バトルウィーク期間中は活躍間違いなしのサーナイトですが…
バトルウィーク期間中は活躍間違いなしのサーナイトですがその強さは数字に現れない部分もあるので絶対に使って見るべき!?
バトルウィークイベント概要
開始日時 | 2018年5月2日(水)早朝 |
---|---|
終了日時 | 2018年5月14日(月)まで ※おそらく15日早朝まで |
公式発表されているイベント特典がこちらとなっています。
特典1 | ジムバトル&レイドの経験値2倍 |
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特典2 | レイドバトルに参加するだけでほしのすな3000+ふしぎなアメ獲得 |
特典3 | ジムバッジランクによるボーナスが2倍 |
特典4 | ジムフォトディスクから入手できるアイテム数アップ |
特典5 | かくとうタイプ出現率アップ |
特典6 | 色違いマクノシタ、ハリテヤマ実装か? |
詳しいイベント攻略情報はこちら
【ポケモンGO】バトルウィーク特典内容と出現率アップポケモン一覧
サーナイトには数字に現れない強さがある!?
194: ピカチュウ 2018/05/10(木) 00:08:06.94 ID:x4asx1In0
エスパーパーティ作るならサーナイトも思念サイキネにしたほうがいいんちゃうの?
199: ピカチュウ 2018/05/10(木) 06:51:58.56 ID:9Rl/TWMSM
ブーストサワムラー けたぐりローキック
このパーティで技2を避けつつ6秒残し。
フーディンはカッター予知、サーナイトは念力に
社員とサイキネが一体ずつ。猫は念力予知。
避けが二重になってしまったこともあり、
もう少し縮められるはず。
>>194
社員は2ゲージだからやっぱり使いやすいです。
サーナイトは格闘に当てるためにしか育ててないので、
自分もわざマシンがあれば社員に替えたいです。
200: ピカチュウ 2018/05/10(木) 07:04:30.86 ID:/MKRPMfYM
>>199
ラルトスのレベル35の高個体けっこう沸いてたけど捕獲できなかったのか?
砂入れてるところが凄いな
ラルトスのレベル35の高個体けっこう沸いてたけど捕獲できなかったのか?
砂入れてるところが凄いな
206: ピカチュウ 2018/05/10(木) 08:39:32.10 ID:RVZkATOj0
>>200
ラルトスは序盤に出し過ぎてた感があったよな。
ナイアンどうせすぐ絞るだろうなあと思ったら案の定今はあんまり見なくなった。
見越して乱獲しておいてよかったよホント。
出しまくってから絞るパターンやめてほしいわ…
ラルトスは序盤に出し過ぎてた感があったよな。
ナイアンどうせすぐ絞るだろうなあと思ったら案の定今はあんまり見なくなった。
見越して乱獲しておいてよかったよホント。
出しまくってから絞るパターンやめてほしいわ…
197: ピカチュウ 2018/05/10(木) 01:12:45.97 ID:RJ++GjRk0
全滅するときは避けたほうが良かったと後悔する。
Timeupするときは避けなきゃよかったと後悔しないか?
Timeupするときは避けなきゃよかったと後悔しないか?
211: ピカチュウ 2018/05/10(木) 09:26:39.28 ID:p8Ig1WC90
>>197
脳押し連打派の自分は、むしろもっと早く全滅させてもう1匹投入できなかったかを反省する。
脳押し連打派の自分は、むしろもっと早く全滅させてもう1匹投入できなかったかを反省する。
198: ピカチュウ 2018/05/10(木) 03:53:10.58 ID:1bdjBvme0
初陣は一発で勝つとは思っていない
普通は脳死連打で、様子見するんだろうけど
薬が貴重なので、技2避けで様子見
だいたいTimeup
普通は脳死連打で、様子見するんだろうけど
薬が貴重なので、技2避けで様子見
だいたいTimeup
201: ピカチュウ 2018/05/10(木) 07:17:58.42 ID:Gg/c822r0
サイコキネシスのサーナイトは流石に赤字でしょ
203: ピカチュウ 2018/05/10(木) 07:38:07.57 ID:xmOUwvXb0
>>201
そうでもないようだ
1 ねんりき x 52 マジカルシャイン x 13 128.7 1
2 ねんりき x 71 サイコキネシス x 9 138.8 1
5 チャージビーム x 119 サイコキネシス x 17 178.5 1
そうでもないようだ
1 ねんりき x 52 マジカルシャイン x 13 128.7 1
2 ねんりき x 71 サイコキネシス x 9 138.8 1
5 チャージビーム x 119 サイコキネシス x 17 178.5 1
208: ピカチュウ 2018/05/10(木) 08:50:46.79 ID:370fJ5VKa
サーナイトは数字で見るより優秀
相手の技を受ける事でゲージの貯まりが早い
ボスゴドラ的な強さがある
ラルトスには今でもパイル投げてるわ
相手の技を受ける事でゲージの貯まりが早い
ボスゴドラ的な強さがある
ラルトスには今でもパイル投げてるわ
212: ピカチュウ 2018/05/10(木) 09:29:01.18 ID:p8Ig1WC90
>>208
俺もパイル投げてる。
今はヨーギラスを相棒にしているけど、十分バンギがそろったら
キルリアを相棒に戻す予定。
俺もパイル投げてる。
今はヨーギラスを相棒にしているけど、十分バンギがそろったら
キルリアを相棒に戻す予定。
213: ピカチュウ 2018/05/10(木) 09:32:15.98 ID:1nIqNsfJ0
>>208
ボスゴドラ的な強さって誉め言葉?
ボスゴドラ的な強さって誉め言葉?
227: ピカチュウ 2018/05/10(木) 10:43:15.51 ID:370fJ5VKa
>>213
ボスゴドラも計算上では出ない謎の強さがあるしな
各シミュレーションは非ダメによる技2の増加を考慮してるのか気になる
ボスゴドラも計算上では出ない謎の強さがあるしな
各シミュレーションは非ダメによる技2の増加を考慮してるのか気になる
230: ピカチュウ 2018/05/10(木) 11:05:43.23 ID:U8xwu/T00
>>227
被ダメによるゲージなども要素多すぎて正確には分からないだろう
なので単純DPSとEPSや耐久を時間で見極めて感覚的にソロ可能か考えなければならない
被ダメによるゲージなども要素多すぎて正確には分からないだろう
なので単純DPSとEPSや耐久を時間で見極めて感覚的にソロ可能か考えなければならない
216: ピカチュウ 2018/05/10(木) 09:47:26.73 ID:4/MgabxR0
>>208
TDO高くてDPS黒字という点で対サワムラーで連打時は本当に優秀
エビ等倍パンチはミュウツーの下位になりがちだけど
避けられる人は高火力エスパー使えばいいと思うよ
TDO高くてDPS黒字という点で対サワムラーで連打時は本当に優秀
エビ等倍パンチはミュウツーの下位になりがちだけど
避けられる人は高火力エスパー使えばいいと思うよ
218: ピカチュウ 2018/05/10(木) 09:53:48.13 ID:EuFrzM5IM
>>216
脳死連打で相手の体力削りきるための理論値
実際はもっと考慮しないといけない事はあるけど一つの指標にはなる
脳死連打で相手の体力削りきるための理論値
実際はもっと考慮しないといけない事はあるけど一つの指標にはなる
221: ピカチュウ 2018/05/10(木) 10:12:54.98 ID:x4asx1In0
>>218
攻撃回数とその時間って意味?
攻撃回数とその時間って意味?
209: ピカチュウ 2018/05/10(木) 08:51:52.00 ID:eQR73UX50
復帰や新規には厳しいよね
ただカントーイベやってくれたおかげで初代有能勢揃えたし
バトルウィークでカイリキー育てる余裕が有る
214: ピカチュウ 2018/05/10(木) 09:41:14.54 ID:vu0eFogI0
別にサーナイト下げをしてる訳じゃない
攻撃弱くて防御が高いレイドボスに残念なサイコキネシスは一層不利ってだけ
攻撃弱くて防御が高いレイドボスに残念なサイコキネシスは一層不利ってだけ
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1525755387/0-
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