伝説レイドでグラードンのゲットチャレンジが簡単!?
伝説レイドの中でもグラードンのゲットチャレンジが簡単!?サークルも大きく、ボールも当てやすく、上下の移動もなく男らしい!?
グラードンのゲットチャレンジの楽さは異常!?
254: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:01:05.68 ID:H89vezM4a.net
サークル固定とか簡単じゃん
サークル小さくして指離して威嚇中に投げるだけ
サークル小さくして指離して威嚇中に投げるだけ
255: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:02:11.43 ID:6LJZWLMB0.net
サークル固定だと、ボールさわったら速攻で投げないといけないから、
グルグルを1回グルッで投げられるようにして、
さらに半分グルッでカーブがかかるとこまでもっていかないとダメ
グルグルを1回グルッで投げられるようにして、
さらに半分グルッでカーブがかかるとこまでもっていかないとダメ
256: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:04:53.63 ID:Mx0+jQFBa.net
>>255
いいえ、違います
いいえ、違います
257: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:05:38.61 ID:b8owdBKdd.net
>>255
なんか間違ってるな
なんか間違ってるな
259: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:07:30.88 ID:FzQ3OJNad.net
威嚇モーションが終わるまでに投げなければいけない
ですね
ですね
262: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:08:30.74 ID:rsBxkC/90.net
威嚇中はボールタッチしてても威嚇直前のサークルサイズは変わらず、威嚇終了時にその大きさから再開です。がこのテクの肝だっけ。
なので威嚇中にグルグルしまくって終わりそうだなぁって時にポイっと。
なので威嚇中にグルグルしまくって終わりそうだなぁって時にポイっと。
263: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:10:41.74 ID:zuh41mb2d.net
>>262
ていうか集中線が出て無敵化するのはどいつも2秒まで
変わるのはサイズと距離と、2秒後も動きがあるかどうか
ていうか集中線が出て無敵化するのはどいつも2秒まで
変わるのはサイズと距離と、2秒後も動きがあるかどうか
264: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:11:31.86 ID:8I9ayiT7d.net
ミュウツーの威嚇後は比較的あてやすいから練習台になる
カイオーガクレセリアとか横移動はイライラのもと
クレセリアとかゴミのくせに左右移動すんじゃねえわ
カイオーガクレセリアとか横移動はイライラのもと
クレセリアとかゴミのくせに左右移動すんじゃねえわ
267: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:17:08.12 ID:Mx0+jQFBa.net
>>264
うむ
ミュウツー、カイリキー、バンギラス
このあたりが基本
練習に最適
っていうかこの辺りならサークル固定の意味知ってたら100%エクセ出せる
前のグラードンとかも終わってからの時間あったりもあるから
グラードンとかは慣れだね
うむ
ミュウツー、カイリキー、バンギラス
このあたりが基本
練習に最適
っていうかこの辺りならサークル固定の意味知ってたら100%エクセ出せる
前のグラードンとかも終わってからの時間あったりもあるから
グラードンとかは慣れだね
266: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:15:32.21 ID:AJ08y/N50.net
みんなグラードンみたいに素直になって
ユクシーは2度と帰ってこなくていいぞ
ユクシーは2度と帰ってこなくていいぞ
270: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:19:41.58 ID:goyf4Sdnd.net
グラードンさんの男っぷり好き
サークルでかい、上下移動しない、ジャンプしない
こんな男らしい伝説はいない、シャチも少し見習え
サークルでかい、上下移動しない、ジャンプしない
こんな男らしい伝説はいない、シャチも少し見習え
271: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:21:52.99 ID:zuh41mb2d.net
>>270
ただし動きが止まっても無敵時間が残っている
ただし動きが止まっても無敵時間が残っている
272: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:21:59.28 ID:qJkcobN60.net
>>270
乱獲されて絶滅寸前やぞ
乱獲されて絶滅寸前やぞ
273: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:26:28.06 ID:Kxf984YjM.net
>>272
博士がせっせと自然に返してるから大丈夫だよ
博士がせっせと自然に返してるから大丈夫だよ
274: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:28:04.73 ID:Mx0+jQFBa.net
>>270
でも
威嚇…じゃな~い
みたいな動きするよね
でも
威嚇…じゃな~い
みたいな動きするよね
282: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:38:01.87 ID:8I9ayiT7d.net
>>270
男っぷりは素晴らしいが肝心の使い道がないグラードンかなり前からだけど雑魚ポケモンでも必ずエンカウント即威嚇するようになったよね
手投げのツライところ
男っぷりは素晴らしいが肝心の使い道がないグラードンかなり前からだけど雑魚ポケモンでも必ずエンカウント即威嚇するようになったよね
手投げのツライところ
283: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:40:35.59 ID:Js2VoHo90.net
>>282
捕獲画面入ってボールを動かせる最速のタイミングで投げるとそれを感知したかのように威嚇してきたりジャンプしてくるよな
前はこんないきなりしてこなかった
捕獲画面入ってボールを動かせる最速のタイミングで投げるとそれを感知したかのように威嚇してきたりジャンプしてくるよな
前はこんないきなりしてこなかった
284: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:43:28.70 ID:8I9ayiT7d.net
>>283
そうそう、グレートに合わせてくるからじゃあナイス狙いに変えたらジャンプとか
以前はCP低いのも威嚇してこなかったのに今では
そうそう、グレートに合わせてくるからじゃあナイス狙いに変えたらジャンプとか
以前はCP低いのも威嚇してこなかったのに今では
291: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 11:00:15.95 ID:d5ffb6K50.net
>>282
イロチヒードランが近々くるだろうし
レイド対策で最適解に1つでもなれれば役割として十分だわ
M2はオリジナルでも最適解になることなんてないし
イロチヒードランが近々くるだろうし
レイド対策で最適解に1つでもなれれば役割として十分だわ
M2はオリジナルでも最適解になることなんてないし
276: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:33:50.48 ID:hIBpZ0s90.net
グラードンさんは倒される寸前にえっ?みたいな顔するのが好き
シャチ野郎はフラフラするのやめろや
シャチ野郎はフラフラするのやめろや
280: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:37:36.82 ID:eu4QAFyTa.net
>>276
かわええよね
かわええよね
279: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:37:36.04 ID:pZJvwKPy0.net
俺はサークル固定をするかしないかは相手によって決めるな。
大体は固定するけど、最近のだとユクシーやグラードンはしなかった。
大体は固定するけど、最近のだとユクシーやグラードンはしなかった。
288: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:59:20.80 ID:Yv1vjUyfM.net
>>279
自分もそうだな
グラードンは個体値低いのしか出くわさなかったのもあるけど
自分もそうだな
グラードンは個体値低いのしか出くわさなかったのもあるけど
285: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:53:45.64 ID:B1sm7ho+0.net
グラードンはジム置きメタグロスに使ってるわ
286: ポケモンGOまとめ 2019/07/12(金) 10:54:38.45 ID:qJkcobN60.net
サークル固定中投げるタイミングを伺う
↓
ジャンプばかりで威嚇せず30秒以上経つ
↓
しびれを切らせて投げる
↓
狙ったかのように威嚇で弾かれる
↓
ジャンプばかりで威嚇せず30秒以上経つ
↓
しびれを切らせて投げる
↓
狙ったかのように威嚇で弾かれる
転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1562844885/
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