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【ポケモンGO】コミュニティデイ限定技が強すぎる問題は育成の大きな足かせになっている?

メタグロス

コミュニティデイ限定技という存在がポケモンの育成を悩ませる!

毎月開催されているコミュニティデイでは対象のポケモンに新技が実装されますが、どれも最適技構成を更新する強技ばかり。例外もありますが、コミュニティデイ限定技が強すぎるのはやはり問題なのか…?

コミュニティデイ限定技は本当にポケゴーに必要なのか?

517: ピカチュウ 2019/01/03(木) 14:47:36.37 ID:D7efAiBw0.net
コミュデイ可能性のポケモンは進化前死蔵になるし
コミュデイ後は特別持ちに絶対追いつけない悲しさなんかおかしいよな

 

518: ピカチュウ 2019/01/03(木) 15:00:45.64 ID:XFxyt45WdNEWYEAR.net
わいはガンガン進化させてる
ポッチャマ100はカンストエンペルト
リオル96は解放進化ルカリオカンストコミュ一年後?とかポケゴ飽きてやってるかわからんし今使いたいのを使う

 

522: ピカチュウ 2019/01/03(木) 15:28:37.69 ID:LdTP3yUp0.net
カイリューの流星群とかデンリュウの竜の波動みたいに微妙な技にしとけばよかったのにな
米パン持ってないメタグロスとかPL40でも産廃だしこういうのはちょっとやめて欲しよな

 

524: ピカチュウ 2019/01/03(木) 16:33:19.84 ID:7o97h55l0.net
しまったあああ
リオルで解放しとくの忘れて進化させちまったあああああああ~…ハッ…自分リオル持ってなかったんだ

 

527: ピカチュウ 2019/01/03(木) 21:07:22.74 ID:vkXGedALa.net
とくべつなわざが付くポケモンは産廃
こんな仕組みやめろや無能
528: ピカチュウ 2019/01/03(木) 21:09:02.48 /Fro0Phw0.net
解放に必要な砂の桁減らせや

 

530: ピカチュウ 2019/01/03(木) 23:17:32.18 ID:LgJNkLQF0.net
そもそも限定技なんてシステムが糞なんだよ

 

533: ピカチュウ 2019/01/04(金) 10:52:03.85 ID:FtZtapeq0.net
>>530
だよね。技マシン(ランダムではない)なんてポケストから超レアドロップで良いのに。

 

534: ピカチュウ 2019/01/04(金) 16:38:29.87 ID:iePIogNf0.net
コミニティデイで今までの限定技も覚えられるようにすれば良い
ワニノコがたくさん湧く日だけどゼニガメを進化させたらハイドロカノン覚えますとか

 

535: ピカチュウ 2019/01/04(金) 17:00:15.12 ID:ta9DbNRy0.net
そんなことしたら課金する人は多少なりとも減ったりイベント人数も縮小すると思うのだが

 

539: ピカチュウ 2019/01/04(金) 17:35:24.90 ID:iePIogNf0.net
>>535
ダンバルがたくさん湧いたり砂3倍もらえる機会なんてそう無いんだから
限定技が1ヶ月に1度チャンスがある技に変わってもそんなに変わらないと思うけどな

 

536: ピカチュウ 2019/01/04(金) 17:02:55.82 ID:ta9DbNRy0.net
限定技をいつでも覚えられる技マシン
個体値をmaxにできるアイテム金の王冠
色違いが出やすくなるお守り
どうせならこの辺り実装してゲームの寿命縮めてくれ

 

537: ピカチュウ 2019/01/04(金) 17:04:37.05 ID:nZd3+FOpd.net
過去の限定技を覚えられるようになると課金額を減らしてイベントに参加しなくなるってのは
いったいどういう人間なんだろうか?
538: ピカチュウ 2019/01/04(金) 17:12:37.26 ID:ta9DbNRy0.net
>>537
特に日本人は限定という言葉に弱いからな
いつでもにすると消極的にはなると思う

 

541: ピカチュウ 2019/01/04(金) 18:51:43.49 ID:mgbeXfgU0.net
>>538
ソシャゲメーカーはその辺よく考えてるよな
ポケGOに限らず、いつも限定キャンペーンやってる

 

542: ピカチュウ 2019/01/04(金) 19:41:02.45 ID:gFpNu3O10.net
>>538
その考え方には大いに同意するが
実際の現状は絞り過ぎでモチベ削がれてるからな
バランスわりーよ
544: ピカチュウ 2019/01/04(金) 21:43:34.32 ID:FokK6vK70.net
カイリューはそうでもない

 

546: ピカチュウ 2019/01/05(土) 17:11:58.33 ID:0mfqTjwjM.net
バンギもギリギリセーフ
御三家とメタグロスはお察し
547: ピカチュウ 2019/01/05(土) 17:13:07.51 ID:T1e6wI7fd.net
>>546
かみ統一で使えるってこと?

 

548: ピカチュウ 2019/01/05(土) 17:29:49.77 ID:R2Q7soDW0.net

解放で楽しめるキャラはいいなー

なんの役にも立たない水糞と違って

 

549: ピカチュウ 2019/01/05(土) 17:38:32.41 ID:tIveuoZR0.net
打ち落とす/ストーンエッジは貯まるまで長すぎて弱いからなあ
少人数ならバンギのHP半分切ったらエッジ打ち逃げ交代してって六体め尽きたら降参さ。
噛み噛みバンギならそんなストレス関係なく死ぬまで殴るだけで強い

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1544935324/

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管理人コメント

同タイプの強技ではなく、PvPで汎用性が高くなる別タイプの技を覚えるコミュニティデイも開催されてほしいですね。

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6 件のコメント

  1. どういう発想すれば、課金に影響出ると思うのか?
    むしろ限定日に技開放すれば、課金増につながるだろ。

  2. せっかく解放実装したんだから、期間中の解放でも限定技出るくらいはしてほしい
    それはそれでコミュデイ待ちは解放できない云々は言われるだろうが

  3. 御三家とロクな技がない10玉のやつはコミュデイくることを見越して進化したくなくなるよな。
    今ならルカリオ、ボーマンダあたり

  4. ライト層には無駄に優しいような気がするナイアンだから限定技の機会はあってもいいんじゃないかねぇ。課金額に影響するの?

  5. 限定商法はいいけどもっといいやり方ないもんかね
    せめて進化済みのもコミュデイ時に覚えられるようにして欲しいわ

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