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【ポケモンGO】ゲージ技発動がスワイプに変更!ジムレイドもこの方法なら複垢対策になる!?

PvPのゲージ技の発動方法をジムレイドに採用するべき?

PvPのゲージ技の発動方法が連打からアイコンをなぞるスワイプ仕様へと変更されました。少し面倒という意見も出ていますが、もしジムやレイドにも採用されれば複垢対策になりそう?

ジムとレイドにも採用されれば複垢対策になる?!

400: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 02:47:00.35 ID:77q5Vbdw0.net
いっそ音声入力にすればいいのにな
レイドでみんながいっせいに、行けピカチュウ!とか叫ぶんだ・・・
まるで夢のようではないか

 

413: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 03:07:55.13 ID:Ly1hAPOc0.net
なぞるとかタイプごとに固定配置かな
トレーナーバトルゲージ技

 

429: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 03:34:21.97 ID:KJDJjVHMd.net
バトル技2のなぞるシステム、とりあえず大きくスライドさせてりゃいける

 

433: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 04:05:36.40 ID:MJLAksOX0.net
格闘や毒でエクセレントとるの難しいわ。

 

435: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 04:17:51.24 ID:26oqPXFlp.net
バトルシステム全部コレなら複垢操作ダルくなるから結構な対策になるんだけどなあ
436: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 04:18:57.20 ID:MJLAksOX0.net
毒は時計回りに円を描きまくればエクセレントいけたわ。
格闘はよく分からん。

 

437: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 04:29:17.78 ID:Ly1hAPOc0.net
だいたい指でぐるぐるやってればなんとかなるな

 

438: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 04:34:19.09 ID:ZSfSo83v0.net
なぞるやつってトレーナーバトルだけなのかな
ジムとかレイドだと面倒くさそうだ

 

440: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 04:39:51.08 ID:Ly1hAPOc0.net
アプデにトレーナーバトルって書いてるからジムレイドはそのままでしょ

 

467: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 06:06:02.60 ID:DPWpMddo0.net
トレーナーバトル面白くなったねやっとトレーニング もっと強キャラ出てこないかな

 

473: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 06:19:26.48 ID:4D98xUaC0.net
PvPのゲージ技発動、既視感あると思ったらフルーツニンジャだった

 

478: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 06:23:12.28 ID:5VJf2N4X0.net
電気タイプのPvPのゲージのスワイプめっちゃムズくね?
一方悪タイプはぐるぐるするだけなので簡単

 

542: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 08:30:12.50 ++th0ch0a.net
ジム、レイドもスワイプにしたら複垢終了やな

 

546: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 08:35:46.79 ID:LRyewLlL0.net
ジムリーダーがスペシャルやシールドを使ってきやがった!

 

552: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 08:44:47.83 ID:99Jh+MRO0.net
連打廃止はGJだけどシールドは時間がかかるだけだから使わなくていいです

 

574: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 09:13:40.21 ID:SGOLgKLKd.net
かわして撃つのが楽しいのにシールドとかほんとつまらん
575: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 09:15:16.17 ID:7pnn6IajM.net
かわすシステムにしたら一試合がとんでもなく長くなるぞ

 

586: ポケモンGOまとめ 2019/07/20(土) 09:24:15.99 ID:5X8QW0d1d.net
交わすシステム実装されたら端末差で意味わからんことになる
シールドは一見つまらんけどフェイントかましてくる相手とかとやると読み合いが楽しいよ

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1563506436/

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管理人コメント

バトルしている感じは連打よりもあると思います。

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