ポケモンGO攻略まとめ速報

【ポケモンGO】対人戦(PvP)アップデートは一体どこに?チーター駆逐後じゃないと厳しいか?

過去にジョンハンケが示唆した対戦モードが忘れられている?

レイドバトル、天候機能など続々と新要素が追加されるポケゴーですが、未だにポケットモンスターの醍醐味である対人戦(PvP)は実装されていません。過去にジョンハンケが将来のPvP実装を言及しましたが、位置偽装や複垢問題があるためやはり早期実装は厳しいのだろうか?

現環境で対人戦を実装するのは厳しい?

35: ピカチュウ 2018/02/06(火) 08:29:48.97 ID:xrdV6ccz0
なんの戦略性もないボタン脳死連打ゲーだからな
持ってるポケモンと端末の性能でほとんど決まる

 

38: ピカチュウ 2018/02/06(火) 08:34:05.79 ID:RR6AVj0u0
まず戦闘開始のGO!のタイミングが端末で違うからな
対人なんて無理無理

 

60: ピカチュウ 2018/02/06(火) 09:15:12.99 ID:4+QaU23mr
>>38
その状況で普通判定だからな今のレイドでも人より数十秒スタートラインに立つのも遅いしEXレイドも少数グループ確定まぁそんくらいのハンデ与えて丁度いいかな平等になったらえらいことじゃわい

 

45: ピカチュウ 2018/02/06(火) 08:46:23.49 ID:9b5fIBrE0
対人戦も今年実装するって告知あったからな
というか最初からあって当たり前の要素な気もするが

78: ピカチュウ 2018/02/06(火) 10:05:37.09 ID:5k2PwPeC0

>>45
あのしょうもないジム仕様でこんだけ文句言ったり
してるプレイヤーいるのに、対戦なんか導入したら
余計に問題おおくなるじゃん。
対戦はジムバトルの回数でランク分けをしてほしいわな。
ランク分けしないと
ライト層向けに作ってヘビー層がつまらなくなるか
ヘビー層向けにつくってライト層がtまらなくなる図式しか思い浮かばない。

>>47
ナイアンのことだからしょうもないクエストばっかだろ

 

81: ピカチュウ 2018/02/06(火) 10:08:36.63 ID:Bn8Z3htn0
>>78
しょうもないって言うけど結構特殊なルールだろジムって
だから問題が起きてるんだよ
シンプルにすれば良い

 

106: ピカチュウ 2018/02/06(火) 11:30:35.08 ID:s9LQmpAC0
>>45
お散歩アプリなんだよそんなもんいらんわ

 

107: ピカチュウ 2018/02/06(火) 11:39:59.91 ID:FrjpZHA8M
対人戦は2017年にも年内にやるって言ってなかったか
何にせよ実装はよ

 

108: ピカチュウ 2018/02/06(火) 11:47:34.44 ID:d8TIMPTvr
対戦したいのなら3DSの本家ポケモンやれば良かろう

 

109: ピカチュウ 2018/02/06(火) 11:48:30.86 ID:L4YY0ltp0
ジムにいろいろ制限かけたりしても複垢とかしたりされるからどうしようもないね
悪意というか極端な行動する一部のやつらがいる限りダメだろう
ジム廃止で単なるレイドする場所にでもしたらいい
内案が多少コイン配布する気があるならポケモン捕獲とかいろいろやり方はあるし

 

111: ピカチュウ 2018/02/06(火) 11:48:45.25 ID:nAkes1US0
対人もトレードも複垢をどうにかしてから始めてもらわないとな

 

114: ピカチュウ 2018/02/06(火) 11:58:46.49 ID:MnyATjyod
複垢のメリットが大きすぎるんだよな
物理的に複垢対策が不可能である以上ジムやレイドのシステムをもう少し何とかしてほしい
具体的には分からないけど

 

118: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:06:08.26 ID:24El2muO0

新規で10タワートレーニングジムの復活
10000上げで1日50コイン上限
日跨ぎで上の5段がリセット

現行ジムは金ズリ廃止でCPの減少も廃止 報酬は無し(どうせ縄張り意識の管理人等が居座るので)
これでどうか?

 

121: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:15:59.91 ID:mbXMzd0W0
対戦はインターネット対戦出来るようにすれば良いと思う

 

126: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:26:40.34 ID:ytWjWFngd

ジムはいつでもコイン受け取れるように、帰還しても受け取れる
時間によりステータスアップしてジムリーダー化
対戦はラグがきついからターン制+ポケモン毎の素早さ導入

これでどや

 

132: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:37:25.40 ID:7gX/5N9j0
対戦はスタンダードとエキスパートに分けて欲しいティラ

 

133: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:42:27.98 ID:FrjpZHA8M

伝説ありのエクストラカップ
伝説なしのウルトラカップ
進化前のポケモン限定のファンシーカップ

こんな分け方してほしい

 

135: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:45:32.39 ID:Ucuzlz+40
>>133
ちょっと面白そう
特にファンシーカップ

136: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:45:35.16 ID:5/M4xU630
対戦言うても位置偽装には勝てないよ

 

137: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:48:21.90 ID:6oUJ5K+Zp
>>136
その心は?

 

138: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:49:47.95 ID:eTID7XJm0
対戦とかほぼ端末で勝負決まる

 

141: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:57:24.48 ID:FrjpZHA8M
ファンシーカップはポケモンスタジアムっていうゲームに出てきたカップだから出て来る可能性はゼロじゃない
20年以上前のゲームだけど

 

142: ピカチュウ 2018/02/06(火) 12:58:09.79 ID:7gX/5N9j0
マリカのアイテム的な感じで意図的バグ投げが勝敗分けるでいいよ(投げやり)

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1517869405/0-

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管理人コメント

0.1秒が大事になるバトルでは端末弱者がどうしても不利になりそう…あと回線遮断する人もいるでしょうね汗

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