2月22日に通常技のほとんどが性能調整され、最適技に変化があったポケモンが出てきました。フーディンの最適技についてはどうなったのか?
2月22日調整後のフーディンの技の性能と組み合わせは下記の通りとなっている。
技名 | ゲージ | 威力/速さ | DPS/EPS | |
---|---|---|---|---|
技1 | ねんりき (エスパー) |
– | 5/0.6秒 | 8.34/13.34 |
サイコカッター (エスパー) |
– | 20/1.6秒 | 9.38 | |
技2 | シャドーボール (ゴースト) |
2 | 100/3 | 33.34 |
みらいよち (エスパー) |
1 | 120/2.7 | 44.45 | |
きあいだま (かくとう) |
1 | 140/3.5 | 40 | |
マジカルシャイン (フェアリー) ※旧技 |
2 | 100/3.5 | 28.58 | |
サイコキネシス (エスパー) ※旧技 |
1 | 100/2.8 | 35.72 |
※2月22日技1調整後のデータとなります。
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技1調整後のフーディン最適技議論
それでも技2は未来予知かな?
>>170
この流れだと技2も調整が来るだろうからなんとも言えないね
未来予知とサイコキネシスとサイケ光線はどう住み分けを行うのかは気になるところ
後は大文字とオーバーヒートとか
運営に原作リスペクトがどれくらいあるか分からんけれど
ミュウツーの代表技?であるサイコカッターとサイコキネシスが
弱技のままってのはなんかしっくりこないので是非改良して欲しい
サイコキネシスがクロスチョップ並みの超速になったら面白いとは思う
>>187
マジかw
昨日投げやり気味にやったガチャで
サイコカッター気合玉なんてフーディンが出来たけれど
対ハピナスにいけたりするのか?
まあまた調整がきてぬか喜びになりかねんがw
未来予知まで雑魚技になったらもうなにも信じられんわ
まあそこまで大差ないし技ガチャめんどくさいからWサイコでもあまり問題はないか
手持ちのサイコカッター/マジカル社員
はどうですか?
>>199
サイコ未来の方が今の所は数値的には上だよね
でも俺はフーディンガチャの荒行をまたやる気力がないので
しばらくはWサイコでいいやと思っているw
因みにタイプ一致で撃てるので
サイコキネシスが100×1.25=125
未来予知が120×1.25=150
気合玉を対ハピナスや対カビゴンにぶつけたとして
140×1.25=175
サイコカッターの回避能力が元に戻ったのならば
どれも楽しめるスペックになったとは思う
まあ紙装甲なのでシンドイのには変わりないがw
サイコ未来 100% CP1897
がいるんだけど、151511のケーシィは技ガチャすべき?保存?どちらが良いでしょうか?
>>210
今はその2体持っていれば充分でしょーw
他に何が欲しいw
いいんだよね。
サイコカッターがダメで、昨日まで念力未来が欲しくてケーシィ狩りに行ってたんだけど。
サイコカッター復活なら良個体は保存でよいかなと。
>>214
まあ何があるか分からんからね
貯めておくのが吉と出るかガチャして引くのが吉と出るか
それは分からんw
強いて言えばカッター気合玉は面白いかなと思う
前にも書いたけれど対ハピナスと対カビゴンでいけるかも
まあ紙装甲なのは変わらずだけれど
個体値は種族値の弱点を補う形になってるのが理想
フーディンなら攻撃種族値が273もあるから、
個体値が最低でも最高でも一撃で与えられるダメージほぼ差はない
だけどHPは種族値が110しかない貧弱だからHPの種族値は超重要
フーディンはマックス強化してもHP2ケタだから
わずかのHPの差でも生存能力がかなり変わる
多少攻撃の個体値低くてもHPの個体値が最高のもの厳選したほうがいいよ
おまおれwww
高個体だから雨にもできない状態
フーディンはサイコ未来予知は勿論、サイコシャドボも2ゲージ100で使えるようになった気がする
社員は未だに硬直長いからね…
頑張ったのになぁ
>>220
この調子で技2も修正くるんじゃない?
2ゲージ技でクロスチョップ並みのスピードかつダメージ80とかの鬼畜仕様とかw
ミュウツーのメインの技構成がこれになるんだったら
なんかしらあるのではと読んでいる
ただに運営側のミスでまたサイレント修正入っても不思議じゃないな
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1487663805/
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