新技シンクロノイズが遂に実装!その後の使い道に悩む人が!
ラルトスコミュニティデイ限定でサーナイト、エルレイドがシンクロノイズが実装されました。エスパータイプ2ゲージわざ威力80となっていますが、ガチ勢からの評価は微妙…?
シンクロノイズ持ちをフル強化する必要性はそこまでない?
183: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 18:51:35.56 ID:vEAPZNmFM
シンクロノイズって強い?
マジカルシャインのが使えない?
207: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:05:53.31 ID:OnCAKfZAM
シンクロノイズ、流石にコメットパンチ並みのぶっ壊れ性能は無さそうだな…。
210: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:07:13.36 ID:VwA2sRoLM
結局のところフェアリーでの運用とシンクロノイズでエスパー運用するのどっちが正解?
214: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:08:18.99 ID:UwH0Af+80
サーナイトだと恩恵薄く感じたけどシンクロノイズは一応確保した
エルレイドの方が使用機会多そうだけど
220: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:09:57.71 ID:B2Tc9+NmM
高個体値ないから交換でのキラと年末のイベントに賭ける
とはいってもシンクロノイズ微妙らしいけど
249: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:23:03.65 ID:ZOHowK7u0
シンクロはどうなん?つおい?
256: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:26:01.17 ID:O7K68fj+0
>>249
ドラゴンタイプが使うげきりんと
ゴーストタイプが使うシャドーボールの
丁度あいだ位の強さ、エスパータイプが使うシンクロノイズ
イメージはそんな所
250: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:23:26.74 ID:bHPrHBNF0
前から持ってたラルトスFFFを進化させるの忘れるところだったわあぶね
251: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:23:51.83 ID:sV38uOX/a
100のラルトスはまだ塩漬けした方がいいのかなあ?
253: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:25:24.22 ID:RgmrTMyZ0
>>251
まだ早い
とっとけ
264: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:30:53.10 ID:0md0m0yb0
>>251
20時以降に甘社員が最適解だと思う
266: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:32:44.28 ID:O7K68fj+0
>>264
最適解っていうならシンクロノイズを覚えさせたあとに技解放じゃね
どっちも特殊な複合タイプだし
どっちもメガシンカあるし
271: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:34:58.61 ID:9ZWGcs7z0
>>266
とっておき覚えたブラッキーのときは、その後解放したらとっておきも消えると聞いたけど
そのバグ無くなった?
273: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:35:47.93 ID:O7K68fj+0
>>271
そんなレアケース今知ったわ
274: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:35:57.34 ID:0md0m0yb0
>>266
それもそうだな
255: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:25:59.86 ID:H5n7nWlw0
259: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:27:55.70 ID:O7K68fj+0
あ、もちろんシャドボが一番強いってことね
シャドーボール>シンクロノイズ>げきりん
262: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:29:33.66 ID:agf17/q3a
進化はサーナイトでいいの?エルレイドって使える?
265: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:31:51.24 ID://RJbrxE0
フェアリー持ってるサーナイトにシンクロノイズはいらねえよなあ
格闘潰すならシャインで良いしぶっ刺さるのドクロッグぐらいだろ
267: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:33:47.96 ID:RgmrTMyZ0
>>265
解放すら前提に入れることができないのかい?
272: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:35:00.75 ID://RJbrxE0
>>267
解放でなんの役割が生まれるのかって話なんだけど馬鹿の一つ覚えみたいに解放って言われても困る
279: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:41:46.41 ID:RgmrTMyZ0
>>272
自分でドクロッグって言ってるじゃん
今後何が実装されるのか活躍するのがわからんのに文句言う意味の方がわからん
そう思うなら今日捕まえたの全部捨てたら?
284: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:44:24.83 ID://RJbrxE0
>>279
サーナイトがドクロッグにぶっ刺さって良いことがある方が稀だし別に元々文句は言ってない
お前ほんと頭悪いな可哀想になってくるわ
291: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:47:40.64 ID:RgmrTMyZ0
>>284
わかったから早く全部捨てろよ
ノイズ入らないんだろ?
逃げずに捨てようね?
270: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:34:31.61 ID:O7K68fj+0
>>265
硬直時間が全然違うから
マジカルシャインよりもシンクロノイズのほうがDPSが出るよ
どっちも弱点を突く場合だけど
276: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:37:24.31 ID:lV4eXN/g0
まぁシンクロノイズ使うならサーナイトよりエルレイド使えってこった
277: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:38:15.31 ID:/HjiuMRDa
復帰組でまともなエスパーおらんから
FEEオスをエルレイドにしてシンクロ覚えさせたわ
戦力になるとええけど
280: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:42:39.17 ID:U0b2kz6Fd
クッソ良く考えたらシンオウの石が無かった(泣
281: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:43:17.55 ID:f+gq3YxVa
>>280
同じく
せめてイベント期間だけでもポケストから出して欲しかった
286: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:45:33.61 ID:Xyg1NiMtp
>>280
同じく、石切らしてたの忘れてたわ
546: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:21:53.14 ID:AxtvT8vJ0
シンクロノイズ性能は悪くないみたいだけどエスパー技つくっても何にぶつけるかというとこれといってないよな
558: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:24:09.86 ID:UhAuQU5t0
考える時間ないしシンクロノイズにしなくていいかな…
色違いは一応取ったし
572: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:28:47.72 ID:pi+GF+pBa
>>558
後で技マシーンで変えれるから時間無いなら進化させてから気に入らんかったら技マシーンで変えたらいいんじゃね
574: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:29:33.14 ID:PGFvCg8ha
>>572
でも技スペだよな?
581: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:32:21.01 ID:pi+GF+pBa
>>574
だな。
そこの判断は自分で考えてくれ
限定技だから一応作っとくのもアリだし
要らないと思うなら辞めておけばいいし
559: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:24:23.35 ID:pe49daGra
解放してシンクロノイズ+マジシャにする価値あるかな?
564: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:24:59.31 ID:8Dx5l6P5a
とりあえずサーナイトとエルレイドの通常色と色違いそれぞれシンクロナイズにできた
個体値低いからコレクションやな
568: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:26:48.53 ID:ENwo3US50
シンクロノイズの性能自体は悪くはない。威力は80だけど十分速いからな
でも結局「そこそこの性能の2ゲージ技」程度ではサーナイト本体の性能が低いのがよくわかる結果になる
なにせごく簡単に手に入るエーフィより攻撃種族値が24も低いんだからな
595: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:37:25.58 ID:ENwo3US50
DPS自体はシンクロノイズのほうが上でしょ?
ただ需要と供給の問題でエスパーサーナイトに需要がない
598: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:38:19.19 ID:/77TSf8Qp
>>595
この先シャドウカイリキーが実装されたら使えるかな?
607: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:41:21.76 ID:ENwo3US50
>>598
1/2の確率でカイリキーの通常技がバレットパンチだったら返り討ちなので言うほど安定しません
617: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:43:16.97 ID:/77TSf8Qp
>>607
そうかぁ、とりあえず砂入れるのはやめとこかな
教えてくれてありがとう
618: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:43:17.46 ID:/77TSf8Qp
>>607
そうかぁ、とりあえず砂入れるのはやめとこかな
教えてくれてありがとう
608: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:41:21.88 ID:ENwo3US50
>>598
1/2の確率でカイリキーの通常技がバレットパンチだったら返り討ちなので言うほど安定しません
609: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:41:23.88 ID:OqCu/Jll0
>>598
ヒント:バレットパンチ
616: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:42:41.82 ID:Bo4IxU7J0
>>598
エルレイドならいいかもしれんがサーナイトだとバレパンが痛いから多分あんまり良くない
620: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:43:34.96 ID:ENwo3US50
「好きな方使えばいい」ってほどエーフィとサーナイトのDPSは僅差じゃないだろ……
おまけに対毒だとサーナイトは弱点つかれるというエスパー要員としてアレな欠点までついてくる
621: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:43:54.40 ID:dCsLW4QAp
今更かもしれないけど技1あまえるっていつ実装されたん?
わざわざマシンで変えれるよね?
634: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:48:32.80 ID:OqCu/Jll0
>>621
7月13日ぐらいかな
限定じゃないから変えられるで
627: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:46:23.38 ID:+IT8/pZL0
どっちもアタッカーじゃ微妙っぽいな
ジム置きならシンクロよりアマシャサーナイトがいいのかな
630: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:47:12.28 ID:YE+pKox7d
エーフィ・フーディンは未来予知が1ゲージだからジム戦で使いにくいんですよ
サーナイトは技1が念力だからこれも使いにくいんだけど
639: ポケモンGOまとめ 2019/08/03(土) 19:51:51.48 ID:pi+GF+pBa
昔とった個体値100が甘える 社員
残してたノーマル98が念力 シンクロノイズにして
今回取れたイロチ98は甘える社員にして終わり!
エルレイドは石が無い、、
転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1564815656/0-,http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1564814542/0-
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管理人コメント
シンクロノイズは普通にエスパー良技なのであって損することはなし。ただ必要になる場面が無いので砂富豪以外は無理にカンストさせる必要はないですね
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