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【ポケモンGO】あわマラソンが成功する組み合わせ!12月3日名声値変更後の最新版!

12月3日にトレーニング時の名声値が上方修正へ!再びあわマラソンでの経験値稼ぎ、ジム建設が捗るようになったぞ!最新のあわマラソン成功の組み合わせをご紹介!

12月3日のサイレント修正により変更されたジム名声値の増減は下記の通り。

条件変更前(名声)変更後(名声)
相手チームのポケモンを1体倒す -1000-1000
自分チームのポケモンを相手より高いCPで1体倒す+50+100
自分チームのポケモンを相手より低いCPで1体倒す+250+500
自分チームのポケモンを相手より半分のCPで1体倒す+500+1000


12月3日以降に検証されたあわマラソン成功の組み合わせ

32: マダツボミ 2016/12/03(土) 14:59:03.32 ID:p8bM4TMu0.net
・LV1.0マダツボミ VS LV1.5タッツー
CP10-12        CP21-30

攻撃 – 防御 ≧ 6

・LV1.5マダツボミ VS LV2.0クラブ  ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP19-26        CP47-57

攻撃=15  防御≦14
攻撃≧14  防御≦13
攻撃≧13  防御≦12
(中略)
攻撃≧07  防御≦06
攻撃≧06  防御≦04
攻撃≧05  防御≦03
(中略)
攻撃≧02  防御≦00

マダツボミ攻撃01以下 または クラブ防御15 を満たすと失敗。
LV2.0クラブ(HP10)のCP56は防御06以上、CP57で12以上確定。
HP11以上のクラブを倒せるパターンは存在しません。また、CP58-61はHP11以上確定のため載せていません。

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33: ピカチュウ 2016/12/03(土) 15:13:38.08 ID:laqgxnYfd.net
やっぱりアタッカーはマダツボミ一択だね

 

36: ゴース(したでなめる) 2016/12/03(土) 15:23:02.00 ID:p8bM4TMu0.net
・LV1.0ゴース VS LV1.5タッツー
CP10-14        CP21-30

攻撃≧08  防御なんでもOK
攻撃≧06  防御≦14
攻撃≧05  防御≦13
攻撃≧04  防御≦12
攻撃≧02  防御≦11
攻撃≧01  防御≦10
攻撃≧00  防御≦09

・LV1.5ゴース VS LV2.0クラブ  ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP21-29        CP47-57

防御=14 のとき 攻撃=15
防御≧09 のとき 攻撃 – 防御 ≧ 1
防御≧03 のとき 攻撃 – 防御 ≧ 0
防御=02 のとき 攻撃 – 防御 ≧-1
防御≦01 のとき 攻撃なんでもOK

LV1.0ゴース VS LV1.0ユンゲラー(ねんりき、CP20-26) 個体値条件問わず成功します。ぜひお試しください。

 

38: コイル(スパーク)基本編 2016/12/03(土) 15:29:13.19 ID:p8bM4TMu0.net
・LV1.0コイル VS LV1.5タッツー
CP11-15        CP21-30

攻撃・防御の個体値条件はありません。CP25以上の強めのタッツーを存分に使えます。動作時間の関係で相打ちになる。

・LV1.5コイル VS LV2.0クラブ  ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP23-31        CP47-57

攻撃・防御の個体値条件はありません。クラブのHPが10である限り、相打ちになりますが確実に倒せます。

 

42: コイル(スパーク)応用編 2016/12/03(土) 16:16:08.81 ID:p8bM4TMu0.net
・LV1.0コイル VS LV2.0タッツー  ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP11-15      CP31-40

防御=15 のとき 不可
防御≧11 のとき 攻撃 – 防御 ≧ 1
防御≧07 のとき 攻撃 – 防御 ≧ 0
防御≧04 のとき 攻撃 – 防御 ≧-1
防御≦03 のとき 攻撃 – 防御 ≧-2

・LV1.0コイル VS LV2.0ニョロモ  ※HP14以下(HP個体値≧10)限定
CP11-15      CP22-30

防御≧11 のとき 不可
防御≦10 のとき 攻撃 – 防御 ≧ 4
防御≦07 のとき 攻撃 – 防御 ≧ 1
防御≦05 のとき 攻撃 – 防御 ≧ -1
防御≦03 のとき 攻撃 – 防御 ≧ -2

・LV1.5コイル VS LV2.0クラブ  ※HP12(HP個体値≧13)でもOK
CP23-31      CP47-57

攻撃 – 防御 ≧ 11

43: ピカチュウ 2016/12/03(土) 16:17:48.08 ID:x3+MoZNV0.net
したなめゴースはLv1.5にするといいのか

 

46: コイル(スパーク)追加 2016/12/03(土) 16:45:40.18 ID:p8bM4TMu0.net
・LV1.0コイル VS LV1.5クラブ
CP11-15      CP31-40

攻撃 – 防御 ≧0

コイルの攻撃がクラブの防御以上なら倒せるはず。
個体値差ギリギリでやるのではなく、余裕をもたせることが重要。
コイルCP11が出る確率は 65パターン/4096

なお、LV1.0マダツボミではつるのむちのダメージが4以下となるため倒せません。
やっぱりコイルがナンバーワン!

 

54: ピカチュウ 2016/12/03(土) 17:41:24.72 ID:Gy7SjcHEd.net
1000を得たいならPT全員のCPをクラブやタッツーの倍以下の数値にしないといけない
まあ要はアタッカー以外の五匹はCP10の奴にしとけばよい

 

58: ピカチュウ 2016/12/03(土) 18:56:23.34 ID:apZ32c/10.net
久々にタワー建てるかな

76: 【ディグダ①】 2016/12/03(土) 23:01:16.04 ID:p8bM4TMu0.net
VS LV1.5タッツー CP21-30

LV    わざ     CP範囲      個体値条件
2.0   ひっかく.     12-20    攻撃 – 防御 ≧ -9
2.0   どろかけ.    12-20    攻撃 – 防御 ≧ -14

VS LV2.0タッツー CP31-40  ※HP10(HP個体値≦6)限定

LV    わざ     CP範囲      個体値条件
2.5   ひっかく.     16-27    攻撃 – 防御 ≧ -1
2.5   どろかけ.    16-27    攻撃 – 防御 ≧ -6

LV2.0でCP13以下を維持するには、個体値合計評価が最低であることが必須。しかしCP14以上になることもある。
LV2.5でCP17以下を維持しようとなると更に厳しい。個体値合計4でもCP18になるパターンがある。

 

79: 【ディグダ②】 2016/12/03(土) 23:38:08.57 ID:p8bM4TMu0.net
VS LV1.5クラブ CP31-40

LV    わざ     CP範囲      個体値条件
2.5   ひっかく.     16-27    攻撃 – 防御 ≧ 1
2.5   どろかけ.    16-27    攻撃 – 防御 ≧ -5

VS LV2.0クラブ CP47-57  ※HP10(HP個体値≦6)限定

LV    わざ     CP範囲      個体値条件
3.0   ひっかく.     20-34    攻撃 – 防御 ≧ 12
3.0   どろかけ.    20-34    攻撃 – 防御 ≧ 7

VS LV2.0ニョロモ CP22-28  ※HP13(HP個体値≦4)以下

LV    わざ     CP範囲      個体値条件
2.0   どろかけ.    12-20    攻撃 – 防御 ≧ 1

LV1.5クラブとの勝負は、LV2.0タッツーと被ってる上に個体値条件厳しいので論外。
LV2.0クラブをどろかけで倒すのが現実的か。個体値最低評価&攻撃13以上なら、高確率でCP25になるだろう。
LV2.0ニョロモをひっかくで倒すパターンは無し。個体値最低評価&攻撃8-12でも、CP14-16になりやすい。XP100取れなくても妥協できる人はどうぞ。

 

94: ピカチュウ 2016/12/04(日) 11:39:00.05 ID:U0LqyQBAp.net
あわマラやりすぎたせいか
ここ1時間くらいジムもポケモンもポケストップも何も出なくなってしまった
再起動とかログインし直しても出ないんだけど
これBAN?

 

95: . 2016/12/04(日) 11:45:19.13 ID:iKaAKp1A0.net
偶に起こる普通の不具合。何回か起動しなおせば直る。修正中らしい。

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1480735282/

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準備は面倒ですが一度始めると病みつきになる可能性も…

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