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【ポケモンGO】PvPガチ勢が個体値厳選に拘る理由!ダメージ1の差が勝負を左右する!?

トレーナーバトルPvP

トレーナーバトルの個体値厳選は本気になるとゴールできなくなることも?

スーパーリーグやハイパーリーグトップ層で戦うには個体値厳選は切って離せない存在。対面のポケモンのことも考えるとゴールが見えなくなってしまうことも…

PvPガチ勢の個体値の拘り!

456: ピカチュウ 2019/04/28(日) 17:52:39.67 ID:tH/rLFHD0.net
アサナンF9DのPL33いるんだけど、フル強化して使うのやめた方がいい?
砂は30万しかない貧乏人です

 

457: ピカチュウ 2019/04/28(日) 17:58:02.78 ID:e1KgrmY4a.net
>>456
コスト高いしアサナンなら巣もあるから自分ならもう少し厳選したい

 

458: ピカチュウ 2019/04/28(日) 18:04:39.77 ID:Fa1NqkjB0.net
>>456
カンスト前提でFFFチャーレムと比べて
SCP1位エアームドのエアスラッシュのダメージが1
ゴッドバードのダメージが3変わるので早まらない方がいい

防御がC以上あればエアスラッシュをFと同じダメージで受けられるから
そこを一つの基準にした方が良いかも

エアームド
461: ピカチュウ 2019/04/28(日) 19:11:57.62 ID:wrDEyNVy0.net
>>458
厳選するのは自由だけど、FFFの率が高いチャーレムやヤミラミを基準にするならわかるけど、1位(もしくは攻撃0)のエアームド使ってる人ってどんだけいるのよ…

 

463: ピカチュウ 2019/04/28(日) 19:48:46.86 ID:Fa1NqkjB0.net
>>461
勘違いしているのかもしれないが
SCP1位の攻撃0のやつよりFFFや最下位のF01のやつの方がエアームドは攻撃力上になるよ

 

464: ピカチュウ 2019/04/28(日) 19:54:20.50 ID:Fa1NqkjB0.net
>>463
すまん最下位はF01ではなくE01だわ
465: ピカチュウ 2019/04/28(日) 19:55:57.64 ID:wrDEyNVy0.net
>>463
だからこそチャーレム側が防御c以上に拘る意味が無いと思うんだが

 

466: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:00:18.32 ID:PjTfQvqip.net
>>465
同意

 

468: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:11:47.81 ID:9EUPguxfp.net
>>465
>>466
閾値跨ぐところを拘るのが厳選だと思うので
そこを切り捨てたら厳選自体意味がないと言うしかないのでは?

 

469: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:14:46.30 ID:wrDEyNVy0.net
>>468
そんなことはわかってて確率の話をしている
存在確率の少ない個体を対象に厳選する意味ってどんだけあるのって話

 

473: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:41:49.08 ID:9EUPguxfp.net
>>469
面白そうなので調べてみた
カンストチャーレムFFF相手に
エアームドの攻撃値を変えた場合に
エアスラッシュの与ダメージが閾値を跨ぐのが個体値8
7以下なら与ダメージが1高くなる
これを基にして(エアームドの攻撃個体値を7で固定)チャーレムの防御値を下げていくと防御Eで閾値を跨ぐ

ちなみにチャーレムを防御Eのままエアームドの攻撃個体値を6にすると与ダメージが1下がり
エアームドの攻撃個体値を6のままチャーレムの防御値を1下げてDにすると与ダメージが1上がる
チャーレムの防御値D~Fで色んな有利不利が生まれそうね

ちなみにエアームドの攻撃力が1の場合は防御C以上で閾値を跨ぎ
攻撃力が2の場合は防御D以上で閾値を跨ぐ

なのでチャーレムの厳選では
最低防御個体値C以上でできればDかE勿論Fに越したことはない
ということでいいかな?

 

474: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:46:18.70 ID:9EUPguxfp.net
>>473
推敲しないとダメね

>7以下なら与ダメージが1高くなる
ではなくて7以下なら与ダメージが1低くなるだわ

スマソ

 

475: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:56:04.10 ID:wrDEyNVy0.net
>>473
調べてくれてありがとうございます
その内容が正しいとした上でいうと、厳選に意味を見出すならチャーレムの防御個体値ラインはD以上ってとこだと思う
攻撃1以下はかなり少ないと思われ
攻撃8以下ならscpランク3桁でもかなり存在しそうだから本音はFってとこなんだろうね
俺はそもそも厳選の優先度は低いと思ってるけどね

 

479: ピカチュウ 2019/04/28(日) 21:45:00.40 ID:dSTWdbBK0.net
>>473
エアームドの方は個体値が変われば上限のPLも変わるから簡単じゃないよ。

 

481: ピカチュウ 2019/04/28(日) 21:56:40.84 ID:9EUPguxfp.net
>>479
それも考慮してシミュレーションしてみたものだけれどダメ?

 

482: ピカチュウ 2019/04/28(日) 22:02:03.03 ID:dSTWdbBK0.net
>>481
攻撃の実数値が最大になる防御とHPの個体値が0を想定しているということ?

 

484: ピカチュウ 2019/04/28(日) 22:19:19.88 ID:9EUPguxfp.net
>>482
それは流石にしていないよ
防御0やHP0ではエアームドを厳選していないということになるし
攻撃0のエアームドより現実的じゃないでしょ
それに>>473 にこれを基にしてと書いてある

 

470: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:27:56.88 ID:PjTfQvqip.net
>>468
チャーレム側をFFFと仮定してエアームド厳選は意味あるけど
チャーレムは防御C以上とかじゃなくて高plのコストが安く済む妥協ラインの基準は個体値の%の方で決めた方がいいと思うの

 

543: ピカチュウ 2019/04/29(月) 13:11:00.65 ID:Y0dWcOQPaNIKU.net
>>461
わたくしのエアームドは0CAです。
育て直しか…はぁ

 

462: ピカチュウ 2019/04/28(日) 19:45:23.63 ID:PjTfQvqip.net
>>458
このレスはさすがに参考にならないw
チャーレム側は今いる33より高plか高個体値捕獲するまで育成は後回しにするべき

 

460: ピカチュウ 2019/04/28(日) 19:05:15.09 ID:wrDEyNVy0.net
>>456
巣とか交換で積極的に厳選するつもりがないなら強化しても良いんじゃない?
俺はギリ1400超える個体で使ってるけどエースですわ
その後FEFの個体ゲットしたけどハイパーの育成したいから塩漬けしてる
下手に厳選待ちして使わないよりは使って経験積んだ方が良い
使われた時の対策も見えてくるしね
467: ピカチュウ 2019/04/28(日) 20:03:15.19 ID:g08gScWzd.net
おれは色違いの良個体あるからそいつで頑張る

 

477: ピカチュウ 2019/04/28(日) 21:15:46.88 ID:9ZqtxED60.net
理想個体値FFF以外の厳選は沼だよね
もちろん厳選する意味はそれなりにあるのだけど

 

480: ピカチュウ 2019/04/28(日) 21:51:24.35 ID:wrDEyNVy0.net
無意識厳選勢はscpランクの上を目指して厳選、閾値を意識する人は無意識厳選勢がおおよそどの辺の順位で妥協してるかでラインを決めるんだろうね
個人的なイメージでは大体scpランク500位くらい、欲を言えば200位くらいの個体を意識して厳選すると意味がありそう

 

486: ピカチュウ 2019/04/28(日) 22:42:02.13 ID:7qksbusHd.net
そもそも限界まで強化しない俺には厳選という概念すら存在しないのであった

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1553272510/

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管理人コメント

PvP用の個体値厳選はやりこみ要素の一つ!やることが無くなってきたら足を踏み入れてみましょう。

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6 件のコメント

  1. そこまで気にするなら前提として使ってるスマホの機種やネット環境拘ってないと台無しだけどな

  2. フル強化しても各リーグの制限CPに満たないポケモンはあんま妥協しないほうが良いと思うけどね。
    FFFだったら他のポケモンの理想個体値引くよりよっぽど簡単に手に入るわけだし。

    • 要するに選手の才能に限りなくコストを費やしていくかそれとも監督の采配でなんとかするか、というお話。ポケgo界ではドヤ語りするばかりのダメ監督ジジババがやたら多いけどな。とっとと腰でもやって動けなくなってろ年金泥棒。だいたい臭いし汚いしw

  3. 厳選するしないは別として。。
    チャーレムで対エアームドを想定するなら上の数字が目安になるが、相手はエアームドだけではない。全ての相手に対して一番強い可能性を探るなら結局「よりSCP高い個体」が解だと思う。

    • カンストで1500未満のポケモンの場合はそう
      それ以外は技1のダメージが変わるから一概には言えない
      対戦でよく発生する対面は決まっているのでそこを意識するべき

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