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【ポケモンGO】ジムバトルでわざ避けてもダメージ喰らうバグなんとかならんのか…

アップデート以降頻繁に起こるようになったジムバトルでの不具合ですが、改善の目処はあるのでしょうか??

292: ピカチュウ 2017/01/09(月) 22:09:00.97 ID:OMsNtL5d0.net
ここのところ相手の技を避けてもhp減ることがあるんだけど、特に技2を二段階で食らうことがある。
最初に避けても食らう分がへって、そのあと大ダメージ受けてその後2段階目のダメージはなかったことになってるっていう。
面倒なのがその二段階目で死ぬ体力だった場合にバグって自ポケが消えるしポケモン入れ換えエフェクトが何回も出たりゲージも空になったりするんだけどどうしたらいいのこれ

 



294: ピカチュウ 2017/01/09(月) 22:16:56.65 ID:H3be4Dmy0.net
>>292
どうしようもない
前のアプデの前辺りからジムで頻繁に起きるようになった
おかげでジムトレポケがギリギリで避けれず、別の対比した瀕死連中が死にまくって薬がやばい
端末スペックによるものかとおもったらiPhone6でも起こってるって聞くし、どうなんだこれ
ジム戦のストレスの主要因

 

297: ピカチュウ 2017/01/09(月) 23:10:13.25 ID:BzC54+exa.net
>>292
みんなでクレームださんと治らんよ。まあ、無い案の実力じゃ無理かもしれんが

 


299: ピカチュウ 2017/01/09(月) 23:28:39.83 ID:fybwi9tod.net
>>297
無理に決まってるだろ!
デバッグなんかさせたらさらなる重大なバグがでてきてジムなんか金輪際できなくなるわ!まだかろうじてジムできるだけありがたいと思え!カスが!

 

293: ピカチュウ 2017/01/09(月) 22:11:18.76 ID:C3IGbmbUa.net
あきらめる

 

296: ピカチュウ 2017/01/09(月) 22:21:50.91 ID:91eofMby0.net
>.292
これ本当に多すぎ。
特にトレーニングしてる時なんかはバグるとストレスMAXだわ。

 

300: ピカチュウ 2017/01/09(月) 23:29:35.79 ID:ljYCF/uE0.net
バグで透明になるくらいなら
HP少ない時はあえて技2食らうようにしてる

 

302: ピカチュウ 2017/01/09(月) 23:42:13.41 ID:hhSrvWWI0.net
諸々のバグのおかげで回復は欠片のみで済ませて戦うのがやりにくくなってる
サンダースとかどうしようもない

 

303: ピカチュウ 2017/01/09(月) 23:45:35.39 ID:q1W9/daD0.net
まず死ぬ寸前に交代させて次ポケで誤被弾透明バグが発生するとそれが死んだら
前に寸止めしてたのが出て来て殺される仕様が超ウザイ
何のために引いたと思ってんだよ!ってなるわ

 


311: ピカチュウ 2017/01/10(火) 00:34:30.03 ID:Xu5VOHwXd.net
なんで二番目と瀕死を交代するんかな
一番目が死んだら二番目が出るんだから少しは順番考慮して交代しろよ
瀕死は基本下段と交代で二番目には事故対策に汎用で使えるのを置く
多少マシになるで、前にも言ったけど

 

引用元: “http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1483859537/

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管理人コメント

この不具合は頻繁に起こるので次回アップデートでは改善して欲しい所ですね・・・

osusume

1 個のコメント

  1. 無料でダウンロードできるスマホゲームだからって、ユーザーにデバッグさせるという姿勢は、ゲーム開発メーカーとしてどうなのかな?
    無課金ユーザーからお金は取ってないものの、確実に時間は奪っているのだから。課金ユーザーはお金は払わされるは、デバッグはさせられるはで余計な時間を奪われて踏んだり蹴ったり。やっぱり、ナイアンさんは、運営は任天堂に任せて開発に専念するべきじゃないの?

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