強ポケとして一世風靡しているナッシーの当たりわざは何になるのでしょうか?
92: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:13:59.24 +ztML5kk0.net
ナッシーの技1は凄くよけやすいな
モーションというか足上げてくれるし分かりやすい
だからあまり削られない
モーションというか足上げてくれるし分かりやすい
だからあまり削られない
95: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:17:41.74 ID:PpD734oQd.net
まぁ、このスレはナッシートレやり込み勢が多いから、普通のトレーナーの常識とは少しズレてるかもね
防衛ナッシーは思念+種爆かサイキネが最適とか言っても、普通は理解できないだろうし
防衛ナッシーは思念+種爆かサイキネが最適とか言っても、普通は理解できないだろうし
97: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:20:27.39 ID:hj8HmHay0.net
トレーニングなら名声1000を狙っていくものが面白いじゃないか
(てか、それくらいしか中途半端なCPの使い道が無い)
シャワーズ、ブースターは相性合わせれば半分CPで余裕
だけどナッシーは半分CPだと難しい
特にソラビ。「避けたけどダメージを食らう」バグのせいでソラビが一番きつい
HP4割残ってて避けてもやられることが多々有る
(てか、それくらいしか中途半端なCPの使い道が無い)
シャワーズ、ブースターは相性合わせれば半分CPで余裕
だけどナッシーは半分CPだと難しい
特にソラビ。「避けたけどダメージを食らう」バグのせいでソラビが一番きつい
HP4割残ってて避けてもやられることが多々有る
101: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:24:54.72 ID:lh8HudRS0.net
>>97
そのバグいつまで放置するんだろうな
技術力なさすぎ
そのバグいつまで放置するんだろうな
技術力なさすぎ
102: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:25:55.46 ID:nIxXh1tJa.net
ソラビ:破壊光線と二分する攻めの大黒柱、防衛では避けてもタネ爆直撃並みに減らす事もある、更にラグ回避バグで死亡もあるので攻守で大当たり
サイキネ:攻守共に秀でてる、特に防衛でラグ落とし無双で大当たり
タネ爆:Lv10タワーでのラグ落とし無双、ねんりきと併用すると微妙なタイミング差により避け失敗誘発まくりで大当たり
サイキネ:攻守共に秀でてる、特に防衛でラグ落とし無双で大当たり
タネ爆:Lv10タワーでのラグ落とし無双、ねんりきと併用すると微妙なタイミング差により避け失敗誘発まくりで大当たり
ナッシーにハズレなし!
104: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:28:38.88 ID:lh8HudRS0.net
>>102
技1は?
防衛は当初一発の威力が大きい念力がいいとか言われてたけど
シザクロはさまれたりむしくい連打されたりやられたい放題で今は攻守ともに頭突き?
技1は?
防衛は当初一発の威力が大きい念力がいいとか言われてたけど
シザクロはさまれたりむしくい連打されたりやられたい放題で今は攻守ともに頭突き?
106: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:31:43.83 ID:dDKKt0bB0.net
>>104
自分は圧倒的に頭突きの方が嫌だ
噛みつくでも虫食いでも念力だともの凄い避けやすいからトレしやすいんだよなぁ
自分は圧倒的に頭突きの方が嫌だ
噛みつくでも虫食いでも念力だともの凄い避けやすいからトレしやすいんだよなぁ
109: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:34:02.47 ID:lh8HudRS0.net
>>106
やっぱそうだよなあ
でもライト層にとっては念力の方がやっぱり嫌なのかねぇ
やっぱそうだよなあ
でもライト層にとっては念力の方がやっぱり嫌なのかねぇ
107: ピカチュウ 2016/10/12(水) 22:32:21.18 ID:nIxXh1tJa.net
>>104
トレーニングは所詮試し合い
ジム防衛と同じレベルで考えるものではない
トレーニングは所詮試し合い
ジム防衛と同じレベルで考えるものではない
139: ピカチュウ 2016/10/12(水) 23:27:52.24 ID:bFyuBqYi0.net
攻めでヤドラン使う人いるんだ・・・
相手に合わせて自由に選べるのに、あんな中途半端なポケモン使う理由がわからない
相手に合わせて自由に選べるのに、あんな中途半端なポケモン使う理由がわからない
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引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1476246440/0-