しい環境に置かれているだけであって決して弱いわけではないんだよね。

  2. でもさ、ボーマンダこそ、ドラゴンだよな!
    かっこいいんだよなぁ。ボーマンダは、レイドで、回避なしでゲージ2回以上打てるときに使ってる。

    • コミュデイじゃなくて普通に技追加とかCP調整してほしいわ。
      コミュデイ以降に産まれた高個体卵とか飴行きだし
      技マシン使わせてほしい
      3時間現在は窮屈だわ

  3. 全ての技を1ゲージにして、ゲージの長さで差別化したらいいと思うけどな。現状インファとばくれつとか、かみなりと10まんとかあきらかにバランスおかしい。

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