カイリュータワーやカビゴンタワーのように同じポケモンばかり配置されているジムでは、攻撃側も同じタイプのポケモンをどうしても選びがちになってしまう…これがジムバトルマンネリの原因になっているなら配置制限は大歓迎?
276: ピカチュウ (ブーイモ MM63-7kys [210.138.178.87]) 2017/01/06(金) 12:00:43.02 ID:LWTSkoCVM.net
むしろジムに同じポケモンを置いたら
パワーアップしたら面白い
パワーアップしたら面白い
今のジムはゴッソリ減る仕様だから
これ以上防衛不利にする必要もないし
277: ピカチュウ (ササクッテロロ Sp6f-FI4y [126.255.139.69]) 2017/01/06(金) 12:03:00.18 ID:PwZ7QCc8p.net
>>276
それはない
やるとしても同タイプ別ポケにしないとカビゴンタワーが蔓延るだけ
それはない
やるとしても同タイプ別ポケにしないとカビゴンタワーが蔓延るだけ
279: ピカチュウ (ブーイモ MM63-7kys [210.138.178.87]) 2017/01/06(金) 12:09:16.32 ID:LWTSkoCVM.net
>>277
じゃあ逆に同じの置いたら
弱くなるとかw
じゃあ逆に同じの置いたら
弱くなるとかw
278: ピカチュウ (ワッチョイ 42e0-HvS5 [27.136.221.247]) 2017/01/06(金) 12:05:17.22 ID:FBlFiGM60.net
同じポケモンは配置できないルールにすればいい。
281: ピカチュウ (ワッチョイ 3205-fwhx [165.100.162.129]) 2017/01/06(金) 12:11:15.17 ID:8ULpdrde0.net
単独通信のジム戦ですらこのgdgdっぷりなのに
双方向通信の対人戦なんて実装できるわけなかったんだなぁ
双方向通信の対人戦なんて実装できるわけなかったんだなぁ
284: ピカチュウ (オッペケ Sr6f-hNRo [126.200.26.166]) 2017/01/06(金) 12:16:17.35 ID:UxgY5dHhr.net
>>281
対人だと、途中で通信切れたときのペナルティ間違いなくあるだろうな
対人だと、途中で通信切れたときのペナルティ間違いなくあるだろうな
282: ピカチュウ (ワッチョイWW 8b35-npw+ [122.19.72.221]) 2017/01/06(金) 12:13:23.04 ID:47bIMuMp0.net
同じポケモンおけない方がいいな、こんなの初めからやっててほしかった
287: ピカチュウ (スップ Sd62-gowx [49.97.100.73]) 2017/01/06(金) 12:20:55.01 /bMZI1zZd.net
対人とか不可能な妄想しないからジムのクソみたいな仕様を全力で改善しろって
291: ピカチュウ (スフッ Sd62-GcKO [49.104.10.239]) 2017/01/06(金) 12:36:02.07 ID:bUK5Fa3Rd.net
ジムは 建てた人は無条件で最後尾、あとは置いたときにシャッフルで
296: ピカチュウ (スップ Sd82-9Pqs [1.66.98.128]) 2017/01/06(金) 12:44:55.76 ID:CLicyUHLd.net
>>291
それじゃあポケモン強くする気になれなそう
それじゃあポケモン強くする気になれなそう
292: ピカチュウ (アウアウカー Sad7-mCgi [182.250.251.7]) 2017/01/06(金) 12:36:23.15 ID:UYUHDdN2a.net
イングレスの仕様を知らないやつが株ポケ叩いてそう
まともな対戦実装なんか無理に決まってんじゃん
ジャップの誰でも開発できるしょぼいソシャゲと違って規模もデータ量もでかすぎんだから
まともな対戦実装なんか無理に決まってんじゃん
ジャップの誰でも開発できるしょぼいソシャゲと違って規模もデータ量もでかすぎんだから
293: ピカチュウ (ワッチョイ c2ff-wrCI [59.147.165.129]) 2017/01/06(金) 12:37:39.23 ID:qkyY1WOy0.net
対人戦はどうせリアルファイトになるって未来しか見えない
306: ピカチュウ (ワッチョイ 67f1-ZcNX [124.219.231.107]) 2017/01/06(金) 12:57:25.43 ID:p+fgCXR70.net
ここの開発力じゃ対戦とかトレード無理そうだから
街中にNPCがいてそいつと対戦とかの、片方向ゲーに持っていった方がいいと思う
街中にNPCがいてそいつと対戦とかの、片方向ゲーに持っていった方がいいと思う
309: ピカチュウ (スププ Sd62-GZwO [49.96.15.1]) 2017/01/06(金) 13:04:22.58 ID:LC/ZcqU9d.net
>>306
ミュウツーがそんなのらしいけど、
みんなで協力してNPC討伐とかいいな
ミュウツーがそんなのらしいけど、
みんなで協力してNPC討伐とかいいな
308: ピカチュウ (ワッチョイ 8b9b-8xKb [122.29.132.160]) 2017/01/06(金) 13:00:02.70 ID:abjZDBT40.net
対人戦いらないなぁ。取り入れるとギスギスしそうでな
310: ピカチュウ (ワッチョイ cb2f-9CZQ [58.1.144.224]) 2017/01/06(金) 13:09:11.60 ID:1z1MUtBv0.net
・ジムに同じポケモン何匹も置ける
・攻める側も同じポケモン何匹も使える
・タイプ一致と抜群が同じ1.25倍
・攻める側も同じポケモン何匹も使える
・タイプ一致と抜群が同じ1.25倍
この何の工夫もない仕様のせいでカイリューカビラプでほぼゲームが完結しちゃってるのが残念極まりない
トレーニングでもない限り弱点ついてどうのこうのよりカイリュー軍団揃えて殴るのが一番速い作業ゲー状態
トレーニングでもない限り弱点ついてどうのこうのよりカイリュー軍団揃えて殴るのが一番速い作業ゲー状態
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1483618186/
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