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【バトルリーグ】ライト勢には敷居が高すぎる?!限定技という概念は廃止した方がいいのか

バトルリーグ

6月にビードル、7月にゴースのコミュニティデイが控えており、どちらもコミュニティデイ限定技を覚えられるという内容になっています。ライト勢でも参加しやすく旨味のあるGOバトルリーグとはどのようなものでしょうか?

ライト勢でも楽しめるPvPにするにはどうしたらいい?

405: ポケモンGOまとめ
バトルリーグ推したいならもう限定技みたいな概念廃止した方が良いと思うけどな
ずっとやってる層には分からないだろうけど対戦ゲーとしては恐ろしく敷居の高いゲームになってるよこれ

 

406: ポケモンGOまとめ
>>405
というかスーパーのランク1の時点で初心者が入る余地なくなってるよな

 

410: ポケモンGOまとめ
>>405
まぁそのリーグでレートまでいっとけばすご技マシンは手には入るし

 

416: ポケモンGOまとめ
>>405
伝説級やら限定技を持ってる人が上を目指すか、ランク7に居座って砂やら飴を稼いでるだけだから、
よく使われる御三家の限定技ぐらいは開放しないとライト勢には敷居が高過ぎ

 

408: ポケモンGOまとめ
ずっとやってる層にも辛いのですが

 

430: ポケモンGOまとめ

バトルリーグで使えます! ってしないとネタになんないからしゃーないけど、

本家同様、対人なんて大半のユーザーは興味ないからな

 

432: ポケモンGOまとめ
>>430
対戦大好きな人たちの視点だとすっげえ盛り上がってるし
みんなやってるし、やらない奴の方が少数派に見えるんよ

 

752: ポケモンGOまとめ 2020/05/20(水) 00:41:13.76 ID:jePzu2ob0.net
バトルリーグを楽しむコツってレートやランクを気にせず色んなポケモン試せるかどうかだよね
結局みんなそこを気にして…って人が多い気がする

 

753: ポケモンGOまとめ 2020/05/20(水) 00:45:11.41 ID:Tn8N0QIR0.net
>>752
皆がそうならいいんだけど実際はテンプレだらけだからな

 

755: ポケモンGOまとめ 2020/05/20(水) 00:46:48.60 ID:jePzu2ob0.net
>>753
確かにランク上がるとそうなるんだよなー難しい

 

26: ポケモンGOまとめ 2020/05/25(月) 23:50:01.85 ID:yWNmdsfb0.net
やっぱ報酬に伝説出してほしいな
本来レートの養分になるはずだった人も戻ってくるだろうしwin-winじゃん

 

27: ポケモンGOまとめ 2020/05/25(月) 23:51:05.87 ID:JKmOFxvj0.net
>>26
無料でも3勝すれば貰えるし
ライト勢もやる人増えそうだけどな

 

39: ポケモンGOまとめ
>>27
報酬の順番いじったのは伝説はバトルリーグの報酬ではもう出さないよという意思表示と見てますが

 

42: ポケモンGOまとめ
>>26
レイドパス売れないからそれはない
そもそもレイドより儲からないから見切りつけられたんやぞ

 

41: ポケモンGOまとめ
てかバトルリーグ伝説でないなら三勝飴に戻して欲しい
あとポケモン確実に捕まえれるようにしろよ

 

45: ポケモンGOまとめ
>>41
レイドパス売れなくなるやん
運営が想定してたよりバトルに人気ないんや
人気有るなら課金で二勝、無料四勝のままにして伝説入れるやろ
ところがパスを投げる奴は少ないしレイドの売り上げは下がるしで
意味が無いからやめたんやろ
大多数のユーザーがレイドを望んでると運営は判断したんやろ

 

52: ポケモンGOまとめ 2020/05/26(火) 00:31:41.32 +k0Z27Csr.net
>>45
そりゃ有料パス使って2勝したところでボールと金ズリ食いまくるだけのオッサンしか出なきゃパス投げる人が減るのは当然だよ
バトルの人気以前にナイアンのやり方が下手過ぎた

 

53: ポケモンGOまとめ 2020/05/26(火) 00:34:41.87 ID:qtmZ3jw10.net
>>52
レートが適切に機能して平衡状態になった時点で
5戦5勝報酬なんて祭りの屋台のくじ引きの1等クラスに無意味だしね。
ナイアンの報酬設定がアホ過ぎる。

 

55: ポケモンGOまとめ 2020/05/26(火) 00:41:18.88 ID:Tdyf4rPk0.net
>>52
レイドの売り上げのほうがバトルより上なんやろ
ダークライやコバルオンの時も含めてな
人気が無いんやってバトルそのもが
どんな良いものが出ようと大半が負けるコンテンツが儲かるわけないやろw
レイドに課金したら負けることはほとんどなく毎回ゲッチャレ
リーグは課金しても試合そのものは負ける人が大半のコンテンツなんやから
金払って負けるコンテンツに金払うかよ
勝ててる奴は勝てるから金は払わない
ほら儲かる要素がない

 

59: ポケモンGOまとめ 2020/05/26(火) 00:48:13.86 ID:Tdyf4rPk0.net
元々バトルしかない対戦のソシャゲなら
ユーザーもそれに合ったユーザーしか居ないけど
ポケゴは位置ゲー収集ゲーとして運営してきて
それが好きなユーザーに無理矢理バトル捩じ込んでるんやから
バトル好きが少数派なのは当たり前やん
少数派の望む仕様変更なんてしても儲からんのは当然

 

466: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 11:25:43.24 ID:Qch5ms6u0.net
すご技もっと配れよ
シーズン終わりじゃなくてリーグ終わりで良いだろ

 

481: ポケモンGOまとめ 2020/05/19(火) 11:53:06.72 ID:41B+yFT2d.net
凄い技マシンは
ランク昇格ごとに1個くれよ
ランク8で1個
ランク9で2個
ランク10で3個
の計6個
スペシャルとノーマルはシーズン毎に交互で

 

引用元:”http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1590406448/””http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1589728117/””http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1589728117/”

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管理人コメント

 

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43 件のコメント

  1. 少し御三家技は、優遇されすぎだとは思う。モンスターによっては今ひとつで受けても半分持ってかれるからな。

  2. GBLは徐々に廃れる。原作をたくさん遊んだ人はバトルも楽しかろうがポケGOが最初のポケモンゲームの人は立ち回りが上手くできず負けまくり報酬も貰えず疲れて腹立たしいだけで何も良い事がない。更に5連敗でも無理矢理1勝するまで強制されるそんなバカな仕様はどう考えてもおかしい。GBLはやりたい人がひっそりと無報酬でやればいい。弱い人や初心者が楽しめないようなゲームは先がない事に気付けナイアン。

    • もうちょいカジュアルな感じにバトルできるといいんだけどね
      1セットが5戦以上ってのも長いし対人戦はやっぱり敷居が高い
      PvEのロケット団も自動選出で運よく勝てるか超火力でボコられるだけの展開になりがち
      しかも薬欠片まで消耗するのでライト向けとは言えない

    • ここは愚痴を吐く場所なので誰も採用されるとは思ってないぞ
      本気でアイデア採用してほしかったらRedditに書いて英語でコミュニケーションとってね

  3. 別にランク10もすご技も必須じゃないんだしよくない?
    図鑑埋めるだけなら実力相応のレートに収束したところで3勝するだけだし

  4. ナマズン、マリルリ、エアームドとかなら必要ないけどハイパー、プレミアカップは地獄だわな
    マスターも伝説持ってなければ地獄

  5. ライトに配慮するなら本家のレンタル機能みたいなの導入してくれよ
    ライト勢は限定わざどころかそもそもレアポケモンを何体も捕まえて厳選して育てることすらめんどくさいと思ってるだろ

  6. 4勝報酬の飴のために作業してるが、3勝報酬のゲッチャレが厄介で仕方ない
    金ズリハイパーエクセでも悉く逃げ出すとかストレスでしかない
    ゲッチャレ放棄できるようにするか、せめて球数制限でもつけてくれれば…

    • ゲッチャレ放棄は欲しいね
      持ち物一杯だと減らすまで次の5回に進めないのもやめてほしい

  7. 数々のバグや鯖落ち起動不可、スマホのバッテリーへのダメージが甚大だったり、縦長スマホのスルー問題、アレな運営の対応を乗り越えてやり続けているポケゴユーザーには尊敬の念すら覚える

  8. 報酬を無くせばいいじゃん、
    やらなきゃ損、ランク10が、ってあるから苦痛なのよ。
    PvP好きが好きなPT組んで実力試しの場でいいよ、
    報酬で釣らないと人が居ない現状PvPが成功する訳がない。

  9. 誰でも参加OK!玄関の敷居は思いきり低い。しかし、レートあげるほど勝率は下がり5割収束したときの5勝確率は約3%、ランク戦の必要勝利数を増やしたので割と早い段階で定位置に収まる。多くのトレーナーはシーズン中の長期間2勝以下がセット全体の75%という状態。
    5割上等で楽しめる報酬体系が必要。レート計算とランクアップ計算を独立させ戦勝数でランク10到達出来るようにするのがよいと思う。

  10. ポケモン世代でタイプ相性や各ポケモンの技構成を覚えてる俺ですら対人戦は難しく感じるんだから、おすすめパーティーでレイド参加してる勢にはかなりハードル高いわ。
    しかも現環境でレイドで負けることなんて殆どないし。

    レート制じゃなくてシーズン中に100勝すれば報酬確定とかにすれば良いかもしれんけど、そのために課金したいと思うトレーナーはどれくらいいるんだろうか。

    • 格ゲーとか対戦ゲームは報酬体系を含めてさじ加減が重要。ナイアンにはそれがない。そういった事の調整が出来るディレクター入れないとダメだな。

  11. ・いつまで経ってもバグだらけ
    ・報酬ポケモンをケチっている
    単純にこれが原因だろ。勝っても負けてもストレスたまるし、報酬はしょーもないポケモンばかり。モノズが当たる確率なんて数千分の1とかだろ?
    悉く程度が低い。企業として駄目なんだよ、ナイアンは

    • 数千分の一!?10体以上は出たけど俺は奇跡の男ということか!やったぜ!

    • シーズン2はやたら御三家が出るなあと思ってたら、
      そんなに確率低いとは知らなんだ
      今はワシボンが欲しいんだが、ズルックみたいにばらまかれるのを待つしか無いかな
      GBL専用報酬がガチャなのはきついな

  12. ・レジスチルやハドプラメガニウムを持っていても立ち回りが雑ならカモにされるだけ
    ・持っていなくても入手しやすい強ポケを適切に組み合わせ立ち回れば十分勝てる
    ・立ち回りは情報を集めるだけではなく実戦を経験しないことには洗練されない

    スーパーリーグなら後発勢でも本気で取り組めばどうにかなると思うんだけどね

    • 概ね同感だが、自分で使ってみた方が対策しやすいのも事実だと思うわ

    • あまり対戦しない人が、始めに大量のアメ&砂使って、毎日5セットやる時間作って、辿りつけるか分からないランク10を目指すって、かなり勇気がいるのよな

  13. せめてランク10(ゴール)のレート下げてくれ
    今回なんて一人目がいつ出るかすらわからんやんけ

  14. 廃止してもいいと思う…けどそもそも今見る限定技持ちってそんなにないよね
    まだ残ってるのハドプラメガニウムととっておきブラッキーぐらいじゃない?
    それすら最悪いなくてもなんとかなるし

    • スーパーならメガニウム、ブラッキー、ラグ、バナ
      ハイパーならリザ、バナ、バクフーン、オーダイル、メガニウム、ラグ、エンペ
      そもそもプールが少ない中では結構いると思うけどな

  15. 今まで遊んでてpvp個体を用意してた人の方が少ないと思うわ
    本家みたいに超えたCPを調整する機能を入れるとか
    スーパーで厳選なしの好きなポケモン使ってじゃんけんやるくらいなら少しはやってくれそうだが

    • ライトがいないと、マッチングすらしなくなると思うがいいのか

    • そもそもライトとはマッチングしないでしょ
      適正レートとしか当たらんのだし
      マッチングが怪しくなるのは参戦無料が終わった時だと思う

    • ソシャゲネトゲが衰退する一番の理由よな、ライト層がついていけないって

    • というか限定技、つまりすごい技マシンの話やろ?それレートの話ですらないしランク7とかはっぱカッターと甘えるだけでいけるやん。ライト以下の最低限の努力もしない奴らの話だしね。

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