ポケモンGOのバトル要素は今後どういう変遷を遂げるのか!?
特性とは!?
ポケモンごとに持っている特殊な能力のこと。
戦闘時(一部は非戦闘時にも)にタイプ相性とは別に影響を及ぼし、例えば特性「かそく」を持つポケモンはターンの終わりごとに「すばやさ」が1段階上がり、特性「ふゆう」を持つポケモンはタイプにひこうタイプがなくても相手のじめんタイプ技が無効化される。引用元:https://dic.pixiv.net/a/%E7%89%B9%E6%80%A7
ポケゴーに特性は実装されるか!?
特性追加されたら、今まで日の目をみることのなかったポケモンも対戦で活躍できるな
というかポケゴでしか手に入らない特性とか出てきそう
そうなったら原作組がさらにポケゴに熱中しそう
でも特性いれないとマジで対戦つまらなくなるぞ
交換にも色々要素入れてたし、ただ対戦機能実装するだけじゃないとは思う
状態異常も理解できるのかあやしい
そういう人たちはおすすめで叩くだけだから問題ないやろ
一番やばいのは初代しかやってない中途半端なおっさんおばさんたち
つまり俺
単純であれば実装できると思う
技ゲージが溜まるのが早いとか、技を撃った後の硬直が短いとか、同じポケモンでも特性が変わる事で戦略が変わるのは面白そう
そうそうそういうのが欲しい
ポケゴオリジナルでいいのよ
原作の複雑さなんて取り入れる必要全くないし、丸パクリしなきゃいけない理由もない
特性、特性言ってるやつは本編の特性はどんなのかわかってるか?
かなり複雑な仕組みだし
go用に簡易に改訂したとしてもナイアンがやるなら新たなバグの発生原因にしか
ならないだろうな
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1538018765/0-
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