PVP用に個体値はどこまで厳選するべき!?
ギリギリでCPを抑えれるための個体値の厳選はどこまで価値がある!?各リーグ用にポケモンの厳選をする必要はあるのでしょうか!?
個体値の差はどれくらいある!?
347: ピカチュウ 2019/01/01(火) 18:50:47.98 ID:Uq8/cxby0.net
やっと個体値微妙リオルきた!長かったな~10k報酬外れ、7k卵何個割ったんだろう~
364: ピカチュウ 2019/01/01(火) 19:24:10.69 ID:N+ShD4Jy0.net
個体値微妙リオルって何に使うの?
372: ピカチュウ 2019/01/01(火) 19:41:55.16 ID:Lu5BIBkV0.net
>>364
PvPスーパーリーグ
PvPスーパーリーグ
368: ピカチュウ 2019/01/01(火) 19:28:52.97 ID:WqKOA2Gi0.net
個体値なんて気にせずルカリオちゃんにするのよ
10と15なんて誤差よ誤差
10と15なんて誤差よ誤差
370: ピカチュウ 2019/01/01(火) 19:35:39.06 ID:SJgg8aXPd.net
個体値微妙なのはトレード要員か、スーパー、ハイパーリーグ用に
373: ピカチュウ 2019/01/01(火) 19:46:02.23 ID:WqKOA2Gi0.net
いうほど個体値って関係するの?
攻撃180が190か195になる程度で3%くらいの違いだよね?
攻撃180が190か195になる程度で3%くらいの違いだよね?
378: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:00:38.97 ID:mDBqY7Ji0NEWYEAR.net
>>373
条件によってはかなりの差が生まれる。
技1のダメージ量が1増える場合は3%どころの話じゃなくなるからな。
条件によってはかなりの差が生まれる。
技1のダメージ量が1増える場合は3%どころの話じゃなくなるからな。
382: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:08:35.29 ID:SeL+Gc1x0.net
>>378
めっちゃ早口で言ってそう
めっちゃ早口で言ってそう
380: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:01:27.08 ID:0kLvJRmY0.net
>>373
???「微差は大差」
???「微差は大差」
383: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:10:58.13 ID:33KzCtrRa.net
>>373
自分のポケモンが強いって褒められたら嬉しいやろ
自分のポケモンが強いって褒められたら嬉しいやろ
393: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:50:35.40 ID:ruI77e5M0.net
>>373
ちゃんと調べるならシミュレータ使った方が良いだろね
第三世代までの主要ポケモンをミュウツーで殴る場合は攻撃Dまでは差が出ないとかあった
第四世代とかPVPの環境は知らん
ちゃんと調べるならシミュレータ使った方が良いだろね
第三世代までの主要ポケモンをミュウツーで殴る場合は攻撃Dまでは差が出ないとかあった
第四世代とかPVPの環境は知らん
449: ピカチュウ 2019/01/01(火) 22:59:31.41 ID:EurwlW1ip.net
>>373
攻撃個体値1につき1%ダメージが変わると思ってok
レックウザとカイリューの攻撃力の差が5%
だからギリギリのレイドするなら結構差が出るかも
攻撃個体値1につき1%ダメージが変わると思ってok
レックウザとカイリューの攻撃力の差が5%
だからギリギリのレイドするなら結構差が出るかも
450: ピカチュウ 2019/01/01(火) 23:06:54.38 ID:EurwlW1ip.net
>>449
攻撃力の差は8パーセントぐらいの差でしたので訂正w個体値8のさですね
攻撃力の差は8パーセントぐらいの差でしたので訂正w個体値8のさですね
381: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:03:49.41 ID:7WSjJB9a0.net
ウリムー高個体値ってこれから使えるんだよね?
417: ピカチュウ 2019/01/01(火) 22:10:34.62 ID:6WHmzSQLa.net
>>381
氷最強マンムー待ちかと
氷最強マンムー待ちかと
427: ピカチュウ 2019/01/01(火) 22:23:25.89 ID:7WSjJB9a0.net
>>417
ありがとう
今日交換したらウリムーキラって100になったんだよね☆
大切に取っておくわ
ありがとう
今日交換したらウリムーキラって100になったんだよね☆
大切に取っておくわ
384: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:11:59.57 ID:U9EWaFwI0.net
攻撃個体値と相手の防御によってはモーション1つにつき1ダメージ2ダメージ上がったりするとして
攻撃モーションを何回するかを考えたら攻撃個体値は無視したくない
攻撃モーションを何回するかを考えたら攻撃個体値は無視したくない
394: ピカチュウ 2019/01/01(火) 20:55:00.33 ID:sdpqHivq0.net
タイプ相性倍率が大きくなったから個体値の重要性も高くなったのでは?
転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1546268736/
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