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【ポケモンGO】チートはどのようなプログラム?チーターは全員駆逐可能なのだろうか

GOバトルリーグでのチート行為が明るみに出ました。トレーナー達から怒りの声が噴出していまが、果たして解決策は見つかるのでしょうか?

トレーナーの皆さん、ここ2日間の様々な不正利用に関する書き込みと状況についてコメントしたいと思います。

チームとして、私たちはGOバトルリーグには「信義誠実の原則」があると信じています。

不正行為はこの信義誠実の原則・相互の信頼を覆すものであり、私たちはそれを容認しません。

このゼロ・トレランスの徹底したポリシーと現状のため、GOバトルリーグを無効にしました。

私たちは、個々のアカウントの調査の詳細については、決してコメントしないというポリシーにも同様に真剣に取り組んでいます。

ここで共有できることは以下の通りです。

不正利用の可能性が確認された場合、私たちは以下のプロセスに従います。
1. 問題の分析 – データ分析は、このプロセスで行う最も重要な作業です。

  分析を行わなわずに当面の問題を解決することもできますが、その場合は将来的に悪用される可能性を残してしまいます。
2. 重大度の決定 – 分析に基づき、(a)不正利用するために必要な技術的知識のレベル、(b)不正使用がGOバトルリーグの完全性に
  どの程度の悪影響を及ぼすかを判断します。
3. それに応じて縮小させます。上記の手順に基づき、GOバトルリーグを無効化することは、現状のプロセスの「 縮小 」ステップに到達したことを意味します。
裏では多くの作業が行われており、「お互いの信頼」においての約束が履行されると確信した時点で、GOバトルリーグを再開します。

転載元:https://niantic.helpshift.com/a/pokemon-go/?p=web&l=ja&s=release-notes-known-issues&f=note-to-trainers-regarding-go-battle-league-exploit

GOバトルリーグ再開はいつになる?

535: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:24:24.76 ID:MGSRnYRh0.net
明日のランキングで上位陣が
何人か消えるかもな

 

539: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:29:15.31 ID:KdiHKUJf0.net
最近ランキング入りキープできてたけど、今日明日とかで順位急激に落ちたら「チート使ってたんだ」って思われるのが嫌だなあ…

 

541: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:30:30.30 ID:d7gQq5jmp.net
え、そのタイミングでもうそのゲージ技打てんの?
って経験してたやついっぱいいるだろ
海外勢だからか通信のせいかと勘違いしてたわ
ふざけんな

 

550: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:48:19.25 ID:jfDDhM200.net
全員がやってなくても一日5セット25人中1人でもチートやってたら、今のレートシステムだと数値上げるのがとんでもなくキツくなるんだわ
とにかく負け越さないことが大切だから
2-2になった後のラストの勝敗で3-2と2-3でレートは15くらい動くけど、その後5-0で60稼いだとしよう
その日2600スタートと仮定して2セットやって単純計算で2675になるか、2645になるかは全然違う
前者は次の2セット3-2でも2700まで行くけど、後者は残り3セット全部勝ち越すつもりでやらないと2700まではまぁ大体行けない
で、確率的にもプレイヤー間の実力拮抗も考慮したら前者は普通にあるけど後者は本当に難しいよ

 

564: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:05:29.61 ID:hA4Ogsx90.net
メンテっつーか
あからさまな不正が発覚しちゃったから
とりあえず、どうするか協議だろうな
ナイアンの技術力で不正をできなくするような修正なんて
おいそれとできるわけないしね 本家だって、不正発覚して2ヶ月経っても
切断バグを塞げずに
使ったら容赦なくBANするからな
って脅す抑止力に頼ってるぐらいなんだし

 

488: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 09:31:52.26 ID:i4k26ODO0.net
「この問題の解決策が見つかり次第」

 

498: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 09:44:22.62 ID:fDKr86CL0.net
>>488
いつまでも再開されそうにないなw

 

540: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:30:07.21 ID:hA4Ogsx90.net
>>498
避けバグもそうだし
ゲージ技が発動しないバグもそう修正解消されましたって公式が発表するも
全く解消されてない詐欺パターン

 

489: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 09:32:27.01 ID:tRW1x0r10.net
で、レート計算修正はまだですかねえ(鼻ほじ)

 

554: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 10:51:01.46 ID:iXWI+4Jyp.net
どういうプログラムのチートなのか気になる
技2に必要なエナジーを改ざんできるのか、技1のチャージを改ざんできるのかあそこまであからさまな連発ならわざ1貯める必要もなさそうなんだけど

 

559: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:01:02.24 ID:4yqkJHwC0.net
>>554
相手の技2発動中に自分のゲージ貯めが可能になるそうな。
ギラアナのドラクロみたいに発動サイクルの速い技2を
相手が使えば使うほど自分が有利に

 

566: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:06:19.40 ID:YEPrNC590.net
>>559
まさか、こちらが技1打っている回数が相手(チート側)に反映されてる?

 

560: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:01:25.05 ID:Ws8OQeIE0.net
>>554
こちらが技2打ってる間も貯め続けてるらしい

 

667: ポケモンGOまとめ
>>573
位置偽装も複垢も放置の運営やぞ

 

673: ポケモンGOまとめ
>>667
複垢の取り締まり方法聞かせてくれよ
絶対に冤罪を出さない方法が有るなら教えてもらいたいね

 

579: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:17:53.79 ID:HXiuliP/0.net
振り子ユーザーなら腐るほどいるだろうし楽して勝ったり優越感ひたりたいやつなんてごまんといるよ

 

586: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:25:21.60 ID:RAh3tI0E0.net
不正Banは結構なんだがそいつが吸い上げたレートが消滅するのは頂けない

 

588: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:26:06.33 ID:z/NpksyfM.net
>>586
確かに
誰も得しない終わり方だな

 

590: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:29:00.19 ID:RKsG/pT3d.net
ずっと負けの言い訳をシステムのせいにしてると思ってたが
マジで不正行為あったのか

 

592: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:35:26.09 ID:uZXhEiXWM.net
上位の何%が不正してるんだろ
緊急メンテするぐらいだから、相当な数か?超高速で技2を撃ってくる人はかなり多かったけどチートだったのか
ここで重いって報告があったらサーバーの問題かなぁと思うけど
そりゃ、勝てんわ

 

595: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:37:35.12 ID:DKFUYjSlp.net
ナイアン社員にもGBLやってる奴いたはずだけど何で気付かなかったのかね
バグラグまみれで中の人でもわけわからんことになってんのか?

 

601: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:43:23.53 ID:OwKJxeq0M.net
開始早々3・2・1の表示なしでいきなりリザードンのドラクロ飛んできたことあったけどw
これもチートなのか
チーターは全員BANしろよナイアン

 

611: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 11:50:59.82 +sqtI6oN0.net
とっくにランク9になってるはずの実力がある俺が
いまだにレート1800台で低迷してるのはチートのせいだったのか
まじで許せん

 

622: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:08:10.83 ID:tze4Bf910.net
「検証は出来ないけど」複数端末で一つのアカウント使用すれば同じ対戦相手に当たるんだろうか?
もし同じ対戦相手と当たるなら、連続で技2が出せるかもしれないですね。

 

811: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 15:29:48.93 ID:8CrEUn1G0.net
>>622
どっちかがマッチングエラーになった記憶。
それにバトルしながらボックス整頓しようと複数起動してたらパケット横取りされるのかめちゃめちゃレスポンス悪くなったりしたから、バトル中の複数端末起動は禁忌やね。

 

571: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:45:15.88 ID:HXiuliP/0.net
同一垢で2重ログインしてゲージ技ためるチートだったみたいね
チートは使ってないが2重ログインはしてるから震えてる

 

575: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:49:16.46 ID:7cxnp0LOd.net
>>571
お兄さんそれを一般的にチートと呼びます

 

579: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:55:19.85 ID:BdUhHTuma.net
そもそも二重ログイン許してるゲームなんて聞いたことない
普通排他制御かけるもんだろ

 

582: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:59:03.43 ID:1Q4tNe1A0.net
>>579
Ingressでもガチ勢は多重ログインが基本だからね

 

591: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 17:04:43.89 ID:E61rN5HW0.net
多重ログインってことは同時に同一つカウントログインなのに
BANこないの?
イングレスもやってるってお目こぼし?

 

595: ポケモンGOまとめ
>>591
今のところBAN報告ない
スマホ二台用意して
一台を手動で捕獲用
もう一台はゴープラス接続してアイテム回収用にしてる人とかいたみたい
二台で捕獲運用すればポケソースに多いとこなら
たくさん捕まえれる
こういう技使ってた人もいるみたいよ

 

598: ポケモンGOまとめ
>>595
技術とかに疎いんだろうけど、よくそんな危ないことやれるなwww

 

635: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:27:34.54 ID:HXiuliP/0.net
俺の今までの対戦者みんなチートだっただろ
いいかげんにしろよ!

 

641: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:43:57.72 ID:JZjUKQWA0.net
ナイアンはチートした奴はチートしたって完全に分かるのかな?
本家でも切断で負け扱いにならないとかあるみたいだけど故意による切断かどうか分からないから苦労してるみたいだ
対策なんかできなくても黒のやつはどんどんBANすればいいんでない?

 

658: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 13:17:35.13 ID:CXAwPbxvd.net
>>641
無理だろ
仮にチェックスクリプト作ったとしても全バトルのログをチェックするのは時間がかかりすぎるというか、全バトルのログを残すと膨大な量になるから残してないかも

 

645: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:49:23.15 ID:Ku4+7eI60.net
特定出来てなさそう
疑わしきは罰せよの精神で身に覚えのないプレイヤーが次々とストライクに!

 

659: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 13:19:44.64 ID:48qzOR7+0.net
>>645
Goバトルリーグをする

回線エラーでバグる

ストライク1

 

885: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 16:17:11.07 ID:iHtf2/hu0.net
>>659
それだ!
今朝ストライク1来たんだけど心当たりなしで困ってた
でも昨日フリーWi-Fiでバトルしてたら急に接続悪くなって挙動がおかしくなった事があった…これが原因かも
こっちも何も操作出来なかったから有利な事はなかったんだけどなぁ結局負けたし

 

650: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 12:57:20.21 ID:z6/H5vhda.net
久々にバトルリーグ25戦やろうと思ったのだが…
メンテ明けまだ???

 

655: ポケモンGOまとめ 2020/06/13(土) 13:06:54.62 ID:Lm3Wkp9TM.net
>>650
今回は再開まで時間掛かりそう
良い機会だし他のバグもバグ全部直してほしい

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1591866755/”

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管理人コメント

フェアなバトルになるようにチート対策を万全にしてほしいですね。

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50 件のコメント

  1. まースーパーリーグも今のハイパー酷いよな。
    完全にこっち優勢なのに、画面左上でグルグル回り始めたと思ったら開け後、技2の連発。その他も不自然な技2連発があった。
    運営には報告してもAIのアホ回答。
    くそ運営アホ。ボケ。

    • 残念ながらそういう人はかなり少数派なんだろうな。もはや。

  2. ゲームが起動しない致命的バグの報告も無視して後出しで対応機種を外したりする糞会社が信義誠実だとよフザケンナ
    チート対策してるヤツら全員過労死しろ
    そして開発総入れ替えしやがれ

    • 逆逆
      イングレス時代から多重ログインについて真面目に向き合わずに放置した結果が今の惨状に繋がってる
      ポケgoのプログラムは基本イングレスからの流用だからだろうな
      根底のプログラム(多重ログイン可)は変えられないからPvPのプログラムを改変するしかない
      死ぬのはイングレスでもポケgoでもなくPvPだけ
      プログラム改変できる力があるなら最初から回避してたバグ案件だし

  3. ナイアンを悪く言うのは筋が違う。このシステムは脆弱なのかは分からんが不正は不正!この抜け穴をついて”イカサマ”を使う方が悪い。誰かも言っていたけどGBLをプレイ出来なくした損害賠償訴訟は取るべき。

    • そうね、見せしめにチーターに裁判起こして人生終わらせてあげればチートしなくなって平和になるさ。

  4. 未だに位置偽装根絶できねえのに直せるわけねえ
    これもいたちごっこリストに追加されるだけ
    たまに申し訳程度にBANして対策ポーズとるだけ

    • もうアカバンにして欲しいわ。どんだけ負けが増えたか。

  5. 同時ログインが改善できないのであれば、改良、または厳しいけど廃止するしかないよね。
    何とかするんでしょ。多分。

    • 最近ロケット団にわざ撃つと、スワイプ→ヒットの流れがループするんだが俺だけ?ここ数日で5回くらいあった。

  6. ラグラージミラーのときにこっちの技2硬直中にマッドショットを1発多く入れて来るやつらも全員チーターなのでbanしてください

    ↑いやそれは単純に相手の2ターン技の技1マッドショットのモーション途中に技2を発動したからモーション終わりの泥(マッドショット)が画面に入り込んだだけだと思うぞ

    • 技2硬直中って、技2打った後の話では?
      発動中を硬直とは言わない。

    • 技2撃った時のスワイプ中の話だからそう答えたんだが?

      相手の技1(マッドショット)途中に自分が技2(ゲージ技)を差し込むとそこで相手の技1が強制終了してゲージ量に加算される処理がされる→そのモーション終わりの泥が画面に入り込んだという仕組み

      技2撃ったあとはまた技1の殴り合いだから関係ない

    • チートじゃなくてもゲージ技2連発自体は技によっては可能だけどね。
      ラグラージのハイドロカノンもメルメタルのいわなだれ/ばかぢからもゲージ消費50以下だから100近くまで貯めておけば2連射可能。もともと異常に回転率高かったのをチートでさらに速くしている。

  7. >とっくにランク9になってるはずの実力がある俺が
    >いまだにレート1800台で低迷してるのはチートのせいだったのか

    そうはならんやろ…

  8. 自分たちで言うからには、今回の対応でちゃんとプレイヤーに信義誠実見せてくれるのかな
    また見当違いの対応してきそうだけど

  9. 本当に単なる二重ログインでのチートで、それをノーチェックでランキングボードにまで載せてたんだとしたら、ナイアンは「信義誠実の原則」「ゼロ・トレランスの徹底したポリシー」どころか
    「アホですんまへん」
    と言うべき場面じゃなかろうか

    • 改めて見ると何かあやしいスクショだね
      レートが3500ピッタリとか、勝利数や連勝数がどれも1桁目ゼロってきれいすぎないか

    • この開発者が今のレートどのくらいか気になるわ
      ボードがある以上適当なことできないだろw

    • 課金してから言おうか?してないなら客じゃないからやめてもらって構わないよ^ ^

    • まあ課金はしてるけど、わざわざこう言うコメント付ける奴ってなけなしの小遣いをポケゴに費やしてる事を自慢したいのかな?
      それともやっぱりステマの類?

    • ステマというか火消しはあると思うよ
      ダークライバグの時のコメ欄は、無理筋の擁護だらけでひどかった

  10. 今後バトル廃止か、継続か、しっか決めた方がいいな、国家的組織でもない1つの会社がハッカー的行為を今後も継続てきに監視できるとは、思えない!努力はだけは認めるが、まだまだ改善事項は、ありまっせ!でもポケモンGO好きだぜ!

    • 文章に句点が多いやつは変なやつ多いって本当だったんだな

  11. 今シーズンのランク10は結構な難易度みたいだしそれ限定の景品とかランキング表示とかやりだしたらそりゃこういう輩が湧いてくるよな

  12. お互いの信頼の元にって…
    複垢も位置偽装も放置しっぱなしなんだからムリな事ですね。
    最初からやらなければよかったんですよ。

    • ナイアンのことなんて信頼してるやつ一人もいないだろ。
      少なくとも日本人で運営にキレたことないやつはいないはず。

    • ラグラージミラーのときにこっちの技2硬直中にマッドショットを1発多く入れて来るやつらも全員チーターなのでbanしてください

    • 残念ながらそれは仕様なんだよなあ。
      クソ仕様には違いないけどね。

    • 1発多く入れられるのは相手側ではコントロールできないんじゃ?
      技2を撃つタイミングによるから自分側の問題だろ。

    • マドショ5発でカノン即撃ちせずに、相手のカノン発動のタイミングで6発目のマドショ入れることができるよ。つまり相手側にもある程度コントロールできるってこと。

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