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【ポケモンGO】コミュニティデイのエラーは途中撤退で人が減って改善された説wwwwwwwww

タツベイコミュニティデイ

タツベイコミュニティデイのサーバー障害は根本的に改善されていたのか?

4月13日のコミュニティデイは予想通りのネットワークエラー祭りで2時間の延長対応が取られました。最後の1〜2時間は快適にプレイできた、という人もいますが「延長されたことを知らなかった」「途中で切り上げた」人によってサーバー負荷が減ったのでは?と考えている人も多いようです。

ナイアンの対応に疑問符?今後のコミュニティデイも不安要素を残す!

220: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:53:29.27 ID:8XAj8Jl60.net
18時からプレー出来る環境になったのは
単なる原因解明というより延長を知らずに撤退したプレイヤーが多かったから
サーバー負荷が軽くなったからだけだろうな。

これだとナックラーのコミュニティデイでもサーバー危ないな。

 

221: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:54:45.42 ID:IGctub5u0.net
>>220
ミニリュウと同じ理屈だよね

 

228: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:58:00.93 ID:8XAj8Jl60.net
>>221
原因究明=放置プレー
ナイアンが一生懸命知恵を絞ったサーバー対策w

あと関東地方は夜になって寒くなったから自分もそうだったけどラスト1時間は撤退した。

 

251: ピカチュウ 2019/04/14(日) 01:16:12.56 +GJL1a600.net
>>220
ナックラーは平気そうw
ナックラー色違い
380: ピカチュウ 2019/04/14(日) 07:34:44.21 ID:h2OkCBFC0.net
>>251
砂3倍とかやっちゃうと危ない
ソースはヒノアラシ

 

223: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:55:56.26 ID:VE7nkwgy0.net
そもそも三時間もやったら普通に撤退してるのも多いと思うよ
225: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:56:49.96 ID:TNR49ahZa.net
玉とバッテリー切れで続行できなかった

 

226: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:57:02.41 ID:xoJbNTvTM.net
モバイルバッテリー持ってきてない人わりといるしな
本来の時間過ぎたら半分は帰ってくだろうね

 

227: ピカチュウ 2019/04/14(日) 00:57:53.68 ID:v2XAIJ5I0.net
開催時間を3時間じゃなくてもっと延ばせば解決しそうな問題なのに頑なにしないよな
でも前回今回と15時~18時だったのはテストも兼ねてたんじゃないかな?
今回で時間帯変えても無駄ってわかっただろうし近いうちに延ばしてくれると勝手に思っていたい

 

231: ピカチュウ 2019/04/14(日) 01:00:26.74 ID:X5PJf2S00.net
昨日はどんな問題が起こっていたの?
なぜイベントが延長になったの?
延長したら解決したの?
どなたか教えてください。

 

237: ピカチュウ 2019/04/14(日) 01:05:25.98 ID:ZbRWFLpcp.net
延長よりダンバルのように日にち変更して再開催がよかった
18時以降できた人達はよかったんだろうけど

 

259: ピカチュウ 2019/04/14(日) 01:27:58.73 ID:4+IsY2fg0.net
号外で煽って人集めてサーバー潰す様式美

 

278: ピカチュウ 2019/04/14(日) 01:59:49.05 ID:6Mcxui750.net
延長の告知(ツイッターのみ)だからね
ナイアンの思考ってやべえほどプレイヤーと乖離してる

 

292: ピカチュウ 2019/04/14(日) 02:43:04.81 ID:IJSBiGn40.net
普通はあらゆる方法で告知するよね
でもこの運営はツイッターだけ

 

300: ピカチュウ 2019/04/14(日) 02:52:59.78 ID:k079y3AAd.net
さすがに今回は号外出す金あるならって思っちゃったねえ(苦笑

 

302: ピカチュウ 2019/04/14(日) 02:55:22.00 ID:Ssj1XANu0.net
号外というかビラだよね

 

303: ピカチュウ 2019/04/14(日) 02:55:57.73 ID:mUQkrL4mM.net
最初に1時間延長って言ったやつクビにしてほしい
何を根拠に1時間なんか言い出したんだろうな

 

304: ピカチュウ 2019/04/14(日) 02:58:30.50 ID:BmPZqAbPd.net
そもそも最初の動きが開始1時間30分経ってからっていうねもう半分終わってるんだが

 

307: ピカチュウ 2019/04/14(日) 03:13:12.01 ID:6X3JMKCj0.net
30分もすれば治ると思ったから続けてたけど2時間もかかるなら休んでるべきだったなw
エラー中に気力を削られ過ぎたわ

 

309: ピカチュウ 2019/04/14(日) 03:24:27.79 ID:zrRLA+Hy0.net
18時でいきなり軽くなったもんな
相当数があー終わったって止めてるわ

 

311: ピカチュウ 2019/04/14(日) 03:27:53.17 ID:8u8T/zI2d.net
みんな薄手だから寒くて撤退しちゃったよ

 

315: ピカチュウ 2019/04/14(日) 03:32:36.09 ID:2ArFrxuHM.net
18時になったら一気に人減ったから延長知らん人が多かったんだろうな
まあ夕飯時だし寒いからってのがあるんだろうけど

 

334: ピカチュウ 2019/04/14(日) 04:46:33.65 ID:9vNYhE+r0.net
マジ最低の対応だったよな
時間帯を12時~15時から15時~18時に遅らせたのも
最初からエラーが発生することが織り込み済みで延長前提
そして延長した時間帯は夕飯時だから人は当然減る
子供は(同伴の親も)時間帯的にもう外を歩けない
さらに念には念を入れて延長の告知はサイレントで
いちいち公式チェックをしてる人しかわからない
エラーの解決の仕方が「アクティブ減らす」って結論なのがミエミエ

 

339: ピカチュウ 2019/04/14(日) 05:01:17.24 ID:9vNYhE+r0.net
ニュース機能っていうのはこういう時に使うもんなんじゃないの?
バカなの?
345: ピカチュウ 2019/04/14(日) 05:12:58.22 ID:BSJvchag0.net
延長が本当に苦痛だった
障害なし1時間だけで十分
つかコミュデイが苦痛

 

349: ピカチュウ 2019/04/14(日) 05:39:38.89 ID:9vNYhE+r0.net
何度も何度も言われてるやん
コミュニティ・デイなんだからワンデーやれと
何で3時間に拘ってるのかと
その3時間にアクティブが集中するからパンクするって
ワンデーだったら復帰組も適当な好きなタイミングでアクセスするし
常駐組も適度なタイミングで切り上げる(スマホの電池が終われば)
ので、アクセスが分散する
要は社内的に人員を拘束できるのが3時間なんだろ?

 

351: ピカチュウ 2019/04/14(日) 05:56:21.34 ID:IPS66/2E0.net
>>349
3時間に絞るのは
・やってる人を同じ時間に集めて通信障害を起こさせて「まだこんなにやってる人がいます!」アピール(商品の生産数を絞ってやる売り切れ商法と同じ)
・人が集まってお祭り気分(初期の不忍池のような)を味わわせるため
じゃないの

 

382: ピカチュウ 2019/04/14(日) 07:38:11.91 ID:h+lejai60.net
>>351
これ

 

392: ピカチュウ 2019/04/14(日) 07:53:57.65 ID:h2OkCBFC0.net
>>351
日本はコミュデイにもなればかなりの数のポケストにルアーが刺さるくらい盛り上がるけど、
海外は人集めるための仕掛けが必要なんだよね
金かかるだろうけど、日本だけSWEみたいなチェックイン方式にした上で個々に3時間、っていうのは負荷分散のためにはあり得ると思う

 

350: ピカチュウ 2019/04/14(日) 05:55:26.90 ID:0ejB9Es80.net
文句言いたいのは分かるけどただ強烈なエラーが出てるのは日本だけで
他の海外では軽微だと対応しないわな 他国で苦情が出ないなら日本は異常なだけで延長で対応しとけみたいな
世界規模のゲームだからなあ 国内限定のゲームなら対応も違うだろうし

 

354: ピカチュウ 2019/04/14(日) 06:15:52.33 ID:Y1w8XwPL0.net
>>350
日本って課金率上位だった気がすんだが、それなりの対応してほしいもんだな

 

367: ピカチュウ 2019/04/14(日) 07:01:13.43 ID:QH4bVwikr.net
>>354
カモネギ

 

362: ピカチュウ 2019/04/14(日) 06:47:09.54 ID:gQV6WRru0.net
ユーザーが集中してサーバーダウンするのだから、最初から5時間や6時間の設定にすれば分散するのにな
なんでやらないのかいつも不思議だわ
タツベイ色違い
368: ピカチュウ 2019/04/14(日) 07:02:24.18 ID:SMc+skEY0.net
>>362
最初から5時間6時間に設定して分散するかなー
ツイッター見ないやつらが3時間で終わりだって帰るのがいるから分散するわけで

 

372: ピカチュウ 2019/04/14(日) 07:19:21.94 ID:MZL+JWQV0.net
>>368
6時間なら3時間よりはマシだと思うけどどうせならスペシャルウィークエンドみたいに10時から20時にしたら絶対分散されるよな

 

転載元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1555160722/

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管理人コメント

ナイアン関係者もサーバー障害の対応お疲れ様でした汗

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39 件のコメント

  1. 厳密に言うとサーバーは落ちてないので実質的にその場で対応できる術は皆無だったのだろうと推測

  2. アホみたいに自ら殺到してできないできない言ってるあほじゃつぷ、

    というふうに本部からは見えているんだろうなあ。
    各自チェックインから3時間方式でいいと思うが、これだと集まるという趣旨にそぐわないから本部は気に入らないんだなあ。

    群れるなよ、じゃっぷwww

    • あのサー、イベントでのインパクトの大きさをわかりやすく示すことで
      1.スポンサーの拡大
      2.ご当地ポケモンにしたいという地方公共団体の増加
      3.新しいビジネスモデルをサポートする国策との連携
      などなどを狙えるわけ。
      課金ビジネスを超えた、企業戦略っていうんだよ

    • ホント陰謀論ウケルwww

      ガキのおもちゃにキリッ陰謀だ!
      さいこうだよ。

    • あのサー、普通に企業戦略って言ってるだけだよ
      誰か陰謀論語ってるの?
      企業戦略優先でトレーナー二の次だからそれに巻き込まれるとみんなイライラするってことでしょ

  3. チーム毎に時間ずらせばいいのに。そしたら黄色に数少ない利点ができるから。黄色が不遇言うなら変えればいいって無神経なこと言うやつ居るかもしれないけど黄色側から言わせてもらうと黄色で集める1000コインはそんなに簡単に使えるほど安いもんじゃないからな。課金してないと変更なんてそう易々とできるもんじゃない。黄色ってだけで潰される世の中で毎日50コインははっきり言って無謀。復垢による無限キンズリすれば話は別だけど。そういうところから見てもやっぱり無い案は復垢推奨してるとしか言いようがない。

    • 黄色だったけどコインの稼げなさとレイドのボールと報酬の少なさから
      1000コイン払って逃げる価値はあるから課金して逃げたわ
      無課金を貫き通すつもりならコミュデイにまでチームカラー問題絡めてないで頑張ってコイン貯めな

    • 後半はともかく色ごとに時間をずらす案は悪くないと思うわ
      まあ参加人数半減すればエラー祭りにはならないだろうから黄色のメリット、とまではいかないだろうけど
      いっそ青は金曜、赤は土曜、日曜は黄色って固定すれば開催日も選べるから良いかもな
      一年毎に曜日ずらせば毎年結構な量のメダリオンが売れるだろうし

  4. 土曜かつ15~18開催は人減らすのにかなり貢献できると思う。特に社畜大国日本では効果絶大だろう。にもかかわらずこの様なのは単にニート、老後のジジババ、超がつくほどのホワイト企業就労者、仕事を簡単にサボれるいい加減なやつがプレイヤーの大半を占めてるってことだろうな。土曜の15~18って仕事真っ最中だもんな。延長してくれて助かったわ。

    • 土曜日ぐらい超がつかなくても常識ある企業なら休みやろ?
      毎週、土曜日が仕事なのは超がつくほどのブラック企業に勤めてる君のせいやで。君のブラック労働環境を勝手に他人に当てはめてもダメなんやで。
      数日前から告知されてるんだから、休みたければ普通の企業なら有給取得出来るでしょ。
      それを出来ない君の処遇を棚に上げて、土曜日の昼間からポケGO出来るのはニートやらジジババやら仕事をサボる人間ばかりだと決め付けて発言するどうかと思うけどね。
      他のプレイヤーに文句言いたいのであれば、有給取得すら出来ない労働環境が劣悪な君の会社に文句を言ってからにしなさい。
      有給取得出来たけど取得しなかったのなら、その程度のプレイヤーなのだから尚更、声を荒げずに他人のプレイスタイルにどうこう言うべきではない。

  5. 進化タイムに突入するなりログイン出来なくなったトレーナーも出ている。結局進化出来ず終いの。
    また、厳選と進化の為に、離脱していたトレーナーが戻ってきたせいか

  6. 夜レイド増やして、夜行組優位にしてきたが、理由なく夜だけには出来ない。 そこで開始を遅らせ、夜に掛かるように時間を設定。
    人気のポケモン出す、当然エラー祭り(というか、これって故意じゃないか?)→延長してまんまと夜行組にプレイさせる事に成功。
    少ない時間でバタバタと動く夜組の方が勢いで課金する習性があるから、そっちを優位にする為の仕込みとさえ思う、あれだけ言われていてもこの有り様だから。

  7. 4時ぐらいから重くて、こりゃ延長あるな延長分は人減って快適やろなって
    6時まで仮眠して後から本気出した

  8. アメリカにある本社は日本で起こっている問題の本質を理解していないと思う。さらに、日本はこのようなトラブルへのクレーム対応が世界のどの国と比べても複雑で特殊だから、グローバルとは違った運営をしていかないといけない、と言うことを日本支社は認識し、本社に働きかけたりしないとダメ。ユーザー数では日本は少なからず居るんだから、それらを満足させることに日本支社は注力すべきです。

  9. 1 儲ける
    2 ユーザーという大衆を動かす仕組みを作り、その影響力を次のステップに活かす
    過去の経験に学んでないんじゃなくて、ユーザーとは違うこと考えながら試行錯誤してるんだよ。

  10. “コミュニティ”デイだからね。交流しようぜ。
    5時間にすると5時間ぶっ続けでやって倒れるアホが出るし
    それを使ってメディアがまた叩き始めるからなぁ

    • 8時間ぶっとおしでスペシャルウィークエンドやって何か問題になりましたか?って言う
      (先週のしょぼいやつじゃなくて過去の大盤振る舞いの内容だった時)

  11. 18時になって、まだタツベイが出てたから、
    ググったら延長と言う記事が出てたから
    知ったw
    アプリ内で謝罪と通知が出て普通だろ。
    毎回×2 同じ事を繰り返す・・・

  12. 多くの人が参加を諦めざるを得ない延長だった
    あんなもので納得できるか
    ダンバルのように詫び再開催しろクソ

  13. 無料で色違い出すコミュニティーは騒がれてなんぼ。
    わざとサーバーダウンさせて人気ある演出をしていることに気がついたほうがいいよ。
    号外出すなら、同じお金でサーバー強化だってできたはず。

    • 宣伝すればまず用意・準備として課金アイテムがたくさん売れるからな
      売っちまえばあとはエラー祭りで無駄になろうと知ったこっちゃないし
      ボロい商売だよ

    • 色違いの確率高かったから取れなかったと文句言う奴は少ない。
      全て計算済み。
      トレーナーを楽しませるより、話題作りに忙しい。

  14. ナイアンは絶対それを狙って延長したことを気づかれないように
    わざとアプリ内で告知しないようしていると思うわ
    エラー祭りによるアイテムの補填のお知らせだって絶対アプリ内では告知しないしな
    やることがセコいんだよ

  15. まだタツベイ明らかに出てるんだから間違えて撤退してるというより
    3時間で寒いから帰ったんだよ
    何体も進化させるガチは一部だけ

    • ウィークエンド自体が一極集中イベントだから
      三日とか一週間とか期限延ばせばいいだけだろ

  16. 説も何もそれしかないだろ
    アプリ内通知してないんだから知らない人も多いだろうし、知ってても予定外にみんながみんな付き合えるわけねーじゃん
    そういう現実はまだしも、それを見越して対策もせずに延長したナイアンはホント度し難い

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