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【ポケモンGO】捕獲時のジャンプと威嚇にフェイント有効なのか!?無敵時間ウザすぎwww

カモネギ

グレートやエクセレントを狙うために円が小さくなるのを待つ…ここだ!というタイミングでボールを投げた瞬間に威嚇で弾かれるwストレスが溜まる瞬間のひとつであるw

124: ピカチュウ (ワッチョイ eb88-8qPS [118.105.20.188]) 2016/10/17(月) 02:05:56.99 ID:n/BRzvcL0.net
モンスターがこっちのボール投擲に超反応して無効化するのがイラつく
そっちがこう来るならと威嚇モーション終わるタイミング見計らって投げても待機時間0で威嚇して無効化してくる
モンスターによって個別に隙を作るとかしろよカス

 


127: ピカチュウ (ワッチョイ a35c-DE+s [220.41.63.10]) 2016/10/17(月) 02:14:10.72 ID:jCY7GDDZ0.net
>>124
高個体値は威嚇してこない。これ豆な。
ボールがもったいないと思ったら逃げるのも勇気。

 

128: ピカチュウ (ワッチョイ 8b5c-8qPS [126.15.252.170]) 2016/10/17(月) 02:17:33.70 ID:hIzlyZ4j0.net
>>127
これマジ?

 

129: ピカチュウ (ワッチョイW 23a4-Oa01 [124.159.188.144]) 2016/10/17(月) 02:18:25.33 ID:EH2w4rZD0.net
>>127
ソース
neta
147: ピカチュウ (スッップ Sd4f-Oa01 [49.98.166.223]) 2016/10/17(月) 03:18:35.15 ID:hm6BbGT9d.net
>>127
だから修正前の巣のヒトカゲはあんなに動きがキレッキレだったのか
ハイパーボール連続5回避けられたりとかザラだった
そして今捕まえた仁王立ちオニスズメはトップレベルでした

 

135: ピカチュウ (ワッチョイW 8b5c-DI90 [126.115.245.27]) 2016/10/17(月) 02:27:42.01 ID:AdhGDcAk0.net
>>124
フェイント使えよ
効くから


 

130: ピカチュウ (ワッチョイ eb88-8qPS [118.105.20.188]) 2016/10/17(月) 02:21:49.60 ID:n/BRzvcL0.net
でもあの威嚇ちょっとひどくない?
むきになって一定のリズムで投擲してると完全に全部威嚇で無効化してくるよね
ロボット対策ですか?私はロボッテではありません
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131: ピカチュウ (ワッチョイW 235c-Oa01 [60.148.96.251]) 2016/10/17(月) 02:23:31.28 ID:qhr9FkKu0.net
あれは確率でやって来てるから、もう何も考えないでポンポンボール投げるか逃げろ

 

133: ピカチュウ (ワッチョイ eb88-8qPS [118.105.20.188]) 2016/10/17(月) 02:26:02.07 ID:n/BRzvcL0.net
>>131
でも普通ならどこかに「隙」をつくるよね
威嚇行動の終わり際狙ってなげても電光石火の威嚇で無効化だよ?
こんなのっておかしいよ

 

139: ピカチュウ (ワッチョイW 235c-Oa01 [60.148.96.251]) 2016/10/17(月) 02:34:55.24 ID:qhr9FkKu0.net
>>133
このメーカーは、隙じゃなくて確率で駄目って事なんだよ。

 

140: ピカチュウ (ワッチョイ 7378-8qPS [160.13.198.152]) 2016/10/17(月) 02:56:27.80 ID:8S9vlzF90.net
暴投バグ直ったんで大分マシになったけどね。
同じテンポで最速で投げてると向こうの連続威嚇とかジャンプに
?み合って連続で弾かれ避けられてウザい時あるから
一回威嚇で弾かれてこいつウゼー暴れ勢だなと思ったら、
次の威嚇かジャンプをスルーして戻りにタイミング良く投げると一発で刺せるよ。たまにキャンセル気味に連続で威嚇出されてほとんど隙が無い時あるけど
大体は間に相手の硬直が若干あるからそこに刺せる。

こないだまで暴投バグあったから威嚇と同時とか威嚇後のこっちの硬直明けに最速で投げると
確定で暴投になって超ウザかったけど、やっと直ったんでめちゃくちゃ楽になった。

 

142: ピカチュウ (ワッチョイW eb03-I8dF [118.11.189.202 [上級国民]]) 2016/10/17(月) 02:59:31.65 ID:Q1jtXQJO0.net
威嚇のタイミングがグレートのタイミングで来るのがむかつく

 

143: ピカチュウ (スッップ Sd4f-Oa01 [49.98.166.223]) 2016/10/17(月) 03:01:54.70 ID:hm6BbGT9d.net
>>142
ほんとこれ
グレートもらったと思ったら威嚇やジャンプ回避とか多すぎる
cqjhqnyuaai9sct
144: ピカチュウ (ワッチョイ 7378-8qPS [160.13.198.152]) 2016/10/17(月) 03:03:01.10 ID:8S9vlzF90.net
こっちが投げ終わってから向こうに当たる瞬間に威嚇出して弾かれるのが一番イラっとするよな。
てか威嚇の集中線出た時点で無敵時間発生してるのがインチキくさい。

 

146: ピカチュウ (ワッチョイ 7378-8qPS [160.13.198.152]) 2016/10/17(月) 03:08:06.77 ID:8S9vlzF90.net
まぁでも連続で弾かれがちな人は一回やり過ごして相手のモーションの戻りに投げる癖を付けると良いと思う。
特にジャンプは無敵時間がない事がほとんどなので見てから遅らせで投げれば確実に刺せるし、
威嚇もよっぽど凶悪なキャンセル野郎じゃない限りは次のモーションまでの間に硬直あるから
硬直に当たるように調整して戻りに投げればこれもほとんど刺せる。
ただ確実に当てる事を優先するとグレートが取りにくくなるのが難だが。

 

149: ピカチュウ (ワッチョイW 83f6-Arde [180.147.9.254]) 2016/10/17(月) 03:28:05.81 ID:zMWiS4CX0.net
カモネギにボール打たせたり、イーブイにヘディングさせたりするのが面白いんじゃん
ジャンプで避けられると腹立つけど

 


152: ピカチュウ (ワッチョイW d7cd-Oa01 [125.54.130.69]) 2016/10/17(月) 04:19:10.64 ID:Dwg9PSyH0.net
コイキングにオーバーヘッドキックされる
coxitfqvmaaw8dx
157: ピカチュウ (ワッチョイW eb43-Oa01 [182.20.42.252]) 2016/10/17(月) 06:03:04.06 ID:DFjVOosT0.net
そういえば最近ボールに凄い吸い込まれ方しなくなった気がするがこれはきっちり威嚇で弾かれてるからか

 

161: ピカチュウ (ワッチョイW 4f8c-Oa01 [211.125.159.72]) 2016/10/17(月) 07:00:36.96 ID:nqS4+oDs0.net
威嚇される奴は急いで投げすぎなんだよ
カーブの予備動作で回してる間に動いたら一旦やめるくらいの余裕があれば弾かれない

 

163: ピカチュウ (スッップ Sd4f-Oa01 [49.98.166.223]) 2016/10/17(月) 07:10:36.66 ID:hm6BbGT9d.net
威嚇の無敵時間の発動が早くなった気がする

 

164: ピカチュウ (ワッチョイW ef5c-Oa01 [219.5.175.76]) 2016/10/17(月) 07:12:13.23 ID:Tnw0bA1O0.net
威嚇は終わりそうなときに投げつけてやれば安定する
ジャンプは知らね

 

166: ピカチュウ (ワッチョイW 879f-Oa01 [153.145.19.229]) 2016/10/17(月) 07:17:01.47 ID:VChqfZ9D0.net
威嚇を避けつつサークルがグレートになるタイミングを待ってるとなかなか投げられないんだよな

 

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管理人コメント

「威嚇が多いと低個体値というのはなんの解析も出ていないので惑わされないように。ハイパーボール使用時に弾かれるのはちょっとイラっとしますよねw」

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1476617923/0-

osusume

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