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【ポケモンGO】バフ技のげんしのちから持ちで注意すべきはマンムーよりもギラティナ!?

バフ効果が実装されたげんしのちからを最も使いこなせるのは!?

げんしのちから、あやしいかぜ、ぎんいろのかぜはトレーナーバトルでのみ攻撃・防御バフが発動する可能性あり!コミュニティデイのマンムーがげんしのちからを覚えることができましたが、マンムーよりも恐れるべきはギラティナ!?

PvPのげんしのちからのバフには要注意!

88: ピカチュウ 2019/02/12(火) 12:50:26.15 ID:P9orMCfzr.net
原始マンムーは無能
打ちたい相手がギャラかリザードンぐらいしかいない
PVPも地氷でいいわ
92: ピカチュウ 2019/02/12(火) 13:59:11.17 ID:E5ir1t7U0.net
げんしの ちからで こうげきする。どうじに じぶんの すべての のうりょくが あがることが ある。

っていうのが将来実装されるかどうかだな

 

120: ピカチュウ 2019/02/15(金) 10:47:39.74 /3EGzXmmM.net
>>92
予言者発見

 

103: ピカチュウ 2019/02/12(火) 22:12:37.07 ID:VEZYzEQq0.net
ポケGOでのマウントって
本家のレートにスライドするのか
いいもん見た

 

105: ピカチュウ 2019/02/12(火) 23:32:19.64 ID:MtjaoKjw0.net
実用性とか知らないけどマンムーらしさが出る技だから別に良くない?
こういうことで喧嘩するのやめてほしい

 

128: ピカチュウ 2019/02/16(土) 14:03:48.00 ID:bzDwB3P90.net
オムスターで原始試し撃ちしてるけど
全然効果発動しねーわ
今回のコミュデイはハズレ技
130: ピカチュウ 2019/02/16(土) 15:11:35.27 ID:oZPn0A0x0.net
今は対戦だけだがジムレイドに解禁されるかもだしバフ性能の見直しの可能性もゼロじゃ…

 

131: ピカチュウ 2019/02/16(土) 15:37:21.25 ID:mL3HsjVN0.net
>>130
しかし対戦仕様だけ地ならしを2ゲージ技から1ゲージ技に下方修正して
多ゲージ技が欲しかったらげんしのちからをどうぞてな?やることがセコイwww

 

132: ピカチュウ 2019/02/16(土) 15:40:58.11 ID:mL3HsjVN0.net
対戦でげんしのちから使いたかったらオムやゴロニャ(レガシー技)でいいじゃんて話し

 

136: ピカチュウ 2019/02/16(土) 23:42:17.69 ID:qpU41zS90.net
>>132
げんしのちから持ちのギラティナとかやばそうだ・・・

 

138: ピカチュウ 2019/02/17(日) 01:26:57.77 ID:Pl0OVxNir.net
>>136
対戦したけど強い
鋼、フェアリーで対策する人多いし
ドラクロ切って影討ち原始がいいかも

 

137: ピカチュウ 2019/02/17(日) 01:22:36.64 ID:4YsC5DJM0.net
ギラティナで効果発動するとやばいことになってた
さらに固くなっていぶきの威力も上がって無双状態だった

 

139: ピカチュウ 2019/02/17(日) 02:30:02.15 ID:ES6sUb9c0.net
プテラとかカブトプスとかどうだろう

 

140: ピカチュウ 2019/02/17(日) 03:02:43.28 ID:Jjfb/Z4Q0.net
>>139
プテラは技1eps低いから岩雪崩安定
カブトプスには良さげ

 

142: ピカチュウ 2019/02/17(日) 10:56:47.62 ID:tgd28rKid.net
水原始オムスターやばいな
ガードされなかったらバフで手がつけられなくなる

 

47: ピカチュウ 2019/02/16(土) 17:00:35.81 ID:QQjVgbIn0.net
マンムー微妙w

まあ 悪くはないけど期待し過ぎたらあかんで

余談だがマンムー軸にするならどんなptがいいと思う?

 

48: ピカチュウ 2019/02/16(土) 18:24:11.08 ID:uULgCjdBr.net
原始ギラティナのバフ有り無し比較動画

今でも十分厄介なのに更に強化してどないするん…

51: ピカチュウ 2019/02/17(日) 00:46:49.47 ID:3AvV3cIN0.net
>>48
buffっても相手から確認できないっぽい?分かれば少しはプレッシャーになりそうなんだが…
ってか発動率10%じゃ運要素高すぎるな

 

52: ピカチュウ 2019/02/17(日) 02:02:00.17 ID:httmQSih0.net
>>51
確認できるよ

 

49: ピカチュウ 2019/02/16(土) 22:14:13.64 ID:lPGNMGIA0.net
バフは発動すれば強いだろうけど発生率が低いんじゃ戦術として組み込むには厳しいな
ギラティナもマンムーも一致技の相性補完が優秀だからそれを削る程の価値があるとは思えない
耐久が高くて技の試行回数を稼げるギラティナならまだしも、耐性が貧弱なマンムーにはまず不要だな

 

53: ピカチュウ 2019/02/17(日) 02:20:14.18 ID:3AvV3cIN0.net
確認できるのか
発動時のエフェクトが見える感じ?
せっかくだからエフェクトは発動したらずっとついてて欲しいな

 

54: ピカチュウ 2019/02/17(日) 04:04:00.83 ID:KjGapIMwp.net
こなゆきとかマッドショットの三体バフ持ち並べて一体でも発動すればそこからは攻撃防御共に1.5倍なんだからそのバフ持ちは一体で2体分の働きが期待出来る訳で・・・
とても無視出来る仕様とは思えないんですが?
56: ピカチュウ 2019/02/17(日) 04:10:49.20 ID:Jjfb/Z4Q0.net
>>54
その一回がなかなか発動してくれないんですわ
結局20回打って連続で発動せずとかザラ

 

57: ピカチュウ 2019/02/17(日) 05:07:33.07 ID:KjGapIMwp.net
ギラティナは無視するとしてトゲキッスなら普通に使えるしモジャンボなんかムチまで持ってるからバナの代わりに解放して使える、ハイパーだけ見てもプラスで面白くなりそう

 

58: ピカチュウ 2019/02/17(日) 08:00:33.71 ID:tQX6zVpVa.net
キッス要るかな?
自分はつばめ火炎にしてるけどハガネール返り討ち用の火炎が捨てがたい…

 

59: ピカチュウ 2019/02/17(日) 09:22:39.57 ID:FeSI5aVM0.net
普段なら勝てる状況でギラティナのバフ発動されて負けた・・・
運要素デカイとはいえ強いわ

 

転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1546865601/,http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1548344471/

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管理人コメント

対面したときはバフが発動しないようにお祈りですね

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