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【ポケモンGO】ラッキーのジム配置は禁止という風潮が未だに理解できないんだが…なんで?

赤緑環境でとんでもない硬さを誇るラッキー!相手にしたくないポケモンではあるが、味方にまで邪魔扱いされるのは一体なぜ?

446: ピカチュウ 2017/01/29(日) 18:59:17.72 ID:55F+Sb4cMNIKU.net
それにしてもLv6~8辺りのジムでも蹴り出しすぎだろ
昼過ぎに6番目に入れたカビゴン3000が夕方2番目になってる
ジムレベルは変化なし
カビゴン追い出してカイリュー置くってなんだよ

 


448: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:03:30.25 ID:0YCsaN7N0NIKU.net
>>446
そんなささいなことに苛つく色にいることに感謝しろ
同色タワー維持できてる時点で

 

450: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:13:15.11 ID:R9SDTpc50NIKU.net
>>448
ワロタ。
1残しが一番威力を発揮するモンスター

カイリューやサイドン、ギャラドスみたいなのを1残しする人って白ジムにラッキー置く奴と同じだよなぁ

 

451: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:15:13.60 ID:0YCsaN7N0NIKU.net
>>450
1残しじゃないんだな
この下もラッキー

同色の仲間が置いてくれた

 

452: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:16:54.54 ID:R9SDTpc50NIKU.net
>>451
面白いね

前に友人と5連ラッキーまで頑張ったけどそのあと誰かにカイリュー置かれて悲しみを背負った

453: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:19:44.68 ID:0YCsaN7N0NIKU.net
>>452
まぁカイリューもラプカイ持ってなければやらしいからね
それにラッキー5体にトレして置くなら、なんでも許せるよ

 

459: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:30:33.00 ID:R9SDTpc50NIKU.net
>>453
いや……他の人が苦労すると思ってね……全開まで空席空けてwktkしてたのよ(´・ω・`)

 

447: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:03:19.35 ID:q44Zz2K+0NIKU.net
トレの仕様をわかっていなくて8000上げられないヘタレがまだ結構いる
2800のギャラドスに200くらいしか上げられない奴とかも見たことある

 

454: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:23:28.91 ID:mcnbiH9MdNIKU.net
ラッキーの名声1000上げってできる?
できるなら何使えば良いのだろう
ドロポンシャワーズは余裕の時間切れだった

 

455: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:25:04.08 ID:iLCxPL7c0NIKU.net
>>454
無理

 

457: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:26:50.97 ID:Fc7JAsMT0NIKU.net
>>454 CP値にもよるけど800超えてたら無理な気がする。

 

465: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:39:55.03 ID:fLgBRsDZpNIKU.net
なんでラッキー置いたらだめなの?
ジムよく分からん
今日はすぐ倒されると思って置いたギャラドスが5時間耐えてる…こんなことならすぐ10コイン貰わず何ヶ所か回ればよかった
466: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:42:46.68 ID:bXwx2261aNIKU.net
>>465
トレーニングが辛くなるので

 

467: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:47:16.74 ID:fLgBRsDZpNIKU.net
>>466
ラッキーには弱点がないということ?

 

470: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:50:36.47 ID:8fTTRSS0ENIKU.net
>>467
トレーニングで効率よく名声を上げるには
相手より低いCPのポケモンで倒す事(半分以下なら更に名声UP)
ラッキーはCPが低いのに矢鱈と体力が高いから倒すのが大変
うっかりすると時間切れ失敗になる、分かったフィ?

 

473: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:55:32.39 ID:fLgBRsDZpNIKU.net
>>470
なるへそ。時間切れとかなったことないけどラッキーすごいのね
>>471
その見極めが難しいだよね!

474: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:56:31.02 ID:bXwx2261aNIKU.net
>>473
格下で戦うと時間切れになるよ

 

476: ピカチュウ 2017/01/29(日) 20:00:40.21 ID:8fTTRSS0ENIKU.net
>>473
ラッキーで時間切れってのは、ラッキーより低CPでトレーニングする場合ね
敵にぶん殴られたらちょっと時間かかったかな、って程度で簡単に倒される

トレーニングする味方にとって面倒なポケモン、それがラッキー

 

471: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:51:14.80 ID:sbJ6cV6OMNIKU.net
>>465
そうそう!
10コインでチェックした後で他のジムに移動しても帰って来てない時あるよね。
その時に味方のジム発見して置けるだよね

 

538: ピカチュウ 2017/01/29(日) 22:54:11.99 ID:pkcwlBKe0NIKU.net
>>465
さほど離れていない数ヶ所のジムを更地にしてカビとギャラ置いて数10分後
ギャラジムはトレーニングされて4体置き
カビジムはトレーニング面倒だからか2~3体
置かれる体数が多いほど保ちやすいからね

 

475: ピカチュウ 2017/01/29(日) 19:56:45.17 ID:0YCsaN7N0NIKU.net
今ラッキーを育ててるのは
ハピナス視野に入れてるから

もしハピナスでラッキー相当HPで
攻撃防御それに付随するCP上がる仕様だったら、、、

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1485521051/

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管理人コメント

上手く10階ジムの一番下に配置できればおk

osusume

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