防御が高いポケモンは今後のジムバトルで大活躍が予想される?
今後のゲームバランス調整で種族値の防御が高いポケモンが強くなることが決定。具体的なCP算出方法は判明していませんが、現時点で高防御のポケモンたちは一気に出世する可能性あり!?
高防御ランキングで上位にいるポケモンがこれだ!
23: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:33:22.92 ID:plsHikM70.net
allowing highly defensive Pokémon to be valuable in battle by outlasting opponents rather than simply running out the clock.
これをどう読み取るかだな。防御が高いポケモンはバトル有利になるかもしれない
これをどう読み取るかだな。防御が高いポケモンはバトル有利になるかもしれない
30: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:36:36.79 ID:DWRTi4io0.net
>>23
時間切れで倒せないだけというアホなバトルはなくなるようだね
時間切れで倒せないだけというアホなバトルはなくなるようだね
33: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:39:26.27 ID:SQJ+TXVGd.net
>>23
ネンドール大躍進きたー
ネンドール大躍進きたー
37: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:40:47.03 ID:oNIWrOwi0.net
>>33
攻撃防御トップクラスのフーディン最強伝説が始まるな
攻撃防御トップクラスのフーディン最強伝説が始まるな
134: ピカチュウ 2018/10/10(水) 06:24:13.32 ID:J6yM47T1a.net
>>23
ルギアきたか
ルギアきたか
27: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:36:28.04 ID:bNyMopQV0.net
HP下げ防御上げのバランスになるのかな
ハピラキみたいなHPお化けの価値は暴落で防御が高いポケモンの価値は上がりそう?
ハピラキみたいなHPお化けの価値は暴落で防御が高いポケモンの価値は上がりそう?
48: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:48:14.65 ID:hJNLV3Mna.net
シンプルにジム置きHP2倍の撤廃とちゃうか。
相対的に防御の価値が上がるだろうし。
相対的に防御の価値が上がるだろうし。
49: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:51:11.42 ID:bNyMopQV0.net
>>48
それ思ったけど、ジム戦にかかる時間が半分以下になるだろうから黄色がいよいよ絶対不利になるから無さそうだと思った
それ思ったけど、ジム戦にかかる時間が半分以下になるだろうから黄色がいよいよ絶対不利になるから無さそうだと思った
56: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:55:56.41 ID:GIeD/fSJ0.net
実装済み+4世代非伝説高防御ポケモンランキング
ツボツボ 396
ハガネール 333
パルシェン 323
ボスゴドラ 314
トリデプス 299
ダイノーズ 278
イワーク 288
エアームド 260
マンタイン 260
ヨノワール 254
リーフィア 254
ブラッキー 250
メタグロス 247
グライオン 247
ミロカロス 242
~
ハピナス 229
64: ピカチュウ 2018/10/10(水) 02:02:20.86 ID:NT7iW3Rt0.net
>>56
うちのボスコドラちゃんが過労死してしまうん?
うちのボスコドラちゃんが過労死してしまうん?
116: ピカチュウ 2018/10/10(水) 05:35:49.36 ID:Gq76vYX+0.net
>>56 ブラッキー救済か
57: ピカチュウ 2018/10/10(水) 01:57:18.95 ID:ZNgzx3QL0.net
ハガネ復活!!
62: ピカチュウ 2018/10/10(水) 02:01:33.70 ID:bNyMopQV0.net
防御×HP=耐久力指数が重要になる日が来るとはw
ハピナスとハガネールの耐久力が同等くらいになるなら神調整じゃね?
ハピナスとハガネールの耐久力が同等くらいになるなら神調整じゃね?
65: ピカチュウ 2018/10/10(水) 02:02:39.14 ID:DWRTi4io0.net
ツボツボが最強になんてならんよ
せいぜい今のラッキー程度で固いだけのゴミ
せいぜい今のラッキー程度で固いだけのゴミ
105: ピカチュウ 2018/10/10(水) 04:25:12.64 ID:bjHDIIyp0.net
ジムのHP2倍じゃなくて防御2倍になる可能性
174: ピカチュウ 2018/10/10(水) 08:03:58.55 ID:l6Ty8smO0.net
HPミュウツー>フーディン
防御フーディン>ミュウツー
攻撃ミュウツー>フーディン
防御フーディン>ミュウツー
攻撃ミュウツー>フーディン
フーディンワンチャンあるのか?
なんて考えるとちょっとワクワクして来たw
178: ピカチュウ 2018/10/10(水) 08:15:28.15 ID:dJLeL8mda.net
防御と特防の高い方の数値を採用してるのを防御と特防の平均にするとかじゃないかな?
209: ピカチュウ 2018/10/10(水) 09:51:47.10 ID:HLlYK03uM.net
>>178
それ、カメックス、ラプラス死亡調整前の計算方法そのまんま
それ、カメックス、ラプラス死亡調整前の計算方法そのまんま
225: ピカチュウ 2018/10/10(水) 10:03:50.24 ID:ovhb9kqud1010.net
>>209
CP調整前の計算方法は防御特防の高いほうの75%と低い方の25%を足したもの
CP調整前の計算方法は防御特防の高いほうの75%と低い方の25%を足したもの
196: ピカチュウ 2018/10/10(水) 08:54:17.15 ID:SskypUB2d.net
本来あるはずのスピードを攻撃と防御に振り分けるとかか
257: ピカチュウ 2018/10/10(水) 10:47:31.23 ID:8MRgCVu+01010.net
>>196
スピードの要素を入れるなら、技を繰り出した時の硬直時間にポケモンの種族値を掛けたりするかね?
同じ技でもポケモンによって硬直時間が変わったら面白い。
スピードの要素を入れるなら、技を繰り出した時の硬直時間にポケモンの種族値を掛けたりするかね?
同じ技でもポケモンによって硬直時間が変わったら面白い。
206: ピカチュウ 2018/10/10(水) 09:36:40.54 ID:t7HHfMYo0.net
残念ながらHPも防御も紙なデオキシスさんに上がり目は…
今回の調整は攻撃低くてまるで使えない耐久型を活躍できるようにするのが目的っぽいし
今回の調整は攻撃低くてまるで使えない耐久型を活躍できるようにするのが目的っぽいし
308: ピカチュウ 2018/10/10(水) 11:54:47.67 ID:LWF/+J2yd1010.net
例えば、防御が重要になって
ツボツボが最強になって
頑張って強化したら、
強くなりすぎたとかで
また調整されるなんてこともあるわけだよね。
ツボツボが最強になって
頑張って強化したら、
強くなりすぎたとかで
また調整されるなんてこともあるわけだよね。
309: ピカチュウ 2018/10/10(水) 11:57:09.75 ID:QwSow1aca1010.net
まあハガネールは間違いなく環境入りだろうね
メガもあるし1体ぐらい育てても良いだろう
メガもあるし1体ぐらい育てても良いだろう
335: ピカチュウ 2018/10/10(水) 12:36:13.40 ID:ElnntR2N01010.net
レイド方式でHP固定で防御マンセーになると
レイドでやたら強くなってた奴が輝くんだろうな。
ネンドール、ツボツボ、パルシェンあたりが化けるのか。
レイドでやたら強くなってた奴が輝くんだろうな。
ネンドール、ツボツボ、パルシェンあたりが化けるのか。
転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1539101473/
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