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【ポケモンGO】シャドウボーナスの仕様を紹介!攻撃と防御に補正が掛かる!

シャドウポケモン

3月3日からシャドウボーナスが適用開始

シャドウポケモンが遂に強化!シャドウボーナスが適用開始となり、攻撃や防御に補正が入るようになりました。詳しい仕様についてご紹介します。

※防御に関する仕様に誤りがあったため修正しました。ご指摘ありがとうございます。

シャドウボーナスの仕様

シャドウポケモンの技にシャドウボーナスが発生するようになりました。また、サードアタックの技解放コストが大幅に緩和されています。

  • アタックボーナス:攻撃が1.2倍になる
  • ディフェンスボーナス:防御が0.83倍となる(VSライトポケモン以外)
  • 強化コストが3倍➝1.2倍に軽減
  • サードアタック開放コストが半分以上軽減

シャドウボーナスはどこで発生する?

シャドウボーナスはジムレイドバトル、トレーナーバトル全てに適用されるようです。PvPでは大きな利点となることは間違いないので、強化するポケモンの厳選が始まりそうです。

シャドウボーナスに対するみんなの反応

シャドウボーナスなんて以前から表示されてましたっけ?
シャドウボーナスについて、誰か知っていたら教えて~‼️
さてボルトがタスクで貰える中
シャドウボーナスが反映され始めたらしい攻撃1.2倍
防御0.8倍

あと強化に必要な砂が激変?普通よりは多い。

まだ詳しく分からんが
レイドのソロ討伐用だったり、対人戦で高火力アタッカー?として使えるんかねー?

シャドウボーナス実装ってマジ?
攻撃1.2倍
防御0.8倍
らしい
シャドウボーナスとかマジか…どんだけ砂使わせるねん…
シャドウボーナスのダメージ計算も考えないといけなくなるのか
シャドウボーナスとかいろいろありがとう?
コイツスーパーでかなり強いんじゃね?シャドウボーナスがどれくらい影響力があるのか
これシャドウボーナスが期間限定なのか常時なのかが怪しい
ロケット団イベントはやるんかな?
シャドウボーナスで環境激変するだろうし、シャドウポケモン厳選しないと…もう、このボーナス付くなら
個体値とか気にしなくてよさそう笑

シャドウボーナスが話題ですが、次のイベント(ロケット団乗っ取り)で八つ当たりを技スペで変えられる、と公式からアナウンスがあります。育成コストを除けば、シャドウが完全上位互換になりそうです。
ダークライより気になるのはシャドウボーナスや!使えそうなのはカビゴンぐらい!?
サーナイトのあまえる1.2倍もやばそうかな。
さすがにオドシシの出番はないよね?
#ポケモンGO
ダークライとかレイドが話題になってる中、1番気になるのはシャドウボーナスなるものである?
シャドウボーナスがあるみたいですが、MAX強化までのほしのすなは大変です?

管理人コメント

シャドウボーナスを一生懸命カンストさせた人はびっくりの仕様。これからはシャドウポケモンのPvP遭遇率が上がりそうですね!

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31 件のコメント

  1. シャドウの防御ダウンが対ライト以外で適用って事は、
    ライトは対シャドウにおいて通常ポケモンより不利って事だよね

    シャドウは通常ポケモンと棲み分けできるけど、
    ライトの存在価値ほぼ無くなっちゃった……?

  2. 攻撃上がって防御下がるんだから糞でもなんでもねーよ
    あえて糞って言うならタイトルと本文を訂正しないこの記事が糞

  3. これ下舐めゲンガー考えると日本ではやつあたり固定のままじゃん
    ギラティナとダークライといいさすがに露骨すぎて笑えてくるな

  4. 使えそうな個体は2-11-14のハッサムしかいないな
    シャドウポケはサカキで使えそうなのからライトにしちゃったよ
    ライトにしちゃった14‐15‐14とか4‐10‐15のカビを闇落ちさせるパッチはよ

  5. なんでシャドウだけ?
    リトレーンしたポケモンは何もないのはおかしいやん
    博士がいっぱいリトレーンしてシャドウポケモンを救おうとか言ってたけど救い出さないほうがいいってことになるけどどうなの

    • 一応ライトがシャドウに対して有利になるはず、まだ詳細は不明だが

  6. 原作よく知らんけど、シャドウポケモンってかわいそうなポケモンなんだよね。
    そんなのを強いからってみんながバトルに使うってのは教育上いかがなものかと思う。
    ライトの方の強化が先なんじゃないかと。

    • とんでもないクレーマーですね。そんなこと言ったら、ボールで捕まえてバトルさせるポケモン自体。。、

    • クレーマーでもないでしょ
      無理やり悪にされたポケモンを救わずに戦わせる方が強いってルールが、子供もやるゲームで、世界的なゲームで作られるのって違和感あっても全然おかしくないよ

    • マジレスするとポケモンは闘う事でトレーナーと絆を深めていくし、ロケット団が無理矢理ゲットするようなボールを作るぐらいだから、ポケモン自身が選んでるのが分かる

  7. PvPでは耐久が高い方が有利ってんなら防御が下がるシャドウは弱いって事になるんじゃないの?

    • それはあくまでも攻撃だけステータスに及ぼすCPへの影響力が高い為に、CP制限下ではHPと防御が高い方が全体のステータスも高くなるってだけで、もしシャドウボーナスがCPに影響なければ上位互換にはなり得る

    • 防御0.83倍に関してはこっちの防御力が下がるのか相手からのダメージが下がるのかはっきりしないね。で、防御力が下がるという仮定で軽くシミュってみたけど、そうするとあんま強くないぞこれ。攻撃力増加はゲージ技で必要以上に相手の体力削るだけでほとんどの場合で意味が無い。そのクセ防御力ダウンの影響でこっちの体力はゴリゴリ削られる。しかもライトポケモンに弱いって足枷もある。これじゃ逆に弱くなるんじゃないかと思うわ。

    • ハッキリしないも何も最初からこっちの防御下がるで発表されてるから
      防御にもボーナス付くとかいう誤情報流してた人たちがいるだけ

      ここもそうだがw

  8. いや、元ネタのダークポケモンが非道な扱いされて心を閉ざし戦闘マシン化したって設定でこっちも似たような感じを醸し出してるのに
    それをさらに奪って戦闘マシンとして使い続けるとか極悪非道でサイコパス過ぎない?
    既存ポケモンの実質上位互換なのも嫌だしせめてリトレーンにも同じボーナス与えて欲しかった

  9. カイリューはレックウザ越えするかな。カビゴンをリトレーンしてカンストしたのが悔やまれる。

    • 防御は下がるよ、この情報が間違ってる
      ていうかそんなことしたら今まで育てたポケモン全部死ぬしシャドウ以外に人権無くなるやん

    • 既にレイド向け個体は特別な技持ち以外人権なくなってると思うんですが、火力1.2倍は大きすぎる

    • 闇サーナイトに砂と飴を沢山捧げ何度かジムに置いたぞ、後悔はしていない

  10. スーパーリーグで人権得ててシャドー実装済みポケモンは
    シャドー+個体値厳選が必須になりそうだし、未実装組もこれからシャドー化したら
    また厳選やり直しとかでpvpガチ勢や上位勢は大変そうだなぁ

  11. シャドーポケモンの元ネタのポケモンコロシアムではシャドーポケモンの攻撃はシャドーポケモン相手に半減になるのにそれが再現されなかったら通常ポケモンの上位互換でしかない

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