GOバトルリーグでのチート行為が明るみに出ました。トレーナー達から怒りの声が噴出していまが、果たして解決策は見つかるのでしょうか?
トレーナーの皆さん、ここ2日間の様々な不正利用に関する書き込みと状況についてコメントしたいと思います。
チームとして、私たちはGOバトルリーグには「信義誠実の原則」があると信じています。
不正行為はこの信義誠実の原則・相互の信頼を覆すものであり、私たちはそれを容認しません。
このゼロ・トレランスの徹底したポリシーと現状のため、GOバトルリーグを無効にしました。
私たちは、個々のアカウントの調査の詳細については、決してコメントしないというポリシーにも同様に真剣に取り組んでいます。
ここで共有できることは以下の通りです。
不正利用の可能性が確認された場合、私たちは以下のプロセスに従います。
1. 問題の分析 – データ分析は、このプロセスで行う最も重要な作業です。
分析を行わなわずに当面の問題を解決することもできますが、その場合は将来的に悪用される可能性を残してしまいます。
2. 重大度の決定 – 分析に基づき、(a)不正利用するために必要な技術的知識のレベル、(b)不正使用がGOバトルリーグの完全性に
どの程度の悪影響を及ぼすかを判断します。
3. それに応じて縮小させます。上記の手順に基づき、GOバトルリーグを無効化することは、現状のプロセスの「 縮小 」ステップに到達したことを意味します。
裏では多くの作業が行われており、「お互いの信頼」においての約束が履行されると確信した時点で、GOバトルリーグを再開します。
転載元:https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?p=web&l=ja&s=release-notes-known-issues&f=note-to-trainers-regarding-go-battle-league-exploit
GOバトルリーグ再開はいつになる?
535: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:24:24.76 ID:MGSRnYRh0.net
明日のランキングで上位陣が
何人か消えるかもな
539: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:29:15.31 ID:KdiHKUJf0.net
最近ランキング入りキープできてたけど、今日明日とかで順位急激に落ちたら「チート使ってたんだ」って思われるのが嫌だなあ…
541: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:30:30.30 ID:d7gQq5jmp.net
え、そのタイミングでもうそのゲージ技打てんの?
って経験してたやついっぱいいるだろ
海外勢だからか通信のせいかと勘違いしてたわ
ふざけんな
550: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:48:19.25 ID:jfDDhM200.net
全員がやってなくても一日5セット25人中1人でもチートやってたら、今のレートシステムだと数値上げるのがとんでもなくキツくなるんだわ
とにかく負け越さないことが大切だから
2-2になった後のラストの勝敗で3-2と2-3でレートは15くらい動くけど、その後5-0で60稼いだとしよう
その日2600スタートと仮定して2セットやって単純計算で2675になるか、2645になるかは全然違う
前者は次の2セット3-2でも2700まで行くけど、後者は残り3セット全部勝ち越すつもりでやらないと2700まではまぁ大体行けない
で、確率的にもプレイヤー間の実力拮抗も考慮したら前者は普通にあるけど後者は本当に難しいよ
564: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:05:29.61 ID:hA4Ogsx90.net
メンテっつーか
あからさまな不正が発覚しちゃったから
とりあえず、どうするか協議だろうな
ナイアンの技術力で不正をできなくするような修正なんて
おいそれとできるわけないしね 本家だって、不正発覚して2ヶ月経っても
切断バグを塞げずに
使ったら容赦なくBANするからな
って脅す抑止力に頼ってるぐらいなんだし
488: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 09:31:52.26 ID:i4k26ODO0.net
「この問題の解決策が見つかり次第」
498: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 09:44:22.62 ID:fDKr86CL0.net
>>488
いつまでも再開されそうにないなw
540: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:30:07.21 ID:hA4Ogsx90.net
>>498
避けバグもそうだし
ゲージ技が発動しないバグもそう修正解消されましたって公式が発表するも
全く解消されてない詐欺パターン
489: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 09:32:27.01 ID:tRW1x0r10.net
で、レート計算修正はまだですかねえ(鼻ほじ)
554: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:51:01.46 ID:iXWI+4Jyp.net
どういうプログラムのチートなのか気になる
技2に必要なエナジーを改ざんできるのか、技1のチャージを改ざんできるのかあそこまであからさまな連発ならわざ1貯める必要もなさそうなんだけど
559: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:01:02.24 ID:4yqkJHwC0.net
>>554
相手の技2発動中に自分のゲージ貯めが可能になるそうな。
ギラアナのドラクロみたいに発動サイクルの速い技2を
相手が使えば使うほど自分が有利に
566: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:06:19.40 ID:YEPrNC590.net
>>559
まさか、こちらが技1打っている回数が相手(チート側)に反映されてる?
560: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:01:25.05 ID:Ws8OQeIE0.net
>>554
こちらが技2打ってる間も貯め続けてるらしい
667: ポケモンGOまとめ
>>573
位置偽装も複垢も放置の運営やぞ
673: ポケモンGOまとめ
>>667
複垢の取り締まり方法聞かせてくれよ
絶対に冤罪を出さない方法が有るなら教えてもらいたいね
579: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:17:53.79 ID:HXiuliP/0.net
振り子ユーザーなら腐るほどいるだろうし楽して勝ったり優越感ひたりたいやつなんてごまんといるよ
586: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:25:21.60 ID:RAh3tI0E0.net
不正Banは結構なんだがそいつが吸い上げたレートが消滅するのは頂けない
588: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:26:06.33 ID:z/NpksyfM.net
>>586
確かに
誰も得しない終わり方だな
590: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:29:00.19 ID:RKsG/pT3d.net
ずっと負けの言い訳をシステムのせいにしてると思ってたが
マジで不正行為あったのか
592: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:35:26.09 ID:uZXhEiXWM.net
上位の何%が不正してるんだろ
緊急メンテするぐらいだから、相当な数か?超高速で技2を撃ってくる人はかなり多かったけどチートだったのか
ここで重いって報告があったらサーバーの問題かなぁと思うけど
そりゃ、勝てんわ
595: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:37:35.12 ID:DKFUYjSlp.net
ナイアン社員にもGBLやってる奴いたはずだけど何で気付かなかったのかね
バグラグまみれで中の人でもわけわからんことになってんのか?
601: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:43:23.53 ID:OwKJxeq0M.net
開始早々3・2・1の表示なしでいきなりリザードンのドラクロ飛んできたことあったけどw
これもチートなのか
チーターは全員BANしろよナイアン
611: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:50:59.82 +sqtI6oN0.net
とっくにランク9になってるはずの実力がある俺が
いまだにレート1800台で低迷してるのはチートのせいだったのか
まじで許せん
622: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:08:10.83 ID:tze4Bf910.net
「検証は出来ないけど」複数端末で一つのアカウント使用すれば同じ対戦相手に当たるんだろうか?
もし同じ対戦相手と当たるなら、連続で技2が出せるかもしれないですね。
811: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 15:29:48.93 ID:8CrEUn1G0.net
>>622
どっちかがマッチングエラーになった記憶。
それにバトルしながらボックス整頓しようと複数起動してたらパケット横取りされるのかめちゃめちゃレスポンス悪くなったりしたから、バトル中の複数端末起動は禁忌やね。
571: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:45:15.88 ID:HXiuliP/0.net
同一垢で2重ログインしてゲージ技ためるチートだったみたいね
チートは使ってないが2重ログインはしてるから震えてる
575: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:49:16.46 ID:7cxnp0LOd.net
>>571
お兄さんそれを一般的にチートと呼びます
579: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:55:19.85 ID:BdUhHTuma.net
そもそも二重ログイン許してるゲームなんて聞いたことない
普通排他制御かけるもんだろ
582: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:59:03.43 ID:1Q4tNe1A0.net
>>579
Ingressでもガチ勢は多重ログインが基本だからね
591: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 17:04:43.89 ID:E61rN5HW0.net
多重ログインってことは同時に同一つカウントログインなのに
BANこないの?
イングレスもやってるってお目こぼし?
595: ポケモンGOまとめ
>>591
今のところBAN報告ない
スマホ二台用意して
一台を手動で捕獲用
もう一台はゴープラス接続してアイテム回収用にしてる人とかいたみたい
二台で捕獲運用すればポケソースに多いとこなら
たくさん捕まえれる
こういう技使ってた人もいるみたいよ
598: ポケモンGOまとめ
>>595
技術とかに疎いんだろうけど、よくそんな危ないことやれるなwww
635: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:27:34.54 ID:HXiuliP/0.net
俺の今までの対戦者みんなチートだっただろ
いいかげんにしろよ!
641: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:43:57.72 ID:JZjUKQWA0.net
ナイアンはチートした奴はチートしたって完全に分かるのかな?
本家でも切断で負け扱いにならないとかあるみたいだけど故意による切断かどうか分からないから苦労してるみたいだ
対策なんかできなくても黒のやつはどんどんBANすればいいんでない?
658: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 13:17:35.13 ID:CXAwPbxvd.net
>>641
無理だろ
仮にチェックスクリプト作ったとしても全バトルのログをチェックするのは時間がかかりすぎるというか、全バトルのログを残すと膨大な量になるから残してないかも
645: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:49:23.15 ID:Ku4+7eI60.net
特定出来てなさそう
疑わしきは罰せよの精神で身に覚えのないプレイヤーが次々とストライクに!
659: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 13:19:44.64 ID:48qzOR7+0.net
>>645
Goバトルリーグをする
⇨
回線エラーでバグる
⇨
ストライク1
885: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:17:11.07 ID:iHtf2/hu0.net
>>659
それだ!
今朝ストライク1来たんだけど心当たりなしで困ってた
でも昨日フリーWi-Fiでバトルしてたら急に接続悪くなって挙動がおかしくなった事があった…これが原因かも
こっちも何も操作出来なかったから有利な事はなかったんだけどなぁ結局負けたし
650: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:57:20.21 ID:z6/H5vhda.net
久々にバトルリーグ25戦やろうと思ったのだが…
メンテ明けまだ???
655: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 13:06:54.62 ID:Lm3Wkp9TM.net
>>650
今回は再開まで時間掛かりそう
良い機会だし他のバグもバグ全部直してほしい
引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1591866755/”
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管理人コメント
フェアなバトルになるようにチート対策を万全にしてほしいですね。
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