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【ポケモンGO速報】ジムトレーニング時の名声獲得量が上方修正へ!アプデ間もなくか!?

12月3日サイレント修正が入った模様!ジムトレーニング時の獲得名声が上方修正であわマラソン復活の予感!

サイレント修正後の名声獲得値は下記の通りとなっている。

条件変更前(名声)変更後(名声)
相手チームのポケモンを1体倒す-1000-1000
自分チームのポケモンを相手より高いCPで1体倒す+50+100
自分チームのポケモンを相手より低いCPで1体倒す+250+500
自分チームのポケモンを相手より半分のCPで1体倒す+500+1000

「ジム仕様変更!再調整により、味方ジムでのトレーニングは、敵のジムを攻撃する時と同じ速度で名声を得られます。」

トレーニング時の取得名声値が上がることで、あわマラソン勢が息を吹き返す!?

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この調整に対してトレーナーたちの反応は?

279: ピカチュウ (ワッチョイ 4f58-5/Kt [118.111.42.173]) 2016/12/03(土) 11:49:26.28 ID:PQX0CcgJ0.net
トレーニングの名声の仕様戻ったぽいね

 

282: ピカチュウ (ブーイモ MM9b-qDRz [202.214.198.248]) 2016/12/03(土) 11:50:39.17 ID:34YlMQ+OM.net
いまトレーニングしたらあっという間に10タワーできたんだけどなんだこりゃ
また逆戻りかよ

 

284: ピカチュウ (スップ Sd97-seRn [1.72.5.85]) 2016/12/03(土) 11:56:01.01 ID:x3+E6t87d.net
名声戻ったな
ちょうどいいバランスかね

 

285: ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-6c/N [219.24.26.57]) 2016/12/03(土) 12:02:13.97 ID:tKBp9Jb90.net
朝起きて見るとまたタワー乱立してるけど
名声変わったのか

 

286: ピカチュウ (ワッチョイ df62-iTOs [157.65.53.234]) 2016/12/03(土) 12:03:35.11 ID:6pfJfn720.net
名声地戻ったのかw
今日は会社の忘年会だし、夜に10レベルジム作るかな。
しかし相変わらず極端な事をする会社だなw

 

287: ピカチュウ (ワッチョイW 8f02-F2U0 [114.171.25.125]) 2016/12/03(土) 12:05:05.08 ID:X5Ueg5Y20.net
トレで名声上がるのはいいけど破壊時の名声の下がり方はどうなの?

 

288: ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-6c/N [219.24.26.57]) 2016/12/03(土) 12:06:33.13 ID:tKBp9Jb90.net
CP高いポケモンけど弱点多い増えたから前より上げやすそうだな

 

290: ピカチュウ (ササクッテロロ Speb-uK+u [126.254.141.198]) 2016/12/03(土) 12:06:40.39 ID:EVeLPo4Ep.net

減らす名声も戻せよ

伝説強すぎると問題ってよく見かけるけど、伝説なんだから仕方なくね?嫌なら縛れよ

 

294: ピカチュウ (スップ Sd97-F2U0 [1.75.10.114]) 2016/12/03(土) 12:11:18.23 ID:2z7UCzRMd.net
>>290
またタワー放置になるだろ馬鹿かこれでまた同じことになったらトレ元通りだろうな

 

291: ピカチュウ (ワッチョイ bfcd-NTgB [111.97.44.141]) 2016/12/03(土) 12:08:55.70 ID:EFlrBrpr0.net

タワーが建たないから薬余りまくってたし、複垢位置偽装くさい三人組が近くのジム全部占拠したりしてうざかったからな

トレーニングの仕様を戻すのは賛成だわ

 

295: ピカチュウ (ワッチョイ 2f49-BMT5 [120.74.159.26]) 2016/12/03(土) 12:14:02.47 ID:yZ/uN5mS0.net
>>291
思い出せよ
その偽装のやつがタワーの住人だっただろ

 

292: ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-6c/N [219.24.26.57]) 2016/12/03(土) 12:09:49.07 ID:tKBp9Jb90.net
現状が泡立つ除けば史上最も最速で名声上げられるだろ

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1480674479/

この調整に対して海外トレーナーたちの反応は?

この調整に対して海外トレーナーは良い印象を持っている模様。ジムタワーが作りづらい状況はストレスを抱えていた人が多く、これからポケコインをゲットできることを期待しているという声が多い。逆に日本ではあわマラソン勢と10階ジム建設マンが復活し、良調整にならないような気がするが…


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管理人コメント

次いでにトレーニングでジムレベルを上げた時の横入りをなんとか調整してもらいたい。

osusume

metamon

9 件のコメント

  1. そうなると赤青10タワーが乱立して、赤青10タワー解体面倒だから。
    低層少数の黄色タワーばっかり狙われるんだよな。
    そうなると黄色は複垢ないと全くジム取れない状況になる。つうか、黄色は防衛ジム対戦CP1.5倍にサイレンと修正して欲しいわ。

    あと、プレイヤーの色もランダムにしろよな。
    絶対黄色選ばないだろ。
    赤青は、人の空きに簡単におけ楽過ぎだろ

  2. ジムはみんなのものさ
    誰もが毎日コインをもらえるよう日替わりで勢力が変わるのは仕方が無い
    どんなにタワーを建てても俺は絶対に潰してコインをもらい、また敵に明け渡すよ

  3. 更地マンにしてもタワーなくなってつまらなかっただろうからねぇ
    自分は更地マン&絶対タワー建てるマンだからこの調整は狂喜だわ
    またタワー乱立しまくったるわ

  4. もう修正?夜頑張る予定がCP半分サンダースでギャラドス倒して250って4分の1かよ
    ってか上がりにくいのキツいけど青、赤が数多くて更地するの面倒だから元に戻って助かる。いないと思った青が今日はやたらタワー作ってたな・・・
    バランスよくチームシャッフルしないかな。友達同士で弱いのに2体3体置かれると腹立つし

  5. 10ジム建設マンの何が悪いのかさっぱりわからん。
    アプデ以来ジム戦に何の楽しみも見いだせなくなってたがようやくまたやろうって気になったわ。
    労せず低ジムつぶして10コインゲットしてた人には不評だろう

  6. 建てにくく崩しやすいバランスになってたからね。ジムの存在意義が無くなってた。
    トレーニングする気無くなってたからこれは嬉しい。

  7. ようやく溜めに溜めたまんたんのくすり300個を解放する時がきたか…

  8. メンテマンvs更地マンの仁義なき戦いが再び幕をあける・・・・・!

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