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【ポケモンGO】個体値0は100%よりもレア感がある!?コレクション用にはうってつけ!

個体値0は100%よりもレアなのか!?

高個体値のポケモンを探すのも楽しいですが、逆に個体値0を探すのも楽しい!?使い道とかではなくコレクション用としてはレア度も高く満足できそう。こういう楽しみ方もポケゴーらしさ?



個体値0を集めるのも楽しい!?

849: ピカチュウ 2019/05/09(木) 19:45:49.03 ID:prggf8K9a.net
やっちまったよ、電車の中でウトウトしてて…
DDDのウインディ…

 

863: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:15:17.63 ID:74zC5b7ha.net
個体値0ってレアなん?
個体値0

 

864: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:28:09.85 ID:IngT1df+0.net
>>863
少なくとも100%よりレア
まだ1回しか捕ったことないよ
個体値マニアの人も100%の1/3も持ってないって言ってた

 

865: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:29:37.04 ID:g7ZO/dxz0.net
色違いダンバル個体値0は家宝にしてるw

 

867: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:33:47.67 ID:W80b0KJY0.net

野良なら100%も0%も確率は同じなんだろうが (天候ブースト除く)

卵、レイド、天候ブースト、トレードなどは最低個体値が決まってしまってるから
一般的に100%と0%なら100%の方が持ってる人は多いだろうね
0%だとそもそも個体値を調べないとか、調べても分からないとかありそうだし


868: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:34:35.55 ID:vXbBQJzt0.net
個体値0とかそもそも死んでる状態なのでは?

 

869: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:36:36.02 ID:1gidth+F0.net
ついさっき個体値0の野生リザードンが湧いたばかりだわ

 

870: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:39:10.46 ID:S8SYPf95d.net
個体値0いても実用性皆無だけどどうするのか気になる
強化もしないだろうし、しても意味無いし
誰かに自慢でもするんか?聞いてくれるやついるなら良いけども

 

873: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:43:08.19 ID:W80b0KJY0.net
>>870
>個体値0いても実用性皆無だけどどうするのか気になる一応対戦のスーパーリーグとかが出来たから
低個体値を探す人はたくさんいるでしょ、もしかしたら000のポケモンが丁度良いって場面もあるかもしれんし
まあほとんど趣味に近いだろうが

つーか実用性の話を言えばAAAもFFFも変わらないしな・・・

 

875: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:44:01.83 ID:g7ZO/dxz0.net
>>873
ソロレイドだと個体値は重要だけど、それ以外はアレだね

 

878: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:46:32.10 ID:W80b0KJY0.net
>>875
ソロレイドでも言うほど変わらなくね?AとFで通常攻撃のダメージに差が出る場合くらいでしかダメージに差は出ないし
珍しい事例

防御やHPの個体値が少し差があっても、死ぬまでの時間は同じでしょ、極稀に1発多く受けられるくらい

 

882: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:57:15.52 ID:vXUNVnkJ0.net
>>878
iPhoneXs2台使ってるけどソロレイドするとよくわかるよ
バンギレイドで
本垢はFFF、FEF、FEEカイリキーとか
複垢はFFA、FAA、F00カイリキーとか漠然とした答えだけど複垢は全滅するのかなり早いし薬の消費量も多い
本垢は爆パン撃って退場、複垢は撃てずに死ぬ
000もFFFもカンストに必要な砂とアメは同じだから複垢もある程度個体値を厳選しとけば良かったと後悔

 

886: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:14:25.74 ID:rNFsk8pO0.net
>>882
どっちもTl40なのかってのと
そもそもそんなギリギリの戦いにならないから攻撃Fで削れば問題ない 誤差の範囲だぞ
複垢がたった1回避けたら延命してDPSも逆転するだろうに

 

889: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:23:11.62 ID:S8SYPf95d.net
>>886
FFFカイリキーとFAFカイリキーおるけど流星群ディアルガやってると流星群受けた後のミリ耐え具合が全然違ったな
防御低い方が技多く撃てると言うけど撃つ前に死んじゃ意味無いなと思った瞬間だったわ

 

892: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:26:25.58 ID:W80b0KJY0.net
>>889
それラグで片方がダメージを多く受けてるとか、片方が少なく受けてるとかの差でしょ
防御Aと防御Fごときで、そんなにダメージの差が出るわけがない

 

907: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:38:48.44 ID:S8SYPf95d.net
>>892
カイリキー防御15
流星群ダメージ150カイリキー防御10
流星群ダメージ155

竜の息吹は両方7

カイリキーのHP175だから受けれる息吹数が1回違う
たかが1回と思うけど流星群受けるとゲージMAX溜まるから爆パン2連撃てるがFAFは2発目撃つ前に息吹耐えきれずに抱え落ち多数だったんだわ

 

943: ピカチュウ 2019/05/09(木) 22:01:13.22 ID:CBiBL20H0.net
>>907
1ゲージ技の相手で少人数のレイドの場合
相手のゲージは通常技が2回後に溜まりきる。
ゲージが溜まったら1/2の確率でゲージ技を打ってくる。
通常技2回+ゲージ技50%
通常技3回+ゲージ技25%
通常技4回+ゲージ技12.5%…ディアルガレイドのカイリキーの場合
りゅうせいぐん150ダメージ、メタルクロー8ダメージのため通常技3回+りゅうせいぐんをHP1で耐えるためりゅうせいぐん打たれた時に即死するのケースは全体の25%。
これが防御またはHP個体値がEの場合、3回+りゅうせいぐんで即死する。りゅうせいぐん打たれた時に即死するケースが50%になる。
これは個体値の差を体感できる稀なケースだと思います。

 

957: ピカチュウ 2019/05/09(木) 22:13:15.27 ID:zY0h0JtY0.net
>>943
これは確かにあるかもなぁ
1ゲージ技で大半を持っていかれて通常技を1回多く耐えるか耐えないかってのは重要そうだ

 

904: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:37:59.39 ID:vXUNVnkJ0.net
>>889
そうそう、俺もFFF、DFF、FADのカイリキーがいたんだけど
出したと同時に流星群がきたらFFF、DFFはミリ残るんだよな
流星群貰った分ゲージが溜まって爆パン1発撃てるし流星群のディアルガレイドで2匹目以降の即流星群で即死と限定的なパターンだけどFADは即死だから攻撃Fでも撃てなきゃ意味ないじゃんと思った

 

924: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:48:31.64 ID:DqMg2UQSr.net
>>904
俺は普段iPhone8使ってるが
ディアルガの時はAndroidを使って開幕スタートを遅らせてたからカイリキーは個体値関係なく流星群に耐えれましたわ

 

890: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:25:12.68 ID:W80b0KJY0.net
>>882
いやいや、ダメージはこのゲームは完全に計算できるんだから
体感なんて漠然な話をされても困るそもそも俺もバンギレイドは嫁垢と2人でやるが
どっちも全滅なんてしない

どうせ、複垢の方はPL40じゃないととかの落ちでしょ
個体値のFFFとAAAにほとんど差なんて無いから

実際にバンギレイドで攻撃Fと攻撃Aのカイリキーの攻撃力は全く同じ
(厳密には爆裂パンチで少しの差があるが、微々たるもんすぎる)

 

896: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:32:42.24 ID:5NKqcJJPa.net
>>890
全く同じと言いながら差がある?
このゲームは完全に計算できるんだから漠然な話をされても困る

 

900: ピカチュウ 2019/05/09(木) 21:36:22.32 ID:W80b0KJY0.net
>>896
差が小さすぎるんだよ攻撃Aと攻撃Fのカイリキーだと
通常攻撃のカウンターはダメージが全く一緒で21ダメ
スペシャルの爆裂パンチは、前者が152で、後者が155
スペシャル技でたった3の差だぞ? こんなの体感できるわけねーだろ



871: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:40:15.00 ID:g7ZO/dxz0.net
コレクションでしょ
個体値0CP10の糞雑魚コラッタ可愛い

 

872: ピカチュウ 2019/05/09(木) 20:41:38.61 /qAc6JwUM.net
誰も持ってないものを持ってるって事で心満たされるんじゃねーの

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1557265671/

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管理人コメント

こういう楽しみ方もいいですよね。

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